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只有互助合作才能雙贏——從USB2.0沿革談起

USB的沿革歷史充滿曲折,其中各大廠商從本位主義的相互對抗,到嘗盡深刻教訓後的Wintel合作,能否給予後進有意「彼可取而代之」者一些深思與反省?
Cypress TrueTouch支援Sony智慧手機「懸空觸控」 (2012.03.27)
美商賽普拉斯(Cypress)前日宣佈,其TrueTouch 控制器支援Sony熱門新款Xperia sola智慧型手機「懸空觸控(floating touch)」功能,在中注入神奇的網頁瀏覽模式。 Xperia sola的懸空觸控手機為一款手指不必接觸到螢幕,只需接近螢幕上方就能控制游標的智慧型手機
行動支付行動力(2)NFC讓你走到哪付到哪 (2012.03.20)
走到哪、付到哪的時代已經來臨,然而,行動支付的技術多不勝數,大致上可分為近距離感應式或遠端操作式兩種。根據Payment Source網站報導,在去年Google為了力推Google Wallet的情況下,預測今年NFC技術主導的行動付款模式將取得突破性的進展,熱門程度持續發燒
電視需求疲軟 歐美高庫存量為主因 (2012.03.19)
2011年電視出貨增幅下跌,較前一年減少0.3%,這是自2004年以來首次出現下跌。根據NPD DisplaySearch最新報告指出,往年成長都達兩位數的液晶電視,2011年出貨量僅成長了7%,電漿電視出貨更降了7%,CRT電視出貨下降了34%,由此看來液晶電視市場的成長已經不足以抵消整體市場的下滑
車載娛樂市場成長 代動車用面板需求 (2012.02.24)
平面顯示器在車載應用上越來越多元化,也越來越盛行,汽車導航、多功能駕駛儀表盤、以及後座娛樂顯示螢幕等。汽車顯示器的需求持續提高,NPD DisplaySearch預測使用於車載的面板出貨量將可望從2011年的4千2百萬片成長到2015年的6千2百萬片
“Sony Tablet”P平板電腦發表記者會 (2012.02.07)
Sony Tablet”P平板電腦發表記者會 親身體驗 完美 完形 全球首見 摺疊雙螢幕極緻美型 輕觸科技魅力 重新定義時尚 行動‧整合‧智慧 串聯多端點影音娛樂 聰明掌
高畫質影像帶動需求 廣視角液晶成主要賣點 (2012.01.18)
由於平板電腦、智慧型手機快速增長,同時使用者經常用來觀看與分享影片或其他內容,使廣視角的需求也持續增加。尤其在晶電視市場,廣視角一直是主要的賣點之一。 兩種最常用於行動電腦廣視角的技術為IPS (in-plane switching)及FFS(fringe-field switching)
<CES>Win 8備受矚目 平板筆電亮相 (2012.01.11)
今年的CES中,平板電腦再次成為焦點,除了Android 4.0將出現在多款平板電腦上,又以Windows 8為另一個亮點。針對平板電腦加入適合觸控的Metro介面,微軟將全力發展平板電腦市場
<CES> Google TV整軍再戰 消費者買單嗎? (2012.01.09)
看好數位家庭商機,Google持續加碼,近期於其官網中表示,LG、Sony、Samsung、Vizio、Marvell、MediaTek都將成為新的合作伙伴,為Google TV注入新生命,並計畫於本週CES展中推出第二代Google TV相關產品,包括電視、機上盒以及配件等
中國3D頻道開播 引發3D電視市場大戰 (2011.12.30)
3D電視在中國市場的受歡迎程度遠遠高於北美地區。不同的消費行為和不同的電視品牌市場策略使全球電視產品呈現多元化,區域性差異也日益突出。根據NPD DisplaySearch報告,西歐和中國是3D電市最具發展活力的地區;北美第三季度3D電視出貨卻有所下降
iPhone4S登Flicker人氣手機亞軍 SONY是功臣 (2011.12.18)
