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CTIMES / 應用電子-消費與生活
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攀上傳輸頂巔──介紹幾個數位顯示介面標準

當傳輸技術進入數位時代之後,使用者及廠商對於數位顯示的品質要求越來越注重,結合顯示卡硬體的數位顯示介面標準,其發展進度因而更受到矚目。
飛利浦推出單晶片音頻放大器 (2002.01.09)
飛利浦半導體日前宣佈,推出一系列Class D級單晶片音頻放大器,進一步實現了其對家用音頻市場的承諾,而TDA8920TH為此一系列中率先問市的產品。這些屬於多功能應用的單晶片元件,包括DVD接收器在內,擴展了飛利浦半導體現有的Class D產品系列,並以更大的功率範疇實現了讓終端產品更小巧和彈性更大的目標
ADI推出以混合信號解決方案 改善警用無線電及窄頻網路 (2002.01.09)
全球高效能數位處理應用的半導體廠商-美商亞德諾公司(ADI),9日發表全新的中頻(IF)數位化IC,該元件乃專門為必須符合最高標準可靠度及效能的無線電而設計。被警察、消防和救護服務使用的個人用無線對講機
NS推出全新 Windows CE.NET 作業系統的開發平台 (2002.01.08)
美國國家半導體公司8日宣佈 OEM 廠商只要採用的 GeodeO 處理器開發新一代的資訊家電及行動設備,便可充分利用微軟全新的 Windows CE.NET 作業系統以及美國國家半導體的開發和參考平台簡化產品設計的工序,縮短產品設計的時間
凌陽:淡季效應持續到今年二月 (2002.01.07)
消費性IC設計廠凌陽在部份高單價IC持續出貨下,十二月營收達成原先估計五億五千萬元水準,另外同為消費性IC設計廠松翰推估十二月營收在六千五百萬元到七千萬元間,凌陽表示,淡季效應將持續到今年二月,自三月消費性電子展帶動下,營收可望逐步升溫
三大遊戲主機架構下的龐大商機 (2002.01.05)
本文介紹目前電玩三大陣營的勢力分布,以及背後牽扯的龐大商機。SONY PS2背後牽扯的是SONY希望進軍半導體市場的企圖;微軟XBOX在「.NET」計劃佔有重要地位;任天堂NGC則是積極往無線寬頻行動通訊發展
新一代遊戲主機崛起的契機與挑戰 (2002.01.05)
新一代電玩的各方面情況當然要遠優於前一代機種,卻相對有更大的負作用,例如硬體成本大幅增加,由Title回收壓力大。為了刺激和鼓勵消費者使用電玩,其模式類似於手機,硬體價格常低於成本,再由Title(月租費)的銷售回收
創見推出1GB可攜式USB快閃硬碟 (2001.12.27)
專業記憶卡研發製造商-創見資訊,推出一系列USB介面之可攜式快閃硬碟(USB Flash Drive),此種可攜式儲存記憶體模組,其輕薄短小的體積與強大的功能性,將能帶給生活在數位時代消費者絕佳的便利性
PS2領先X-BOX與GameCube (2001.12.26)
據瑞士第一波士頓公司發表的報告,Sony公司第四季在美國銷售的PlayStation 2遊戲主機,遙遙領先微軟的Xbox,和任天堂的GameCube。PlayStation 2在截至12月8日的第四季中,在美國賣出140萬部,多於居次的微軟Xbox賣出93.4部,和任天堂的GameCube賣出61.5萬部
CYPRESS推出全新時脈技術解決方案 (2001.12.26)
美商柏士半導體(Cypress)24日宣佈正式推出MediaClock電壓控制晶體振盪器(Voltage Controlled Crystal Oscillator,VCXO)系列時脈裝置,針對機頂盒(Set-top box)、數位相機、電視遊樂器、DVD播放機、以及HDTV高畫質電視等各種音效與視訊系統所設計
Palm採用TI OMAP處理器 (2001.12.19)
德州儀器(TI)與Palm公司共同宣佈,雙方已同意在多個領域進行合作,包括技術支援、產品發展與共同行銷。根據這項協議,Palm將選擇OMAP處理器平台來推動多種新世代掌上型解決方案,並利用TI無線GSM/GPRS技術,讓Palm的掌上型電腦也具備完美的連線能力
