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AWS宣佈多項新運算服務 包括5種新EC2執行個體和2個Outposts單元 (2020.12.02) Amazon Web Services(AWS)在其年度論壇AWS re:Invent上,宣佈五個全新的Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)執行個體,兩個全新型態的AWS Outposts,以及三個新的AWS本地區域。
支援AWS Graviton2 C6gn執行個體:搭載AWS Graviton2處理器 |
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顯示仍是VR技術瓶頸 內容與服務左右未來發展 (2020.09.30) 以功能來說,VR系統最主要的設計挑戰,就在於要有能力提供優異的立體視覺體驗,而這並不是件容易的事。 |
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光場顯示 引領MR大躍進 (2017.05.10) 光場顯示技術,在未來很有可能成為主宰AR∕MR的成像顯示技術。 |
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VR的特質:無框、自由度和3D互動 (2017.02.08) VR的應用越來越廣,藉由本身的無框、自由度和3D互動特色,再予透過與其他技術的鏈接,其發展前景逐漸明朗。 |
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Air Touch實現小尺寸面板3D互動體驗 (2013.06.30) 一般人對3D影像技術的接觸暫時仍侷限在3D電影的觀賞,商業電影也以營造大螢幕的3D視覺效果為主流,而跟日常生活最緊密結合的手機與平板電腦等小尺寸螢幕工具,是否也將搭上3D視覺潮流?答案顯然是肯定的!
交通大學光電系的顯示科技研究所近幾年投入3D立體顯示技術的研究 |
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三星5G行動技術 2020可傳3D電影 (2013.05.14) 超越4G LTE,下一代5G行動通訊技術的發展腳步已出現重大進展。三星(Samsung)正在加快5G行動通訊技術的研發腳步,該公司表示已開發出運作在毫米波陣列的自適應陣列收發器,並預計2020年可進入商用化階段 |
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[社論]為什麼家電廠非推4K電視不可? (2013.01.22) 今年幾乎所有家電廠都有4K電視上市,所以業界普遍認為2013是4K電視的元年。許多人覺得很奇怪,不是Full HD電視全面普及也沒多少年,幹嘛家電廠猴急的非推4K(UHD)電視不可 |
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各路3D顯示技術卡位 市場何在? (2013.01.04) 3D顯示技術已愈來愈普及,許多人可以在電影院觀賞3D電影,可以在家電賣場看到3D電視展示,可以看到掌上型3D電玩遊戲機等。
不過,要達到3D顯示效果,可以實現的技術相當多樣,不同的技術有不同的優缺點,也獲得不同業者的表態支持,更重要的是,技術的特性差異也影響到使用情境及推行策略 |
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不只看 還可以操作的3D影片 (2013.01.03) 3D電影似乎已經是現代人上電影院最基本要求的視覺享受,不過都僅止於視覺震撼,還未能讓觀賞者有實際操作的感受。美國加州Infinite Z公司研發了一項3D顯示新技術-Z space |
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「3D」的兩極化發展 (2011.12.09) 我從事3D產業已超過15年,過去由於技術環境的不成熟,加上一般人對3D知識的匱乏,在推廣3D業務上,可說是困難重重。當時在市場上大約有兩種主要的商業模式,一種是需要「客製化」的專案市場 |
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台灣拜耳與奇菱科技攜手開創全像顯示技術 (2011.11.21) 台灣拜耳(Bayer)與奇菱科技近日宣布將進行拜福(Bayfol HX)全像顯示技術事業合作,並於拜耳台北辦公室舉行簽約儀式。拜福(Bayfol HX)是拜耳材料科技在全球功能型薄膜領域中的科技之一,是以光聚合物高分子(Photopolymer)為基礎材料,可在二維或三維空間成型的3D立體全像顯示技術 |
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「2D轉3D」的零和遊戲 (2011.11.02) 自從「3D元年」(2010年)以來,3D電影已逐漸融入大家的娛樂生活中;然而製作一部「真3D」(立體實拍)電影的成本,保守估算約是一般2D電影的2、3倍,因為這裡不僅需要專業3D立體攝影的技術團隊 |
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走出台灣的科技坦途! (2011.10.17) 價值:創意的3D內容產業。標準:創造品質走向全球。創新:朝著夢想持續前進。
3D顯示、LED照明、IC設計,三者看似完全不同的產業,卻藏著台灣重新出發的密碼。且看三位產業專家,如何為台灣電子產業的下一步把脈 |
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台灣在3D產業的最後機會:應用內容 (2011.09.23) 繼LG之後,台灣手機品牌大廠HTC也推出第一隻3D手機,看似台灣也有那麼一點機會搭上3D產業的順風車。然而愛爾德總經理王俊貴卻不這麼認為。畢竟過去如果從未在3D領域著力,今天就不要想再這個地方賺錢 |
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資策會影像轉換技術 把客廳變成3D立體劇場 (2011.09.23) 3D電影是最近熱門的話題之一,今年的台北國際發明展也搭上這股熱潮,以資策會研發的「多視點影像轉換器」作為正式開展前主要推廣的重點展項之一。這項技術可以應用在3D戶外電子看板、3D數位相框等裸視3D顯示器上,讓觀賞者可以裸視觀賞立體內容 |
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3D手機將掀起「裸眼3D」風潮? (2011.09.08) 這是繼LG於今年8月上市的Optimus 3D手機後,國內手機大廠宏達電也不遑多讓地推出3D手機以互別苗頭。它們都是採用二個視角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D顯示技術與Android作業系統 |
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你要選配3D螢幕嗎? (2011.09.06) 想看3D電影不用再多買3D螢幕和眼鏡了。索尼日前宣布推出一款筆電用的3D薄板,只要把它加裝在螢幕上,就能夠支援3D影片的播放,而且不用再戴3D眼鏡。而這款光柵式透鏡的薄板,僅有3mm厚,目前是屬於旗下筆電產品的選配產品,不但可以用來觀看3D影片,還能搭配視訊鏡頭,達到3D視訊的體驗 |
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3D手機上市了 那3D內容呢? (2011.08.18) 智慧型手機大廠宏達電宣布推出首款裸眼3D手機EVO 3D,來搶攻高階機種市場。宏達電相當看好首款裸視Evo 3D手機的接受度,並認為將持續強化宏達電高階產品的銷售。上半年Sensation感覺機在電信服務業者銷售佔比很高,宏達電第3季將繼續強化高階機種在台灣的銷售,尤其感覺機與Evo 3D合擊下,希望能在台灣市場排擠競爭對手 |
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打開行動裝置 看見顯示大未來 (2011.07.11) 行動裝置除了最重要的運算處理器之外,用來與使用者溝通的顯示裝置當然也扮演著重要角色。顯示器要薄、色彩要飽和、解析度要高,新一代行動裝置的顯示器之爭,具備何種特質才能出頭?本文也將針對市場上最受矚目的AMOLED、微型投影與廣視角等技術進行探討 |
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《給你好看Next Mobile Disply》 CTimes零組件雜誌7月號 (2011.07.08) 行動顯示 給你好看
可攜式裝置近年大興其道,從智慧型手機到平板電腦,其型貌變化多端、但始終如一的卻是以行動顯示技術作為靈魂之窗。微型投影、廣視角以及3D技術紛紛移形幻影縮小體積進入行動裝置;除了面板技術,驅動IC更是關鍵零組件 |