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聯發科發佈天璣9200+行動平台 性能再升級 (2023.05.12) 聯發科技發佈天璣 9200+ 旗艦 5G 行動平台,進一步豐富了天璣旗艦家族產品組合。天璣9200+ 承襲了天璣9200的技術優勢,旗艦性能再突破,能效表現出色,賦能旗艦終端裝置行動遊戲體驗 |
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igus 線性機械手臂線上配置器更直觀 自動化借助遊戲平台變容易 (2023.04.18) 遊戲化形式和附加功能
在遊戲引擎Unity的幫助下,igus改造低成本線性機械手臂的線上配置器,提高運行的效能。現在,客戶可以更快、更輕鬆地配置客製的即裝即用線性機械手臂—只需五分鐘即可獲得即時價格資訊 |
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聯發科發表4奈米天璣7200行動平台 第六代AI優化性能與續航力 (2023.02.16) 聯發科技今日發佈天璣7200行動平台,這是天璣7000系列的首款新平台。聯發科指出,天璣7200擁有先進的AI影像功能、遊戲優化技術與5G連網速度,擁有更佳續航力。採用天璣7200行動平台的終端裝置,預計將於今年第一季度上市 |
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聯發科技發佈天璣8200行動晶片 釋放高效能遊戲體驗 (2022.12.08) 聯發科技發佈天璣8200 5G行動平台,賦能高階手機在遊戲、顯示、影像、連網體驗的升級。天璣8200採用4奈米製程,八核CPU架構含4個Arm Cortex-A78大核,主頻高達3.1GHz,Arm Mali-G610六核GPU,協助手機廠商充分釋放高性能、高能效優勢 |
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NVIDIA以其人工智慧研究論文 榮獲NeurIPS獎項 (2022.11.30) NVIDIA Research 的兩篇論文,一篇關於探索基於擴散的生成式人工智慧 (AI) 模型,另一篇則是關於訓練通用式 AI 代理,因其對 AI 和機器學習領域的貢獻而榮獲 NeurIPS 2022 獎項 |
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聯發科發佈天璣9200旗艦晶片 率先採用行動硬體光追GPU技術 (2022.11.08) 聯發科技發佈天璣9200 旗艦5G行動晶片,憑藉在高性能、高能效、低功耗方面的創新突破,達到冷勁全速的使用者體驗,為行動市場打造全新旗艦5G SoC。天璣9200以先進科技賦能行動終端打造專業級影像、沉浸式遊戲體驗,支援Sub-6GHz和毫米波5G網路、以及即將到來的高速Wi-Fi 7連網,推動全球行動體驗升級 |
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聯發科技發佈天璣1080行動平台 加速5G終端推向市場 (2022.10.11) 聯發科技天璣系列5G行動平台再添新成員天璣1080,性能和影像功能更為出色。天璣 1080提供了多項關鍵技術升級,以聯發科技先進的硬體和軟體技術,協助終端廠商加速產品上市 |
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以2D影像進行訓練 NVIDIA打造3D虛擬世界物件 (2022.09.26) 在NVIDIA Research開發出全新人工智慧(AI)模型後,越來越多公司及創作者可以將各種3D建築物、車輛和人物角色置入他們打造的龐大虛擬世界中。
NVIDIA GET3D單純,便能產生出極為逼真的紋理和具複雜幾何細節的3D形狀 |
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以3D模擬協助自動駕駛開發 (2022.08.24) 未來的車輛除了肩負著實現二氧化碳中和移動的目標之外,還須具備自主、電動、互連等特性—而且車輛將透過軟體定義。本文探討3D模擬對於自動駕駛的重要性。 |
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NVIDIA展示3D MoMa技術 利用AI與GPU產出物件即興創作 (2022.06.22) 即興創作是爵士樂的特點,而NVIDIA透過人工智慧(AI)研究成果向爵士樂致敬,繪圖創作者有朝一日將能夠在即興演奏時,利用演奏期間所創作出的3D物件進行即興創作。
建築師、設計師、概念藝術家與遊戲開發者透過這項稱為NVIDIA 3D MoMa的工具,可以迅速將物件匯入繪圖引擎,並進行處理、調整比例、變更材質或嘗試不同的光線效果 |
