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CTIMES / 顯示技術
科技
典故
USB2.0——讓電腦與周邊設備暢通無阻

USB2.0是一種目前在PC及周邊設備被廣為應用的通用串列匯流排標準,擺脫了過去侷限於PC的相關應用領域,而更深入地應用在數位電子消費產品當中。
台廠搶攻驅動控制晶片新商機 (2011.07.11)
新一代行動顯示技術正百花齊放。提高螢幕解析度、可量產化電子紙、2D轉3D、AMOLED或是浮出檯面的廣視角,都正成為市場高度矚目的焦點。控制晶片、驅動晶片以及系統單晶片設計,更是掌握顯示品質、可靠度以及降低功耗的關鍵
打開行動裝置 看見顯示大未來 (2011.07.11)
行動裝置除了最重要的運算處理器之外,用來與使用者溝通的顯示裝置當然也扮演著重要角色。顯示器要薄、色彩要飽和、解析度要高,新一代行動裝置的顯示器之爭,具備何種特質才能出頭?本文也將針對市場上最受矚目的AMOLED、微型投影與廣視角等技術進行探討
安勤推出42吋超薄型智慧省電電子看板 (2011.07.08)
安勤科技於近日宣布,為Intel嵌入式與通訊聯盟(Intel Embedded Alliance)會員之一,為專業E化服務平臺製造商,致力於提供完整的嵌入式解決方案,日前發表最新MPC-42W5,42吋大尺吋超薄型智慧省電電子看板,採用Intel Atom D525雙核心處理器
眼球追蹤技術邁步走入尋常百姓家 (2011.07.07)
隨著眼球追蹤技術的逐漸成熟,許多電子產品也陸續加入了眼球追蹤技術的運用行列。未來眼球追蹤技術將不再只是殘障人士使用的專利,一般普羅大眾也都有機會使用這個有趣的新科技
3D顯示膜 (2011.07.06)
最近日本東京虛擬實境展覽,展示一款Pic3D薄片狀的透明薄膜,將它貼在電腦、電視或行動裝置畫面表面,並安裝Pic3D應用程式播放器,就能成為免配戴3D眼鏡而能觀賞3D影片或圖片的3D顯示器
3D躍居主流成定局 軟硬體業者佈局趁早 (2011.07.01)
當科學家還在研究3D顯示是否會對人體產生危害時,相關業者早早就已經開始著手搶進該市場,不僅顯示器、只要是與多媒體影音有關的裝置(如電玩、手機及DV等),也都紛紛朝向3D顯示發展
賽靈思FPGA獲SiliconGear採用於視訊應用 (2011.06.30)
美商賽靈思(Xilinx)於日前宣布,其Spartan-6 FPGA已獲SiliconGear採用,並運用於其最新世代之高畫質視訊安全與視訊顯示平台設計。 SiliconGear是一家FPGA與系統單晶片平台供應商,協助製造商開發低成本、高效能的HD序列數位介面數位錄影機與機上盒STB監視設備
麥瑞半導體推出新款高精度線性WLED驅動器 (2011.06.28)
麥瑞半導體(Micrel Inc.)於近日宣佈,推出兩款線性白光二極體(WLED)驅動器,進一步擴大了其照明產品組合。MIC4801和MIC4802是專為建築、景觀和一般LED照明產品設計的單通道恒流LED驅動器
3D熱潮中 真正贏家將是3D電影 (2011.06.27)
六月中旬,走了一趟光電展,會發現在去年喊得火熱的3D電視,在今年卻坐了冷板凳。儘管還是有許多廠商展示3D顯示相關產品,但或許是去年廠商已經將3D推到了一個極限,今年怎麼樣都帶不起氣氛,3D就這樣安安靜靜地走過了今年的光電展
4K2K之後 「臨場感」將成為顯示器競爭重點 (2011.06.21)
