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CTIMES / 顯示技術
科技
典故
USB2.0——讓電腦與周邊設備暢通無阻

USB2.0是一種目前在PC及周邊設備被廣為應用的通用串列匯流排標準,擺脫了過去侷限於PC的相關應用領域,而更深入地應用在數位電子消費產品當中。
電機式微 台灣下一個熱門產業在哪裡?(下) (2010.08.11)
其實,若仔細分析電機系與物理系的排名,會發現往年即使台大物理系排名第二,也與第一的電機系僅差1、2分而已,學生素質基本上相去不遠。或許近年來台大物理惠於政府推動基礎科學,不斷提升研究環境及設備,培育出很多人才,因此漸受青睞
深入體驗「2D轉3D」影像技術奧秘 (2010.08.10)
本文將針對2D相片與2D視訊的深度估測技術進行討論,其中除了分析目前國際上較常見的轉換方法之外,亦將介紹工研院2D轉3D相關技術的發展。
「2D轉3D」力挽3D顯示泡沫化 (2010.08.10)
3D內容的來源是一個極需解決的問題,現有多數3D內容都是由電影片商或是專業的模型動畫者完成,內容有限且一般消費者無法自行取得或製作,也因此,發展2D轉3D技術,將2D畫面直接轉為立體影像
遊戲機也3D 智慧手機也要裸視3D? (2010.08.06)
根據路透社報導,繼日本任天堂推出可支援裸視3D遊戲的新款Nintendo 3DS之後,日本手機大廠夏普(Sharp)也預計在今年10月底前,推出首款可不用配戴眼鏡、用裸視便可感受立體3D視訊的智慧型手機! 夏普並且暗示,這款可支援裸視3D的智慧型手機,可能會內建3D camera,可以錄放3D視訊內容
3D列印製衣技術 (2010.08.04)
運用3D印表機製衣技術,拋棄了原有針織製衣的傳統:速度快、更省心力也更加環保。同時,衣服的製作變得更加個性化,可以根據客戶的需要製作各種新奇款式。先用電腦設計出服裝圖樣,再利用3D印表機印製出成型的衣料片
一起來拍3D影片吧 (2010.08.03)
不必再期待下一部阿凡達了,現在你自己就是3D電影的導演。Panasonic日前在日本推出了首款的消費性高解析3D攝影機(如圖),能讓消費者直接拍攝3D影片,並在家中的3D TV上播放,解決目前3D內容不足的窘境
大廠推一把 3D裸視技術兩年內將快速成長 (2010.07.30)
在3D顯示這塊市場上,發展較久的技術是偏光眼鏡(Polarized Glass),至於目前市場上主流的則是快門式眼鏡。但自從3D裸視系統問世之後,觀賞者不用配戴眼鏡,便可直接以肉眼觀賞立體影像,擺脫必須配戴眼鏡的不便,這是3D顯示產業發展至今的一大進步
視訊重構3D模型 (2010.07.21)
現在您不需要昂貴的動畫系統,就可製作出如皮克斯的3D動畫效果。一款由美國德克薩斯州大學研發人員運用視訊人肢體動作做跟踪,開發出創建3D模組物件動畫軟體。如:視訊序列的舉重員,運算其關節建構和運動方向、軌跡、加速度、畫面幀量等,對每個姿勢重建3D註解,並可從多個角度來瀏覽,對3D視訊發展幫助卓越
WitsView:液晶顯示器Q3將以去化庫存為優先 (2010.07.21)
根據WitsView最新調查資料顯示,2010年6月份,全球液晶顯示器前十大代工廠商出貨總量達1,201萬台,較5月份減少8.3%,連續3個月出貨持續負成長,而第二季出貨總量達3,865萬台,也僅較上季成長0.8%
R&S推出新款通用型示波器R&S RTM (2010.07.15)
R&S推出新款通用型示波器,500 MHz頻寬,每秒5 G sample,和多達8個M sample的記憶體深度,這些基本規格都是R&S通用型示波器的優異特性。R&S通用型示波器的特性非常適合用於低時脈的類比和數位電路之測試與除錯,且可執行多樣式的功能