Apple最新款手機 iPhone4S正式在台上市,三家電信業者合計預購人次多達五十萬人,可看出iPhone4S魅力無限。由於語音辨識系統SIRIS無法支援中文,在台灣,電信商的促銷手段主要強打攝影功能
日本反攻智慧手機市場:零組件打頭陣 (2011.12.14)
根據研究機構IDC所做的調查,今年第三季,全球智慧型手機出貨量1.2357億台,佔全手機市場31.3%,與2008年同期僅13.6%的占有率相較,智慧型手機市場的崛起可見一班。而在日本更是超乎預期的快速,2008年第三季智慧型手機市場僅佔整體3.9%,但今年第三季,迅速崛起至50.9%,其中,iPhone是最大的獲利王
混合MEMS晶圓廠當道 意法領先德儀和索尼 (2011.06.28)
市場上對於消費電子或汽車電子領域的微機電MEMS供應商或許如數家珍,但對於製造MEMS的晶圓大廠生態可能就會有點陌生了。市調機構iSuppli最新的2010年MEMS晶圓廠營收排名資料,或許可以讓我們更瞭解全球MEMS晶圓廠的主要輪廓
體感遊戲夯 CMOS感測器五年將增四千萬顆 (2011.04.22)
體感風潮持續帶動相關半導體市場,根據資策會MIC統計數據,如三大遊戲機品牌未來推出下一代遊戲主機時,都將目前的體感模式納入規格,則2009年至2014年之間,家用遊戲機體感應用每年約可增加CMOS影像感測器4千至6千萬顆的市場規模,且在Kinect的帶動下,3D影像感測器以及彩色CIS可望佔有相當比重
日震衝擊CMOS元件 影響手機影像感測供貨 (2011.04.18)
日本震災已經超過1個月,對於全球電子產業的深刻影響仍在餘波盪漾。市調機構iSuppli便指出,地震衝擊到日本主要兩家CMOS光學感測元件製造商的量產能力,因此連帶影響到全球手機CMOS元件的供應情況
不受震災影響 SONY照推3D Full HD筆電 (2011.03.18)
雖然日震陰影難消,不過SONY昨日(3/17)仍然如期舉辦VAIO筆記型電腦的春季新品發表會,強調售台產品價格不漲、反而平均售價可望下降。新產品以應用取向分為四個產品線(S、C、F、L),除了部分翻新使用英特爾最新Sandy Bridge處理器,USB3.0也成為標準配備
日震衝擊全球電子產業製造供應鏈! (2011.03.17)
日本東北大地震所引發的海嘯災難,不僅重創日本日經股市,也即將衝擊全球電子零組件和半導體產業的製造供應鏈,其中以半導體前端製程、太陽能模組材料、CCD光學鏡頭、手機ACF材料和中小型面板、鋰電池芯材料、汽車電子等影響較為明顯,今年全球電子產業景氣可能因此受到波及
PC產業震災:被動元件缺貨、漲勢在所難免 (2011.03.15)
與半導體產業相較,日本宮城於上週五(3/11)發生的9.0大地震,對於PC產業的衝擊相對較小。根據IDC研究數據指出,日本在2010年PC出貨約1600萬台,全球市佔率僅5%;綜合上下游廠商佈局狀況來看,會產生影響的環節應是被動元件,在所難免地將面臨缺貨以及漲價的衝擊
碰到軟釘子 Google TV喊暫停 (2010.12.21)
眾所矚目的Google TV可能生變!根據紐約時報報導,囿於軟體支援能力尚未完備,加上市場反應不如預期,Google正在徵詢Sony的意見,計畫暫緩推出Google TV。Google同時說服包括Toshiba、LG和Sharp等電視品牌大廠,暫緩在下禮拜的CES大展上展示聯網電視(Connected TV)系統
日韓大廠齊心 TransferJet瞄準相機與手機 (2010.12.14)
TransferJet 是一種直覺式的資料交換介面,其傳輸距離短,只有約2~3cm。定位如此短距離的原因,是可保證傳送速度外,也可減少資料外泄等安全問題。只要兩部機器互相靠近至3cm以內,就能直接以最高560Mbps的速率彼此傳輸資料,可以省去一般無線系統需要事前設定傳輸選項,或尋找無線網路橋接器等動作
SONY砸錢搞宣傳:透露3D面對市場的困境 (2010.12.07)
SONY砸錢搞宣傳:透露3D面對市場的困境

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