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AMD發表GPU硬體虛擬化產品線 (2016.02.04)
AMD公司發表首款GPU硬體虛擬化產品AMD FirePro S系列GPU,搭載Multiuser GPU(MxGPU)技術。AMD突破性的GPU硬體虛擬化架構,為各種新興使用者體驗提供創新的解決方案,包括遠端工作站、雲端遊戲、雲端運算,以及虛擬桌上型基礎架構(Virtual Desktop Infrastructure;VDI)
Imagination和Google共同在SIGGRAPH展示支援Android的Vulkan (2015.08.12)
Imagination Technologies (IMG.L)在甫於洛杉磯舉辦的SIGGRAPH上,以內建PowerVR GPU的Google Nexus Player進行新款的Vulkan繪圖API在Android上執行先進的原型展示。展示的應用程式執行在Imagination的PowerVR GPU上面,是專為展現Vulkan的功能所設計,以滿足Android的繪圖開發人員社群的需求
AMD Mantle API獲得遊戲開發商Crytek採用 (2014.03.22)
AMD於本星期宣佈,Crytek已與AMD結為技術合作伙伴,將於CRYENGINE加入Mantle的原生繪圖API支援。CRYENGINE為最新版本的業界領先遊戲引擎,從2004年開始為Crytek打造遊戲作品。 AMD的Mantle API為個人電腦遊戲創作締造前所未有的效率
AMD宣布擴大Gaming Evolved計畫陣容與三家遊戲開發商合作 (2014.03.22)
AMD 20日宣布三家新遊戲開發商參與AMD Gaming Evolved計畫,這個ISV合作計畫旨在協助開發商打造更優質的個人電腦遊戲體驗。Rebellion Developments、Square EnixR以及Xaviant為最新加入AMD陣容的開發商,著手優化個人電腦遊戲,讓玩家在用AMD硬體執行遊戲時,能享受細膩的畫面和順暢的遊戲體驗
瑞薩SH-Mobile Application Engine 4 突破GHz領域 (2009.12.14)
瑞薩科技宣佈開始供應SH-Mobile Application Engine 4(SH73720)樣品,此產品是以ARM Cortex-A8為基礎的應用程式引擎,最高運作時脈為1GHz,鎖定目標產品為次世代手機及行動裝置。該產品採用瑞薩的最佳化45nm低耗電製程,並整合多項全新的創新省電機制
行動繪圖技術趨勢探討 (2004.08.04)
雖然桌上型電腦的處理性能大幅領先所有電子產品,但對某些繪圖應用而言,口袋大小的行動裝置卻是更為理想且便利的平台。特別在整合了攝影機、運算單元及顯示裝置之後,未來行動運算裝置在繪圖應用方面的市場佔盡了優勢


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