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超越觸控新科技 - 凌空觸控 (2013.01.11)
雖然目前平面顯示觸控為一大主流, 但凌空觸控技術在人機互動介面的重要性卻不可忽視, 它勢必慢慢會融入生活情境,徹底改變人們對於操控、互動的想像。
3D顯示技術研習(台北班) (2012.07.05)
課程介紹 3D顯示技術發展趨勢與市場 3D內容製作與影像處理技術 3D專利解析 講師介紹 課程講師:鄭尊仁 組長 ◎現職:工業技術研究院-電子與光電研究所立體影像
「2D轉3D」力挽3D顯示泡沫化 (2010.08.10)
3D內容的來源是一個極需解決的問題,現有多數3D內容都是由電影片商或是專業的模型動畫者完成,內容有限且一般消費者無法自行取得或製作,也因此,發展2D轉3D技術,將2D畫面直接轉為立體影像
閉門造車標準各異 2D轉3D技術亟需相關規範 (2010.07.07)
製作3D內容最直接的做法,就是將為數眾多的2D影像轉成3D影像,這個技術的困難度甚高。基本上要產生視覺上可見的3D影像,必須要有左右眼視差的兩個影像,2D影像內容不具備各景物深度位置的資料,所以如何將2D轉3D,最關鍵技術就是如何分析及判別景物的相對深度關係,找出2D影像的正確深度圖(Depth Map)
專家怎麼看3D? (2010.04.06)
3D顯示的魅力無窮。相信只要看過3D節目的使用者,都會認同3D顯示未來的發展潛力。然而3D議題延燒至今,究竟是商機,還是泡沫?本文將透過多位顯示技術專家的觀點,為您解讀3D產業的發展脈絡
3D產業居劣勢 台灣需抓緊第二波3D契機 (2010.03.18)
平面顯示器發展至今,從過去的高單價商品,漸漸走入了削價競爭的流血市場。相關廠商在不斷砍價的同時,也正努力思索如何提高平面顯示器的價值。而近期延燒猛烈的3D議題,就像一場及時雨,正好提供了顯示器廠商這樣一個重要契機
3D立體顯示技術應用破繭而出! (2009.11.12)
3D立體顯示應用正破繭而出,高畫質3D顯示應用勢在必行。3D顯示軟硬體設計需同步進行,同時也需加快步伐催生3D顯示軟硬體產業架構。3D影像技術各執擅長,目前主要3D顯示技術可分為配戴眼鏡式和裸眼式兩種
立體看全局 工研院研發3D顯示技術有成 (2009.10.21)
3D顯示技術應用正成為熱門話題,工研院電光所在研發相關技術上有令人矚目的成果,包括以光柵式(barrier)3D顯示技術為基礎的2D/3D切換技術,柱狀透鏡(lenticular)部分也掌握關鍵專利,在多視域(Multi-View)設計、提高3D解析度以及3D顯示量測規格上也有相當明顯的進展
串接數位家庭技術研討會 (2006.03.24)


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