在高畫質Full HD(1920×1080解析度)顯示器的下一步,也就是4K×2K(3840×2160解析度)的顯示器問世之後,顯示產業未來究竟還要比較什麼?答案就是「臨場感」。據了解,在高解析之後,臨場感這一主觀標準將成為顯示產業競爭的重點之一
除了怕三星 我們還看到了什麼? (2011.06.19)
在全球市場打滾許久的台灣電子產業界科技大老們,近日不約而同地宣洩出心中最深層的感觸:「三星好可怕」。從半導體晶圓代工、EMS專業代工、DRAM及記憶體、面板、筆電和主機板、智慧手機和媒體平板到節能電池
拉高智慧手機解析度 驅動IC台廠衝HD720 (2011.06.17)
市場對於智慧型手機螢幕顯示解析度的要求越來越高,進一步帶動小尺寸高階驅動IC的需求量。台灣面板驅動晶片廠商也紛紛轉向開發小尺寸高階驅動IC的行列。 目前智慧型手機最廣泛的螢幕解析度為HVGA(320×480)與WVGA(800×480),當蘋果iPhone4推出960×640的高解析度Retina顯示器之後,便刺激了智慧型手機大廠對於螢幕解析度的激烈競賽
行動顯示拼廣視角 IPS與FFS最被看好 (2011.06.15)
液晶顯示器在生活中隨處可見,目前也是行動顯示裝置的主要顯示技術。然而其為人所詬病的視角問題,也是廠商亟欲解決的挑戰之一。液晶顯示器因視角小,觀看角度過大時畫面就會失真,對比度和顏色表現也較差,因此面板廠開發了廣視角技術
TUV:3D顯示設備好壞怎知道 3D驗證有保障 (2011.06.14)
自從3D電影阿凡達帶動3D內容的流行風潮後,市面上出現越來越多的3D數位內容及3D技術,令人目不暇給。不同產品所引用的3D技術也引起相當多的技術討論,目前也無統一的標準版本
行動裝置裸視看立體 2D轉3D晶片有撇步 (2011.06.13)
行動顯示螢幕若要呈現立體3D效果,不用配戴眼鏡的裸視3D技術會是最適合的選擇方案。不過3D數位內容緩不濟急,製作成本也過高,深度攝影機尚未普及。於是將既有2D內容轉化成裸視3D效果,便成為媒體平板、智慧型手機、遊戲機等欲顯示3D視覺效果的最佳解決路徑
裸眼3D闖行動顯示 二視角為王道 (2011.06.13)
3D顯示征服了電影院,走入了家用電視,下一步當然希望能闖進行動裝置的領地上。當然行動裝置的顯示器尺寸小,而且隨身攜帶,因此並不適用還需要配戴3D眼鏡的方式,這時候裸眼3D就便得非常重要了
彎折紙手機指揮功能好犀利! (2011.06.08)
紙手機真正酷炫吸引人目光的部份,應該是藉由可辨識彎折電子紙的動作,設計出傳遞特定輸入指令的方法,進一步開發出一套頗具創新的人機介面互動模式。
Computex:工研院展2D/3D切換顯示應用 (2011.05.31)
工研院在今(31)日舉辦的台北國際電腦展中,號召「3D互動影像顯示產業聯盟」的友達、華映、天瀚、承景、達達光電、銀海及躍獅7家會員廠商,共同於趨勢專區的「3D主題館」進行展出
3D目前最適合的應用還是在遊戲 (2011.05.27)
雖然3D顯示在這次台北Computex電腦展中不是焦點,不過在不久前美國洛杉磯的SID 2011全球顯示器展中,南韓及日本面板廠商都不約而同祭出了3D顯示器來迎戰。特別是東芝和NEC,便分別佔據不同的3D應用山頭來比拼
帶上它,你就有隨身劇院 (2011.05.27)
法國OPTINVENT公司於周三(5/4)來台簡介「Clear-Vu」模組技術。它配備透明顯示功能,可支援3D增強實境視像眼鏡,能與手機、PND,等可攜式媒體播放器搭配使用,提供使用者宛如大螢幕的使用體驗

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