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NVIDIA GTC Taiwan分组议程丰富多元 全面掌握最新AI技术 (2018.05.04)
NVIDIA(辉达)宣布人工智慧与深度学习的顶级盛会━ GPU 技术大会 (GPU Technology Conference;GTC) 全球巡??海外首站将於 5 月 30 日在台北万豪酒店盛大登场,NVIDIA 创办人暨执行长黄仁勋也将亲临现场发表开场演说
NVIDIA携手Adobe推出全新AI服务 打造创意与数位体验 (2018.03.30)
NVIDIA (辉达)在 Adobe 数位行销高峰会 (Adobe Summit) 上宣布一项策略联盟,双方将携手合作,共同加速提升其领先业界的人工智慧 (AI) 与深度学习技术。延续双方多年的合作关系,两家公司将针对 NVIDIA GPU 着手优化 Adobe Sensei AI 与机器学习 (ML) 框架
NVIDIA利用即时光影追踪技术重新定义工作站 (2018.03.28)
NVIDIA(辉达)推出导入NVIDIA RTX 技术的 NVIDIA Quadro GV100 GPU 将首度为数百万计的绘图工作者与设计师,带来即时的光影追踪技术。 NVIDIA RTX与Quadro GV100 GPU整合是可编程着色器导入近20年後电脑绘图界的最大进展
NVIDIA RTX技术实现电影特效级即时渲染 (2018.03.20)
NVIDIA (辉达)发表NVIDIA RTX 光影追踪技术,为内容创作者与游戏开发人员带来即时且具电影特效级的渲染技术。 NVIDIA RTX 集十年电脑绘图演算法与 GPU 架构研发之大成,能在NVIDIA Volta架构的 GPU上运行可高度扩充的光影追踪技术
OpenGL绘制3D模型(VRML...)游戏引擎:动画,碰撞,阴影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。-Kambi VRML game engine (2011.04.20)
OpenGL绘制3D模型(VRML...)游戏引擎:动画,碰撞,阴影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。


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