ST與HST共同發表雙介面多重應用智慧卡 (2001.12.18)
ST與Hyundai Smart Technologies (HST)日前宣佈,共同發表全球第一款通過Visa VSDC技術Level 3認證的雙介面多重應用智慧卡。新產品預期能在全球對智慧卡安全重視程度日增之際,加速產業界發展以晶片為基礎,且附加無接點介面的EMV卡片
飛利浦推出新型9位元影像解碼器 (2001.12.17)
飛利浦半導體宣佈,推出9位元影像解碼器—SAA7115。該產品具備高效能梳狀濾波器(comb filter)、增強型Macrovision檢測和先進的垂直消隱時間間隔(VBI, vertical blanking interval)資料分割(data slicing)功能
XBox預計明年出貨1,000萬台 (2001.12.12)
微軟11月推出XBox遊戲機,銜接上第四季買氣,熱賣110萬台,該公司預計明年出貨1,000萬台,由於Flextron-ics墨西哥廠代工產能不足以應付,可能釋出500萬台的代工訂單,其中上下游分布完整的台灣廠商,獲取XBox代工訂單機會大
飛利浦推出雙頻道DVB-S/DSS接收器 (2001.12.05)
皇家飛利浦電子集團成員之一飛利浦半導體宣佈,推出業界首創可嵌入兩個DVB-S/DSS頻道解碼器的積體電路,適用於個人錄影機(PVR, personal video recorder)衛星機頂盒。與傳統的雙頻道接收器相比,TDA10093HT高度整合的解決方案將可大幅降低衛星播放系統、機頂盒和電視的系統成本
奇普士與錦星策略聯盟 (2001.12.04)
知名的電子通路商-奇普士日前表示,該公司將於錦星科技策略聯盟。此次與錦星科技策略聯盟之主要目的為:擴張產業規模與影響力、與世界知名品牌接軌、取得未來產品擴張之機會、轉投資效益之彰顯以及台灣、香港、大陸資源之整合
TI推出整合型IEEE 802.11家庭閘道器平台 (2001.12.01)
德州儀器(TI)宣佈推出全新的纜線數據機參考平台,提供無線寬頻家庭網路功能。TNETC408參考設計包含TI先進DOCSIS 1.1纜線數據機技術和802.11b單晶片媒體接取控制器與基頻處理器,可將寬頻內容送至家中所有地方
ST的安全智慧卡平台開始採用0.18微米製程技術 (2001.11.28)
ST日前宣佈,該公司旗下所有安全智慧卡IC平台產品均開始採用0.18微米製程技術生產。移轉到0.18微米製程將使ST得以提供具有更高記憶體能力、更小裸晶尺寸以及更先進功能與增加增行能力的智慧卡IC產品
ST發表帶有嵌入式音效CODEC的高效能18位元立體數位/類比轉換器 (2001.11.26)
ST日前發表一款內含一個音效編解碼器(CODEC)的高效能立體數位/類比轉換器,能增加可攜式音效產的錄音與重現功能,適用產品包括MP3播放器、調幅收音機與行動電話。新產品命名為STw5094,這顆新的轉換器晶片整合了傑出的音效與低功耗特性,它在操作中僅耗用13mW電源,待機時為1μW
SONY DVD+RW即將上市 亦不放棄DVD-RW規格 (2001.11.22)
看好即將取代傳統錄放影機市場的DVD讀寫功能,許多傳統消費性電子大廠與電腦週邊製造商,都紛紛投入此一領域的發展,然而DVD燒錄格式尚未統一標準,也造成了廠商間的競爭與觀望,誰能取得先機、誰能博得最後勝利也還未成定局
遊戲機市場熱賣不受景氣影響 (2001.11.21)
在經濟低迷、消費指數下降的這個時候,輔推出的微軟Xbox與微軟任天堂GameCube等遊戲機仍然大賣,顯然遊戲市場並不怎麼受到不景氣的影響。 高盛(Goldman Sachs)針對美國零售市場的一份研究報告指出,在新產品發表還不到一星期,73%零售商的微軟Xbox已經售完,而47%的零售商其任天堂GameCube也已經賣完

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