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顯示仍是VR技術瓶頸 內容與服務左右未來發展
仍需更高的解析度與更好的視野感

【作者: 籃貫銘】   2020年09月30日 星期三

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在所有沉浸式體驗技術中,虛擬實境(Virtual Realty;VR)是發展最早的一項,同時也是目前技術最成熟的一項。而VR之所以能夠有如此快速的發展,最主要的原因就是3D電腦遊戲的帶動,讓它可以快速的進入消費者市場,同時也帶起其他的沉浸式技術成長。


要構成一個基本的虛擬實境,至少需要有兩大系統,一個是向使用者雙眼提供虛擬內容的頭戴式顯示裝置(Head-mounted Display,HMD),另一個則是感測使用者肢體動作與位置的感測系統。而目前VR主要的技術發展都集中在HMD的開發上。


HMD的雙眼視覺系統
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