自從3D電影阿凡達帶動3D內容的流行風潮後,市面上出現越來越多的3D數位內容及3D技術,令人目不暇給。不同產品所引用的3D技術也引起相當多的技術討論,目前也無統一的標準版本。然而,良好的3D 內容觀看體驗常常取決於3D內容製作方式與所使用的3D硬體設備。
考量到消費者觀看3D內容時需考量舒適性與便利性,德國萊因率先推出3D產品的測試驗證,讓消費者在購買3D產品時不再無所適從,經過3D測試驗證的產品常能確保較舒適的觀賞體驗。
3D顯示器系統可以平面顯示器為基礎,但也可以採用投影裝置技術。隨著3D內容在電影、電視節目及遊戲的增加,3D影像裝置除了3D電視、3D投影機、藍光播放機外,也會朝向其他消費電子發展。不同的投影技術遵循不同法規。目前雖然立體顯示技術持續改善,但立體影像顯示容易造成觀看者的視覺不舒服,這樣的問題不僅出現在自動立體顯示技術上,也出現在需仰賴特殊眼鏡(如主動式快閃眼鏡及被動式眼鏡)的立體顯示系統上。
儘管3D顯示目前仍存在許多待克服的問題,等市場普及預估仍需一段時間。然而3D成為顯示產業的下個重要發展趨勢卻巳是不言而喻。根據市場研究機構Display Search的2010資料顯示,3D顯示器出貨量從2008年70萬台(9.02億產值)可望在2018年成長至1.96億台(220億產值)美元。其中又以3D電視可望成為產值最高的應用項目。
通過德國萊因3D顯示器檢測的產品將會取得「3D tested」標章,能確認顯示器符合對比、色彩、閃爍及疊影等相關規定,可確保使用者舒適地享受3D內容,而無任何不穩定的影像、干擾陰影,不平衡的色彩及亮度均勻度等問題。
6月14–16日德國萊因將參加台灣平面顯示器展(攤位:I1005)。同時,該公司也將於6月16日下午1:30–4:30於南港展覽館502會議室介紹3D顯示器測試服務,報名請洽http://www.tuv.com。