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中山大學光電系與Latitude Design Systems聯手培育矽光子設計專才 (2024.08.21)
中山大學光電工程學系與Latitude Design Systems日前合作舉辦首次矽光子設計課程,透過先進技術訓練提供理論與實務結合的學習機會,為台灣矽光子技術的未來發展奠定基石
村田小型6軸慣性感測器可高精確度偵測姿態角和自身位置 (2024.01.29)
隨著工業設備的高功能化,配備的電子元件數量不斷增加,感測器封裝趨向小型化。而工業設備的自動化程度不斷提高,亦帶動精確獲取動態姿態角和自身位置的需求。株式會社村田製作所(簡稱村田)開發出以超高水準精確度偵測姿態角和自身位置的小型6軸慣性感測器「SCH16T-K01」
感測器在自主機器人中的作用 (2023.05.21)
本文探討感測器在工業機器人中的作用,以及它們如何幫助收集和分析數據以實現智能決策;並且重點介紹與感測器相關的一些準確性、功耗和成本挑戰。
微型感測器使車輛變得更加智慧 (2019.03.12)
最近這些機械元件已經小型化,以滿足當下汽車應用需求。
騎幻旅程 (2018.07.26)
本文使用盛群微控制器HT66F70A為控制核心,設計一款能夠自動調節避震器之智慧裝置。透過應變規與加速度計感測路面之震動訊號,利用盛群微控制器判斷目前的行駛路況如:平穩或顛頗,並輸出適當的脈波調變訊號控制伺服馬達調整避震器之阻尼係數以符合當下路況
ROHM推出全新可檢測+/-32G撞擊的小型加速度感測器 (2016.12.28)
一般來說,加速度感測器只要能檢測到低於+/-20G的加速度時,就可以用來檢測重力和傾斜,甚至是檢測撞擊。 長久以來,低G的加速度感測器廣泛使用在移動裝置上,用來檢測智慧型手機的傾斜等,但隨著各種裝置高功能化、多樣化,用途範圍日益廣泛
全新可檢測+/-32G撞擊的小型加速度感測器 (2016.11.30)
一般來說,加速度感測器只要能檢測到低於+/-20G的加速度時,就可以用來檢測重力和傾斜,甚至是檢測撞擊。 長久以來,低G的加速度感測器廣泛使用在移動裝置上,用來檢測智慧型手機的傾斜等,但隨著各種裝置高功能化、多樣化,用途範圍日益廣泛
u-blox定位與無線技術獲寶祿電子新款智慧公車解決方案採用 (2016.11.22)
u-blox 宣佈,該公司的技術已獲得台灣寶祿電子公司的採用,並透過結合智慧車隊管理用的LTE資通訊系統以及自動收費(AFC)技術,推出了全新的智慧公車解決方案。 新款POS One智慧公車解決方案採用u-blox的NEO-M8U定位模組,由於模組中內建了加速與陀螺儀感測器,可進一步提升定位準確度
低耗電流6軸加速度陀螺儀整合型感測器研發有成 (2016.08.25)
近幾年來,隨著智慧型手機和遊戲機等配備感測器的裝置增加,感測器的需求也跟著持續增加。然而,相較於加速度感測器和地磁感測器,陀螺儀感測器耗電流大,如何使用在功耗陷入瓶頸的應用裝置上,以及研發可常時啟動陀螺儀感測器的應用,成為待解決的課題
Maxim新款電源管理晶片適合於IoT和可穿戴應用 (2016.01.07)
Maxim Integrated推出MAX14720電源管理晶片(PMIC),幫助可穿戴醫療/保健和物聯網(IoT)應用設計人員優化功耗指標、延長電池使用壽命。 延長電池使用壽命、實現低功耗設計是可穿戴和IoT產品工程師所面臨的共同挑戰
機器人啦啦隊身手敏捷 聞"樂”起舞動感超萌 (2014.11.28)
日本村田公司推出的村田啦啦隊由小機器人組合而成,置放在圓球上,會跟著音樂扭動身體、變換隊形,並完成舉手、亮燈等簡單動作。這組小機器人藉由內置的三個陀螺儀感測器,可以在小球上維持平衡,並且向任何方向快速移動;其中陀螺儀感測器採用的反向鐘擺控制技術還能調節機器人的傾斜角度
iMotion 3D提供更精準體感操作 (2013.10.01)
自從行動裝置引領手指觸控風潮後,改變了使用者以往習慣透過鍵盤與滑鼠來運行程式以及遊戲的傳統操作模式。然而,隨著科技日新月異,陸續有不少廠商開發出以體感操作的方式,讓使用者能夠以最自然的方式,先前推出的Kinect以及Leap Motion便是最好的例子
老人助行器不倒 Gyro是關鍵 (2013.05.01)
在日本,老年化社會已經成形,這也帶出老年照護保健的龐大需求,日本政府在去(2012)年7月底的內閣會議中所通過的「日本再生戰略」中,即提出了護理機器人的實用化強化措施,如制定了護理機器人特別預算等
個人醫療將是MEMS產業下一個決勝點 (2011.08.30)
MEMS從遊戲機開始身價大漲,在歷經了遊戲機、手機之後,下一個即將讓MEMS大放光明的應用將是什麼呢?意法半導體MEMS感測器暨高性能類比產品總經理Benedetto Vigna指出,個人醫療應用將是MEMS產業的下一個決勝點
IMU慣性量測系統將全面擴及消費性電子產品 (2011.07.28)
行動裝置採用整合型感測器市場不斷成長。專家指出,將加速度感測器與陀螺儀感測器整合在同一個封裝的產品稱為IMU(慣性測量系統),在消費性電子產品具有大幅成長的潛力
QMEMS感測器 在市場發光發熱 (2011.03.15)
無疑地,MEMS元件正處於高速起飛的時間點。這些微型化元件為電子產品賦與了感測或致動的靈敏功能,為新興應用開闢了一條康莊大道。今日市場上充斥著各種MEMS解決方案,並以CMOS矽晶元件為大宗,然而,若要強調高靈敏度和高穩定性,石英型感測器則是不二的選擇
新世代熱門遊戲的3個核心技術 (2010.09.16)
今年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,俗稱E3電玩展)六月初於洛杉磯熱鬧展出,參與人數超過四萬五千人,堪稱近年最多一次,而三大電玩主機商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不會放過這個大展身手的好機會,紛紛推出最熱門的遊戲機種及電玩大作
MEMS廠商想前進30大 消費電子是大補丸! (2010.07.12)
當MEMS在汽車電子和消費電子領域均呈現相對樂觀的成長態勢時,整體MEMS產業的發展趨勢又將如何?法國MEMS專業市調機構Yole Developpement指出,MEMS產品應用雖然相當多樣化,但是主要產量還是由特定幾家廠商所主導著
QMEMS陀螺儀讓生活更安全便利 (2010.03.10)
今日的MEMS元件以感測應用居多,最常見的即是加速度感測器(G-Sensor)和陀螺儀感測器(Gyro)兩種。目前愈來愈多手機支援自動翻轉螢幕功能,就是內建了一顆加速度感測器;而在數位單眼相機中,則運用陀螺儀感測器來修正晃動的影像
MEMS運動感測器技術現況與系統設計要領 (2008.12.03)
MEMS元件能提升更多價值,導入3軸加速度計的消費性產品,可以做出截然不同的應用功能,這類感測元件充滿了應用的潛力,最大的限制就是設計者的想像力。運動感測器還只是MEMS元件裏小小的一個類型,其中適合手持設備應用的新興技術還有許多種,跨機、電(甚至光、熱)領域的技術整合也是未來必然的發展趨勢


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