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亞信電子推出低功耗SPI/Non-PCI乙太網路控制器 (2010.03.11)
亞信電子(ASIX Electronics)近日宣佈,其嵌入式網路系列新增一款針對嵌入式及工業乙太網路應用的乙太網路控制晶片AX88796C,低功耗、低接腳數和支援可變I/O工作電壓的SPI或Non-PCI介面
MIPS高傳真音訊播放IP已通過晶片驗證 (2008.05.29)
MIPS Technologies近日宣布,其高傳真音訊轉碼器IP(Hi-Fi Audio Codec IP)平台已達到目前全球最低高傳真音效播放功耗,同時亦具有100dB動態範圍的高超效能。新產品CI7824sm音訊轉碼器已設下了高傳真效能超低功耗的新標準
資策會:2008年STB銷售量將可達1.38億台 (2007.11.30)
資策會(MIC)預估至2011年,數位電視機上盒(STB)、DVD 錄放影機、家用遊戲機、個人影音播放器及掌上型遊戲機,將成為家庭中最熱門的五大影音娛樂產品,總出貨量預估達到5.21億台,年複合成長率將維持在4.6%
華邦推出三款W19B系列並列式快閃記憶體 (2007.09.26)
華邦電子以自行研發之WinStack 0.13微米製程,推出三款W19B系列的並列式快閃記憶體,將快閃記憶體應用的涵蓋領域除了PC產品之外,擴大拓展至消費性及通訊等3C市場,讓整個應用產品市場更加完備;16Mb,32Mb和64Mb並列式快閃記憶體
外接硬碟盒多元化應用發展趨勢 (2006.11.09)
在應用領域、零售端產品售價、產品接收度、功能多元化程度以及產品定位明確度等方面各有其優缺點,因而在產品相互替代與競爭的發展趨勢下,以資料儲存為主的外接硬碟盒所衍生的應用產品,目前仍處於市場仍渾沌不明
遊戲機市場 藍光技術見真章 (2006.10.31)
打響藍光技術兩大陣營真正開始競爭第一槍的產品將是遊戲機,而非雙方於先前所推出的一系列光碟機產品,原因在於遊戲機才有機會透過銷售量大幅提高藍光技術市場接受度
硬碟機進軍消費性電子市場 (2006.10.30)
遊戲機市場的成長可讓過去專注於資訊應用的儲存硬碟產品,名正言順進軍消費性電子市場。未來遊戲機市場將是新興消費性電子產品不可忽視的市場,商機非常龐大。而先進技術如垂直錄寫、規則媒介及熱輔助記錄亦可確保業界有增無減的儲存量需求
遊戲機在數位家庭娛樂之多元應用與衍生商機 (2006.10.25)
整合多項娛樂功能於一身的遊戲機,儼然成為數位家庭娛樂的重要裝置。具複合娛樂功能的遊戲機目標雖不在於取代家用電腦,但在增加產品附加價值的同時,不但擴大遊戲機購買族群,更可望為遊戲機業者與其他廠商創造新的衍生商機
藍光DVD、HD-DVD救不了光碟產業? (2006.09.04)
下一世代的藍光DVD、HD-DVD將面臨僅能寄望於影片供應商的窘境
台北國際電腦展後報導 (2006.07.06)
已經穩居全球第二大電腦展的台北國際電腦展(Computex),2006年於6月6日~6月9日舉辦,參展廠商家數達1312家、使用攤位2907個,都創下新高。國外買主人數達3.02萬人,較去年成長7.8%,加上專業人士及開放民眾入場參觀,總計參觀人數13萬人,也略高於原先預期
快閃記憶體應用的控制晶片技術 (2006.05.02)
快閃記憶體在近幾年的應用領域越來越廣泛,產業不斷成長,不管是上游的Flash晶片供應商,以及生產控制晶片的廠商到下游的記憶卡的製造與通路商,都相當的活絡。本文將就小型記憶卡與隨身碟的發展與其控制晶片技術的角度,介紹相關市場與前景
