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制定電子商業標準協會 - OASIS

OASIS是一個非營利的機構,其作用在於發展、整合,以及統一世界各地電子商業所需要的專用標準。OASIS並制定出全球電子商業的安全標準、網路服務、XML的標準、全球商業的流通,以及電子業的出版。
微型相機模組概要 (2009.03.04)
本文內容主要是將微型相機模組(Compact Camera Module;CCM)由現世迄今,作一概要性的淺談,並介紹工研院在此領域目前所累積的能量與未來在相關技術上之發展。
投射電容式觸控面版之系統設計實務 (2009.02.10)
觸控面板的直覺化操作介面,因iPhone而引發市場的高度重視。觸控面板的可行技術甚多,包括電阻式、電容式、光學式、聲波式等等,然而,在這些觸控技術當中,唯有電容式中的投射電容式觸控技術最適合用來實現可攜式螢幕的Multi-touch多點觸控介面功能
ROHM推出0.8mm的光學式表面安裝檢測器 (2008.08.13)
半導體製造商ROHM股份公司全新研發出超薄0.8mm的光學式表面安裝4方向檢測器「 RPI-1040 」。該產品主要的特色為:高度0.8mm僅為傳統製品(t=2.4mm)的3分之1,且動作時不會有轉動聲,達到無聲化
Avago推出低耗電超薄型光學滑鼠感測器 (2007.06.05)
Avago Technologies(安華高科技)宣佈推出內建COB包裝LED照明光學導引系統,業界最薄的小型化尺寸(SFF, Small Form Factor)光學滑鼠感測器系列,具備比傳統導引套件(ADNB-3042)小97%的精簡包裝,Avago的ADNB-3532/52整合型光學感測器套件搭配調整透鏡形成一個完整的滑鼠追蹤系統,同時也是業界第一個能夠採用表面黏著技術生產的光學滑鼠套件
淺談車用感測器技術與發展 (2005.09.05)
感測器在車用電子當中扮演相當重要的角色,在各個獨立功能的電子系統中,負責蒐集資料,提供處裡器運算並做出適當的判斷。本文就將針對車用感測器的技術與發展趨勢廣泛的敘述
令人驚異的身歷其境3D虛擬實境技術 (2003.11.01)
目前電影裡令人嘆為觀止的特效,幾乎都是3D虛擬實境的技術所繪製而成,利用3D的技術不但能夠開發出令人嘆為觀止的效果,甚至還能夠讓人有著身歷其境的感覺。
巨盛推出U+P Mouse解決方案 (2002.11.29)
專業IC設計公司巨盛電子(CHESEN)近日推出以單一IC(CSC0102系列)即可支援全系列光學Sensor的U+P (USB+PS/2)Mouse解決方案。該方案目前已順利通過熱插拔(Hot Plug)、ESD、EMI、WHQL、USB-IF等相關的測試與認證
SLM推出可調式阻隔濾光器 (2002.09.09)
柏士半導體(Cypress Semiconductor)旗下的SLM(Silicon Light Machines)公司9日推出一套可調式阻隔濾光器(RBF),為各種高密度分波多工器(DWDM)光學網路提供動態波長管理功能。SLM的RBF SLM-3000可應用於各種可調式光學add/drop多工器(ROADM)中,能阻隔所有波長,為80組彼此相距50或100 GHz的頻道提供完整的動態與控制機制
科勝訊推出業界密度最高、耗電最低的T3/E3訊框連線裝置 (2000.12.20)
科勝訊於日前發表業界第一套12埠T3/E3訊框與細胞處理裝置-CX28365,此款CX28365 是第一套整合至內建12埠訊框器的產品,同時含有符合業界標準的ATM (UTOPIA) Level 2系統介面專用的通用型測試與運作介面,不僅能降低60%以上的耗電率,每埠成本降至190mW以下,機板面積更不到其它方案的一半
柏士半導體發表新一代USB滑鼠控制元件 (2000.06.19)
柏士半導體(Cypress)發表新一代USB控制晶片enCoReTM之樣本,滿足需要低成本解決方案的OEM廠商,以及全功能人機介面應用(HID)的需求,包括滑鼠、搖桿、遊戲控制器及各種指向裝置等

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