安勤推出10吋電子看板電腦MPC-10W5 (2010.07.12)
安勤於日前宣布,推出專業E化服務平台製造商,推出新款電子看板專用電腦,MPC-10W3,針對小型螢幕設置使用。 安勤表示,MPC-10W5採用Intel Atom D510雙核心功耗處理器,其將記憶體控制與繪圖核心整合在處理器上,使得小尺寸的平板電腦更容易整合,同時也將價格優勢帶給使用者
管你甚麼眼鏡,我挺3D世足 (2010.07.11)
凌晨兩點半的戲院座無虛席?不是當紅大片,而是世足賽的3D現場直播。這是台達電以自家新款3D投影機,與合作夥伴一起締造台灣的第一次。雖然觀眾對於陽春的紅藍眼鏡稍感詫異;但有了大螢幕的加持,全場氣氛仍然相當熱烈,烏烏茲拉拚命作響
避免3D電視成為空殼 選對轉換技術是關鍵 (2010.07.09)
隨著世界杯足球賽的落幕,短期內似乎將缺少能吸引全球觀眾目光的3D體育賽事了。只不過這次世足賽期間的3D轉播被觀眾給罵翻了天,認為這些攝影人員根本訓練不足,用傳統2D攝影的方式來拍製3D體育賽事,使得觀眾觀賞賽事簡直是頭暈眼花,抱怨聲不斷
智慧節能窗面面觀 (2010.07.08)
某位世界級建築大師曾說過,一個建築中最重要的構件就是窗戶。工研院研發多種新技術,替傳統玻璃製成的窗戶帶來新的應用風貌。在講求環保節能的今日,窗戶不再只是一片玻璃,而可以自由地在有無遮蔽效果的模式中切換
閉門造車標準各異 2D轉3D技術亟需相關規範 (2010.07.07)
製作3D內容最直接的做法,就是將為數眾多的2D影像轉成3D影像,這個技術的困難度甚高。基本上要產生視覺上可見的3D影像,必須要有左右眼視差的兩個影像,2D影像內容不具備各景物深度位置的資料,所以如何將2D轉3D,最關鍵技術就是如何分析及判別景物的相對深度關係,找出2D影像的正確深度圖(Depth Map)
用雷射印刷你的世界 (2010.07.06)
未來,你將可以印刷出自己房間光線的顏色,甚至是印刷出一張電視螢幕,有一群義大利的科學家便利用液態的量子點墨水(如圖),讓這個夢想更接近現實。他們利用量子點的特性,製造出奈米尺寸且低成本的雷射光,只要用印刷的方式就能產生,並可塗佈在電子元件或者裝置上,藉此生產出許多不可思議的應用
產官學研圓桌會議 勾勒監控市場需求與發展趨勢 (2010.07.06)
監控產業商機龐大,台灣監控市場在鄰里、道路監控及e化交通等應用上有新台幣數十億之商機。為促進各界對於各種監控技術、產品、應用及未來趨勢的認識與了解,國立交通大學電腦視覺研發中心特舉辦首次「監控市場需求與發展趨勢 產、官、學、研 圓桌會議」
產官學研圓桌會議 勾勒監控市場需求與發展趨勢 (2010.07.06)
監控產業商機龐大,台灣監控市場在鄰里、道路監控及e化交通等應用上有新台幣數十億之商機。為促進各界對於各種監控技術、產品、應用及未來趨勢的認識與了解,國立交通大學電腦視覺研發中心特舉辦首次「監控市場需求與發展趨勢 產、官、學、研 圓桌會議」
3D標準制訂是台灣新契機 (2010.07.06)
3D顯示絕對是目前顯示器產業最火熱的話題,從小螢幕的可攜式裝置,到大尺寸的家用電視機,所有的業者都在尋求導入3D顯示應用的可能性。其影響之廣泛,可能是繼黑白轉入彩色顯示後,另一波全面性的產業革命
磐儀推出寬溫ETX CPU模組ETX-735E (2010.07.06)
磐儀科技日前推出符合寬溫標準及無風扇設計的ETX CPU模組ETX-735E。ETX-735E 內建Intel Atom N270 處理器及945GSE+ICH7M 晶片組,可支援2GB系統記憶體DDR2 SO-DIMM,低功耗特性提供更好的每瓦平均效能並提升系統反應速度

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