價格成為藍光儲存技術發展之絆腳石 (2006.04.24)
光儲存規格即將進入下一世代,不過研究機構表示,高昂的售價、偏低的高畫質電視普及率以及持續存在的兩種格式競爭,將使得新一代藍光儲存市場規模受限。 研究機構In-Stat發表一份研究報告中指出,光是考慮材料元件和解碼器的成本,一台HD DVD或Blu-ray Disc播放機目前就要花費高達400美元,這不包括製造、運輸、零售等成本
強化兩岸佈局 光寶籌建中國研發總部 (2006.04.16)
光寶集團強化兩岸研發佈局,將籌設規模達上千人的中國研發總部,近期將上海、南京之間擇一落腳。同時,光寶科技技術研究發展中心(TRDC)創新研發能力持續開花結果,繼電視接收器成功上市,新開發藍芽電話麥克風亦將出貨,兩項產品可望在今年都將放量成長
精星發表高傳真影音專用繪圖顯示卡 (2006.04.11)
精星科技(GECUBE)發表最新GECUBE X1600與X1300 HDMI系列繪圖顯示卡,光會”唱歌”的繪圖顯示卡,推翻以往顯示卡僅能支援影像輸出但缺乏音效支援的的老舊形象,劃時代的HDMI連接埠,可以適用於家庭視聽設備視包括HDTV數位電視,DVD錄放影機,PVR,電視轉換器等
拓璞預估數位娛樂潮流將帶動IT產業世代交替 (2006.03.30)
拓墣產業研究所(TRi)今日(30日)舉辦「從CeBIT 2006看IT世代交替商機研討會」,會中針對雙核心應用、數位家庭解決方案、影音多媒體手機等三大面向,邀請產業實務、傳媒與金融投顧相關人士進行深入探討
USB OTG能否取代USB2.0? (2006.03.01)
USB2.0雖已成為資料傳輸介面的首要優先選擇,但是USB2.0最大的缺憾,便是無法成為擔負直接聯繫終端產品之間傳輸資料的媒介。USB OTG的出現,不僅是回應數位時代實際消費應用的需求,也是代表著按照主從架構分類的電腦定義,已經成為歷史
PCI Express為未來應用需求做準備 (2006.03.01)
PCI Express的高頻寬特性,將在未來高科技產業的發展扮演越來越重要的角色,目前PCI Express應用的重點在各種插卡式的系統傳輸需求,包括繪圖、網路通訊、儲存、視訊等,未來則更將普及於晶片之間的連結,本文將深入探討PCI Express的架構優勢與應用潛力,藉此一窺未來該標準的發展趨勢
漫談日漸成熟的USB技術 (2006.03.01)
雖然大家都知道USB這個東西,並幾乎天天使用它,但卻很少人瞭解USB的技術原理及其應用的演變過程。USB是如何整合至PC週邊裝置的呢?哪些是USB的重要應用領域呢?而USB的發展前景又是如何?這項技術到底隱藏了什麼秘密?本文將對此做詳細的討論
PC主流介面橫跨CE、直撲DH (2006.03.01)
PC最具優勢的組件標準及技術主要有三:即是ATA、PCI及USB,此三者也是讓PC成功跨足CE的三大幕後功臣,其關鍵就在於:除了在連接器之類等實體組件上有大規模生產的量價均攤優勢外,另一個優勢來自於介面協定的相容性,本文以下將對此更深入的討論
創惟USB 2.0 OTG Storage Controller獲得認證 (2006.02.27)
國內高速I/O通訊廠商—創惟科技,宣布其USB 2.0 OTG Storage Controller(產品代號: GL824)已通過微軟WHQL認證,並已正式量產及上市。 創惟科技表示,創惟USB 2.0 OTG解決方案主要優勢有三


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