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NVIDIA GTC Taiwan分組議程豐富多元 全面掌握最新AI技術 (2018.05.04)
NVIDIA(輝達)宣布人工智慧與深度學習的頂級盛會- GPU 技術大會 (GPU Technology Conference;GTC) 全球巡迴海外首站將於 5 月 30 日在台北萬豪酒店盛大登場,NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳也將親臨現場發表開場演說
NVIDIA攜手Adobe推出全新AI服務 打造創意與數位體驗 (2018.03.30)
NVIDIA (輝達)在 Adobe 數位行銷高峰會 (Adobe Summit) 上宣布一項策略聯盟,雙方將攜手合作,共同加速提升其領先業界的人工智慧 (AI) 與深度學習技術。延續雙方多年的合作關係,兩家公司將針對 NVIDIA GPU 著手優化 Adobe Sensei AI 與機器學習 (ML) 框架
NVIDIA利用即時光影追蹤技術重新定義工作站 (2018.03.28)
NVIDIA(輝達)推出導入NVIDIA RTX 技術的 NVIDIA Quadro GV100 GPU 將首度為數百萬計的繪圖工作者與設計師,帶來即時的光影追蹤技術。 NVIDIA RTX與Quadro GV100 GPU整合是可編程著色器導入近20年後電腦繪圖界的最大進展
NVIDIA RTX技術實現電影特效級即時渲染 (2018.03.20)
NVIDIA (輝達)發表NVIDIA RTX 光影追蹤技術,為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時且具電影特效級的渲染技術。 NVIDIA RTX 集十年電腦繪圖演算法與 GPU 架構研發之大成,能在NVIDIA Volta架構的 GPU上運行可高度擴充的光影追蹤技術
OpenGL繪製3D模型(VRML...)遊戲引擎:動畫,碰撞,陰影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。-Kambi VRML game engine (2011.04.20)
OpenGL繪製3D模型(VRML...)遊戲引擎:動畫,碰撞,陰影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。


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