|
盛群推出HT66FB570 USB Full Speed Flash MCU (2016.11.30) 盛群(Holtek)推出全新的A/D型Full Speed USB Flash MCU-HT66FB570為Holtek 8-bit Flash USB MCU新成員,適用一般USB電腦週邊與消費性產品於滑鼠、Gamepad、電視遊樂器週邊、USB下載型遙控器、USB Key等 |
|
圓剛參與MPEG-LA最新MPEG-DASH專利組合授權 (2016.11.28) 圓剛科技長期致力於高畫質影音擷取與網路直播串流的技術研發,並積極參與MPEG-LA所推動MPEG-DASH (DASH)標準的專利組合授權。 MPEG-LA已於2016年11月18日推出該DASH標準的全球授權方案,圓剛與其他九家國外知名企業或機構為目前獲認可擁有MPEG-DASH基礎專利的專利權人 |
|
[專欄]多核十年,增核需求仍在但意義已不同 (2016.08.23) 微處理器的原生(Native,並非用封裝技術拼裝而成)多核化發展,最受矚目的開端,當是超微(AMD)於2005年4月推出的雙核版Opteron,雖然在此之前IBM已推出POWER4,同樣為原生雙核設計,但因為已高階商務運算為主,因而較不受重視 |
|
英特爾以融合實境技術 讓實體與虛擬真實共舞 (2016.08.18) 過去幾年來,虛擬實境(virtual reality,VR)與擴增實境(augmented reality,AR)已登上主流,但現今大多數VR與AR技術都面臨一個難題,就是如何將實體動作與環境,更細緻地融入由系統模擬出的虛擬物件、環境以及動作 |
|
智慧喇叭(Smart Speaker)市場會成形嗎? (2016.07.19) 業界開始將人工智慧技術引入,如何讓電腦了解說話者的語意需求,從而由電腦提供解答,也因為半導體技術進步與Internet普及,使廣大群眾的語音命令可以集中回傳,由遠端伺服器群大量學習,讓語意辨識精準度大進 |
|
[專欄]Bluetooth 5 強調什麼?避談什麼? (2016.06.20) Bluetooth SIG打從去(2015)年11月就已經發新聞稿預告,預告今(2016)年將提出物理性表現大幅提升的新版標準,然而一直到COMPUTEX展的6月,新版標準依然未推出,但在展後的6月中旬終於宣布,新版標準將正命為Bluetooth 5,並預計在今年底、明(2017)年初正式推行 |
|
[專欄]智慧喇叭(Smart Speaker)市場會成形嗎? (2016.06.13) 早在多年前,資訊業界便已投入許多心力在語音辨識技術上,初期多在語音的正確辨識,如何將說出的話辨識成正確的字詞。進一步的,業界開始將正確辨識出的字詞用於電腦操作,例如喊「重新開機」,電腦就真的重新開機 |
|
AMD宣布繪圖架構師Michael Mantor晉升為全球院士 (2015.12.04) AMD宣佈任命繪圖與平行運算架構師Michael Mantor為AMD全球院士(Corporate Fellow),表彰他在繪圖工程方面所展現的卓越領導力。AMD全球院士是技術位階的最高等級,目前僅有四名員工榮獲此頭銜 |
|
[專欄]Chromecast的簡化、強化與修正 (2015.11.26) Google在2013年9月推出僅35美元的電視棒Chromecast,隨即造成大搶購,至今已銷售超過2,000萬支,在整個2014年銷售期間,Chromecast的銷售量勝過Apple TV,甚有可能逼近、超越Apple TV的累積出貨量(至2015年4月約2,500萬台) |
|
盛群推出USB Full Speed Flash MCU ─ HT66FB542 (2015.11.16) 盛群(Holtek)USB Flash MCU又多了1個新成員,A/D型的Full Speed USB 8-bit Flash MCU-HT66FB542,適用一般USB電腦週邊與消費性產品於滑鼠、Gamepad、電視遊樂器週邊、USB下載型遙控器、USB Key等 |
|