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聯發科如何借5G脫胎換骨 (2022.01.26) 隨著2022年的到來,全球5G市場也已走入了第四個年頭,聯發科究竟能不能如他們自己所期待的,成為5G時代的領先者? |
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MIC:PC、電動車與元宇宙趨勢席捲CES 2022 (2022.01.19) 全球消費性電子展CES 2022於1月5日於美國Las Vegas舉辦,採取線上與實體同步展出,因疫情在美國升溫,展期縮短為3天,總計吸引約2200家廠商參展,包含PC、汽車、消費性電子大廠皆參與展會,展出最新ICT技術與智慧應用趨勢 |
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聯發科天璣9000行動平台 終端裝置2022年第一季上市 (2021.12.16) 聯發科技發表天璣9000旗艦5G行動平台,集先進的晶片設計與能效管理技術於一身。聯發科技天璣持續以創新的計算、遊戲、影像、多媒體、通訊科技推動行動平台技術革新,賦能行動裝置廠商為消費者打造差異化的旗艦5G智慧手機 |
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Arm:5G 與雲端將催生跨平台遊戲 (2021.07.12) 自從 Arm 於 2017 年委託 Newzoo 進行調查探索手遊趨勢以來,高傳真手遊在全球各地的主要市場,都呈現快速成長。
高傳真手遊在中國大陸整體手遊市場的佔比,從 2017 年當時的 42%,成長到目前的 70% |
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Imagination進軍遊戲應用 攜手電競商推進光線追蹤技術 (2021.05.11) Imagination Technologies和完美世界遊戲(Perfect World Games)宣佈合作,將光線追蹤技術(ray tracing)整合至完美世界遊戲之電競遊戲中。相關整合及研究將推動光線追蹤在行動裝置上之實際應用 |
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運用新型神經網路 小資料集也能訓練高效人工智慧模型 (2020.12.08) NVIDIA的研究人員把開創性的神經網路訓練技術,用於NVIDIA StyleGAN2模型上,以大都會藝術博物館所提供不到 1,500 張圖片的極小資料集,創造出新的 AI 藝術。
NVIDIA的研究人員把開創性的神經網路訓練技術用於熱門的 NVIDIA StyleGAN2模型上,以大都會藝術博物館所提供不到 1,500 張圖片這麼小的資料集,用新的角度去審視藝術品 |
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NVIDIA、微軟、Epic Games、Unity及各大遊戲開發商於GDC 2019啟動次世代遊戲 (2019.03.20) NVIDIA (輝達)宣布多項發展,進一步強化NVIDIA GeForce顯示晶片(GPU)作為讓遊戲開發者能為遊戲添加即時光線追蹤效果的核心平台。NVIDIA GeForce行銷負責人Matt Wuebbling表示:「可編程著色器在超過15年前推出時,徹底改變了遊戲的樣貌;如今即時光線追蹤也肩負相同的使命,它代表著遊戲開發的下一個重大變革 |
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超-虛實體感互動系統設計 (2019.01.23) 一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置 |
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ALAX與HTML5遊戲供應商簽署意向書 推動區塊鏈手游應用 (2018.05.31) ALAX是總部位於香港和日內瓦的區塊鏈手機遊戲分銷平台,該公司於2018年5月初籌集到380萬美元的資金,宣布與中國和台灣的H5遊戲供應商建立了多項合作關係。
受中國手機遊戲玩家需求的驅動(目前這一數字為5.82 億人),H5遊戲在中國的市場中越來越受到歡迎 |
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NVIDIA推出NVIDIA Highlights開發套件 支援Unreal與Unity遊戲引擎 (2018.03.21) NVIDIA(輝達)在遊戲開發者大會(GDC)上宣布推出NVIDIA Highlights軟體開發套件,包含Unreal與Unity在內的遊戲引擎大廠都將納入支援,並同時宣布推出ShotwithGeForce.com新型態數位藝廊,讓玩家利用NVIDIA Ansel技術分享所捕捉的精彩畫面,NVIDIA也將於GeForce Experience 3.13.1新增NVIDIA Highlights GIF動態圖檔存取,為玩家提供多項豐富的新功能 |