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看好醫療智慧需求 友達率先推出高階手術顯示器方案 (2020.12.02)
友達光電宣布,將於12月3日至6日台北南港展覽館舉辦的「台灣醫療科技展」展示獨家開發的高階3D手術用顯示器解決方案,包括:32吋4K偏光式3D顯示器解決方案,結合承鋆生醫獨步全球的內視鏡及微創手術專用3D內視鏡影像系統;以及應用於手術室的15.6吋4K裸眼3D顯示面板,搭載友達獨家開發的眼球追蹤系統
Air Touch實現小尺寸面板3D互動體驗 (2013.06.30)
一般人對3D影像技術的接觸暫時仍侷限在3D電影的觀賞,商業電影也以營造大螢幕的3D視覺效果為主流,而跟日常生活最緊密結合的手機與平板電腦等小尺寸螢幕工具,是否也將搭上3D視覺潮流?答案顯然是肯定的! 交通大學光電系的顯示科技研究所近幾年投入3D立體顯示技術的研究
「3D」的兩極化發展 (2011.12.09)
我從事3D產業已超過15年,過去由於技術環境的不成熟,加上一般人對3D知識的匱乏,在推廣3D業務上,可說是困難重重。當時在市場上大約有兩種主要的商業模式,一種是需要「客製化」的專案市場
品牌商持續推廣3D電視 第四季出貨成長將達30% (2011.11.25)
2011年第三季3D液晶電視面板出貨達660萬片,較上一季度成長了27%。其中偏光式(pattern retarder type)3D面板成長率為34%,而快門式(shutter glass type)3D面板成長率為23%。且由於下游廠商和品牌商持續推廣3D電視,消費者對3D電視的認知和興趣都大幅提升,第三季3D電視面板的滲透率達到了12%
友達 AUO 的3D面板之技術及定位-友達 AUO 的3D面板之技術及定位 (2011.11.03)
友達 AUO 的3D面板之技術及定位
3D面板大螢幕顯優點 40吋級以上滲透率達21.7% (2011.09.01)
第二季度3D大尺寸TFT LCD面板出貨520萬片,季成長124%。其中3D液晶電視面板出貨量達490萬片,季成長118%,3D液晶電視面板滲透率從第一季4.5%增長到第二季的9.3%。且由於快門式與偏光式技術逐步成熟,成本持續下降,面板廠商預計第三季3D 液晶電視面板出貨量將成長53%
台廠搶攻驅動控制晶片新商機 (2011.07.11)
新一代行動顯示技術正百花齊放。提高螢幕解析度、可量產化電子紙、2D轉3D、AMOLED或是浮出檯面的廣視角,都正成為市場高度矚目的焦點。控制晶片、驅動晶片以及系統單晶片設計,更是掌握顯示品質、可靠度以及降低功耗的關鍵
首度移師南港 光電週鎖定綠能明日登場 (2011.06.13)
台北國際光電週暨台灣平面顯示器展將於明日至週四(6/14~16)於南港展覽館舉辦。這是光電展首次移師南港舉行,計有光電業者557家、顯示器相關業者630家,共788家廠商參與,預估參觀人數將突破去年3萬9千人的紀錄,達到4萬5千人的參觀水準
行動裝置裸視看立體 2D轉3D晶片有撇步 (2011.06.13)
行動顯示螢幕若要呈現立體3D效果,不用配戴眼鏡的裸視3D技術會是最適合的選擇方案。不過3D數位內容緩不濟急,製作成本也過高,深度攝影機尚未普及。於是將既有2D內容轉化成裸視3D效果,便成為媒體平板、智慧型手機、遊戲機等欲顯示3D視覺效果的最佳解決路徑
3D電視正反論戰 非一線廠忌盲目跟進 (2011.01.27)
3D電視無疑是今年CES展結束至今的熱門話題之一。只不過對於3D電視到底好或不好,究竟有沒有真正商機,市場上也出現許多兩極化的評論,這使得3D電視在一片看好聲中,也露出了發展上的隱憂
戴眼鏡看3D電視 42吋是技術競爭交叉點! (2010.11.30)
從今年4月三星公佈全球首款3D立體LCD TV開始,到現在已經有7個多月。目前3D電視市場的主流顯示技術大致為何?在技術上和價格成本上具有哪些特性?未來3D電視的技術趨勢究竟為何?市調機構DisplaySearch最新的一篇分析報告,相當具有參考價值
裸視3D電視大突破 Toshiba當仁不讓作先鋒 (2010.11.12)
裸視3D電視技術雖然可以突破配戴眼鏡的限制,但裸眼3D內容要顧及各種偏角度的3D視覺效果,因此需要多視角設計,顯示晶片的運算能力也比較繁複。同時,3D面板的解析度也要隨之提高,畫素排列設計也要加以革新,進而讓觀看者所感受的解析度降低幅度不會這麼明顯
友達首款全視角裸眼3D面板 2011 Q3量產 (2010.11.11)
友達光電(AUO)近日發表首款全視角(deadzone-free)裸眼3D筆記型電腦面板技術,並將於2010日本國際平面顯示器展(FPD International 2010)中展出。友達運用柱狀透鏡式3D技術(lenticular lens),並結合了超多維公司(SuperD)的裸眼3D技術解決方案,開發出無須配戴眼鏡的全視角15
軟電,廣視角和太陽能 日本光電產業不只靠3D! (2010.11.02)
在日本CEATEC展會上,各種光電材料和技術當然是日本廠商的拿手絕活,在創新之中更具有實用性。除了3D立體顯示之外,軟性電子、IPS廣視角和太陽能,也成為日本光電產業的發展重點
CEATEC:從電視到通訊 3D就是火車頭 (2010.10.11)
在日本千葉海濱幕張所舉辦的CEATEC大展上,氣勢磅礡的3D技術應用貫穿全場,與會人士親身體驗震撼視覺與逼真臨場感的立體效果。從電視品牌大廠到通訊電信巨頭,從配戴眼鏡到裸視,日本產業界正藉由CEATEC展會,清楚地表達他們領導3D技術應用的企圖心
遊戲機也3D 智慧手機也要裸視3D? (2010.08.06)
根據路透社報導,繼日本任天堂推出可支援裸視3D遊戲的新款Nintendo 3DS之後,日本手機大廠夏普(Sharp)也預計在今年10月底前,推出首款可不用配戴眼鏡、用裸視便可感受立體3D視訊的智慧型手機! 夏普並且暗示,這款可支援裸視3D的智慧型手機,可能會內建3D camera,可以錄放3D視訊內容
我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09)
我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急
台灣電子產業走出自己的路! (2010.06.07)
台灣電子產業已歷經辛苦耕耘超過了30年,在搭上個人電腦代工順風車之後,ODM/OEM代工實力影響全球,目前在七大領域成長茁壯,逐漸掌握新關鍵技術。展望未來下一波10年
Computex倒數:台灣電子產業轉型再出發! (2010.05.12)
今年台北國際電腦展(Computex 2010)已邁入第30個年頭,台灣電子產業也已歷經辛苦耕耘超過了30年,回顧過去,展望未來,台灣電子產業如何邁向下一波10年,此時正值關鍵時刻
3D電視技術產業跨出第一步! (2010.04.06)
3D電視產業已經跨出重要的第一步。3D電視的面板設計漸趨成熟,3D TV產品在市場上的反應比預期來得更為熱烈,配戴眼鏡式3D應用已成為主流,2D轉3D技術和3D藍光設備的加持,更有助於3D電視的普及,未來裸視3D應用發展更是潛力無窮


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