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HTC攜重量級夥伴推驚喜組合 挺進東京電玩展 (2016.09.14) 近來轉型VR有成的HTC(宏達電)今年首度參加全球遊戲大展「2016東京電玩展」,攜手全球重量級虛擬實境產業策略合作夥伴,共同設置結合國際與日本知名遊戲公司等多元內容,呈現最頂級、最吸睛的虛擬實境HTC Vive體驗 |
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虛擬實境達到技術突破 才是市場發展關鍵 (2016.09.09) 目前VR的軟硬體技術發展革新,仍然受到各界的期待,例如防暈技術、頭戴裝置便利性、軟體多元功能及售價等,這些受到市場期待的因素,也是許多廠商觀望跟進的重點所在 |
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虛擬實境達到技術突破 才是市場發展關鍵 (2016.09.09) 目前VR的軟硬體技術發展革新,仍然受到各界的期待,例如防暈技術、頭戴裝置便利性、軟體多元功能及售價等,這些受到市場期待的因素,也是許多廠商觀望跟進的重點所在 |
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英特爾收購Movidius 佈局「電腦視覺」發展 (2016.09.09) 全球晶片龍頭英特爾這周的動作頻頻,不但宣布要分拆網路安全部門McAfee,又昭告要收購以電腦視覺技術聞名的新創公司Movidius,一周內接連出招,著眼未來新技術發展的意味濃厚 |
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英特爾收購Movidius 佈局「電腦視覺」發展 (2016.09.09) 全球晶片龍頭英特爾這周的動作頻頻,不但宣布要分拆網路安全部門McAfee,又昭告要收購以電腦視覺技術聞名的新創公司Movidius,一周內接連出招,著眼未來新技術發展的意味濃厚 |
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從運動專業切入 EPSON穿戴訴求高精準心率偵測 (2016.08.28) 就穿戴式產品來說,莫過於手錶與手環產品在市場的能見度最高,就功能面上,睡眠品質或是心率偵測等,大概也都是必備的基本功能,但就準確度上,各家多少還是會有差異存在 |
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從運動專業切入 EPSON穿戴訴求高精準心率偵測 (2016.08.28) 就穿戴式產品來說,莫過於手錶與手環產品在市場的能見度最高,就功能面上,睡眠品質或是心率偵測等,大概也都是必備的基本功能,但就準確度上,各家多少還是會有差異存在 |
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Garmin:從穿戴應用出發 打造開發者社群 (2016.08.28) 若談到穿戴式應用的發展,三星與蘋果等應該不是首波推出穿戴式產品的公司,但Garmin可以說是相對早期推出產品的業者。一般人對於Garmin的印象,大多都停留在車載資通訊產品的開發與設計上,不過,事實上,該公司投入穿戴式應用的時間,至少就有十年以上 |
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Garmin:從穿戴應用出發 打造開發者社群 (2016.08.28) 若談到穿戴式應用的發展,三星與蘋果等應該不是首波推出穿戴式產品的公司,但Garmin可以說是相對早期推出產品的業者。一般人對於Garmin的印象,大多都停留在車載資通訊產品的開發與設計上,不過,事實上,該公司投入穿戴式應用的時間,至少就有十年以上 |
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穿戴式裝置聯網選擇增 LoRa/SIGFOX可望入陣 (2016.08.22) 以往,穿戴式裝置聯網技術最耳熟能詳的不外乎就是Wi-Fi,或者是藍牙低功耗(Bluetooth Low Energy,BLE)等,不過隨著LoRa與SIGFOX等新興低功耗廣域無線技術冒出頭,一些穿戴式裝置製造廠商也開始注意到,這些低功耗聯網技術也適用於未來的穿戴式設備上 |
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穿戴式裝置聯網選擇增 LoRa/SIGFOX可望入陣 (2016.08.22) 以往,穿戴式裝置聯網技術最耳熟能詳的不外乎就是Wi-Fi,或者是藍牙低功耗(Bluetooth Low Energy,BLE)等,不過隨著LoRa與SIGFOX等新興低功耗廣域無線技術冒出頭,一些穿戴式裝置製造廠商也開始注意到,這些低功耗聯網技術也適用於未來的穿戴式設備上 |
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拓墣:切入應用服務才是穿戴裝置發展關鍵 (2016.08.11) 就目前的穿戴式應用來說,還是以智慧手錶與智慧手環為大宗的應用類別,從蘋果、三星、華為、華碩、Garmin與EPSON等,都有投入。就功能類別來說,可以很明顯看到,像是計步、睡眠或是基本的運動狀態的偵測都已經是基本的必備功能 |
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拓墣:切入應用服務才是穿戴裝置發展關鍵 (2016.08.11) 就目前的穿戴式應用來說,還是以智慧手錶與智慧手環為大宗的應用類別,從蘋果、三星、華為、華碩、Garmin與EPSON等,都有投入。就功能類別來說,可以很明顯看到,像是計步、睡眠或是基本的運動狀態的偵測都已經是基本的必備功能 |
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聚焦『封裝五大法寶』之一:低成本的覆晶封裝 (2016.08.11) 隨著覆晶封裝的不斷發展,低成本覆晶封裝投資已經創造出很大的經濟規模,得以驅動成本快速下降。 |
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ToF功能再進階 意法力推第二代雷射測距感測器 (2016.08.05) 飛行測距感測器(ToF)應用多元,近年來受到廠商的注目;例如可應用於智慧型手機的拍攝功能,協助鏡頭可快速對焦,或者是VR(虛擬實境)穿戴式頭盔的裝置開關,使用者可利用手部揮舞動作的不同而隔空操控裝置等 |
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ToF功能再進階 意法力推第二代雷射測距感測器 (2016.08.05) 飛行測距感測器(ToF)應用多元,近年來受到廠商的注目;例如可應用於智慧型手機的拍攝功能,協助鏡頭可快速對焦,或者是VR(虛擬實境)穿戴式頭盔的裝置開關,使用者可利用手部揮舞動作的不同而隔空操控裝置等 |
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imec與Nihon Kohden攜手打造無線EEG監測設備 (2016.07.20) 比利時研究機構imec與Holst Centre(由imec與荷蘭獨立研究機構TNO共同創建)宣布,與日本醫療電子設備開發商Nihon Kohden(日本光電)攜手研發臨床使用的無線腦電圖(EEG)監測設備 |
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imec與Nihon Kohden攜手打造無線EEG監測設備 (2016.07.20) 比利時研究機構imec與Holst Centre(由imec與荷蘭獨立研究機構TNO共同創建)宣布,與日本醫療電子設備開發商Nihon Kohden(日本光電)攜手研發臨床使用的無線腦電圖(EEG)監測設備 |
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PS VR將稱霸VR裝置市場 (2016.07.01) 根據市調機構拓墣產業研究所預估,遊戲玩家對於Sony(索尼)PS VR的渴求,將掀起另一波虛擬實境裝置的出貨風潮;若是品牌廠商可確保貨源充足,VR裝置(但不包括行動裝置版本的設備)於2020年時出貨量將以53.5%的年複合成長率增長,也就是說出貨量將從今年的九百萬部攀升到五千萬部 |
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PS VR將稱霸VR裝置市場 (2016.07.01) 根據市調機構拓墣產業研究所預估,遊戲玩家對於Sony(索尼)PS VR的渴求,將掀起另一波虛擬實境裝置的出貨風潮;若是品牌廠商可確保貨源充足,VR裝置(但不包括行動裝置版本的設備)於2020年時出貨量將以53.5%的年複合成長率增長,也就是說出貨量將從今年的九百萬部攀升到五千萬部 |