汽車資訊娛樂系統的主動式天線驅動器 (2015.04.02) 新的 TLF4277-2 穩壓器已通過 AEC 汽車認證,同時更符合 RoHS 和 WEE 標準,是一項環保的產品。採用 PG-SSOP-14 EP 封裝,可在 SO-8 尺寸下提供更加強化的熱效能。單晶片解決方案適合為主動式天線供電,效能和可靠性更佳,系統成本更低 |
|
2014總結:Watch到Band、Box到Stick (2014.11.10) 資通訊大廠針對終端消費者推出的產品,大體會在10月出盡,以保留時間行銷造勢,而後在12月消費旺季收割銷售。因此11月、12月大體不會有新品,可以藉此檢視今年的發展動向 |
|
OTT TV、TV Box、TV Stick戰役正興 (2014.09.09) OTT(Over The Top)原是運動術語,意思是「過頂傳球」,但現在也用於資通訊產業,OTT STB(視訊機頂盒)指的是不倚賴營運商特別佈建的專屬播送網路,包含衛星、地面、纜線等,而使用一般的Internet來收視,且上網費用、頻寬快慢由終端消費者自行負責,由於頻寬快慢不一,因此也透過串流、緩衝等技術補強 |
|
美商謀智率先開發之技術首次應用於 Web 商業遊戲 (2014.07.28) 美商謀智 (Mozilla) 不斷透過新的技術與開發工具,讓遊戲開發者能將現有的高人氣作品移植到 Web 之上,在在證明 Web 就是強大的遊戲平台。率先使用Mozilla Web創新技術的廠商之一- Trendy Entertainment,已透過 Emscripten 與 asm.js 將自家的高人氣遊戲《地城守護者 (Dungeon Defenders)》帶入 Web |
|
從顯示到列印 全3D時代不遠了 (2014.06.30) 筆者過去讀過一本書「次世代玩家」,內容記述Sony如何開發出第一代PlayStation 遊樂器,其中一段提到Sony向專業3D技術業者SGI求教有否可能開發出3D繪圖的遊樂器,SGI的回應是:10年後才有可能 |
|
HOLTEK推出HT68FB240 Low Speed USB Flash MCU (2014.05.12) Holtek USB Flash MCU又多了1個新成員I/O型的Low Speed USB 8-bit Flash MCU -- HT68FB240。如之前所推出的HT66FB5x0與HT68FB5x0一樣,HT68FB240均提供ICP / ISP / IAP等燒錄模式,支援線上更新功能,可高達百萬次的擦寫次數 |
|
Micro Console混戰局面如何解? (2014.04.24) 隨著小米推出小米盒、Google推出Chromecast,以及Amazon推出Fire TV等,OTT STB市場可說是愈演愈烈,但廣義而言,這是個多種概念合一的應用市場,包含了網路視訊、遊戲及電腦在內,而且多是根基於Android技術生態系統及其軟體資產來發展 |
|
非主流作業系統的差異化策略 (2014.04.18) Android在智慧型手機市場已達70%以上市佔率,有的調查甚至顯示已達80%,同時在平板電腦方面也已達50%以上。相對的,iPhone只剩15%左右市佔率,iPad系列也跌破50%。
在Android強力發展下 |
|
[CES]NVIDIA第五代處理器高規格亮相 (2014.01.06) 在今年 CES 2014,NVIDIA發佈了繼Tegra 4後的第五代行動處理器Tegra K1,將GPU繪圖核心數從72個推進到192個。NVIDIA執行長黃仁勳在CES會場上宣佈,這款處理器能提供比Xbox 360及Playstation 3更佳的繪圖處理效能,而功耗上卻僅有5W(Xbox 360及PS3需要100W) |
|
新世代遊樂器規格的產業啟示 (2013.12.27) 隨著Microsoft Xbox One與Sony PlayStation 4的開賣,遊樂器(Game Console,遊戲主機)議題又再度熱門,遊樂器世代約每6年一輪,從1994年PlayStation、2000年PS2、2006年PS3,而今PS4,不過許多觀察家認為,這一代將是末代的遊樂器,固接的遊樂器將逐漸式微,未來將是用手機行動遊樂的時代 |