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Tektronix為Videotron提供視訊內容監控解決方案 (2010.09.07)
Tektronix於日前宣布, Videotron已選用其Sentry數位內容監控解決方案(隸屬於最近收購的 Mixed Signals Inc.),Videotron是一家整合通訊公司,從事有線電視、互動式媒體開發、網際網路存取服務、電纜電話與無線電話服務
資策會展示互動式媒體系統,提升消費者體驗 (2009.02.13)
資策會於今日(2/13)在台北市Living Lab圓形鳥瞰劇場,舉辦「2009歐洲魔圍棋挑戰台灣職業棋士邀請賽」,利用人工智慧技術,模擬棋王與電腦對弈的棋路,並透過投影方式,將9×9的棋盤,投射在200吋的大螢幕上,把體驗者當作黑白棋,直接聽指令,走到相對應的位置,讓民眾能夠實際體驗下圍棋的樂趣
Adobe數位影音全面解決方案 (2008.02.20)
Flash Media Server 獨一無二地,整合了傳統串流媒體性能和富彈性的開發環境,來建立創新的互動式媒體應用程式,並使它觸及到最廣的客群。此項結合可讓組織建立和提供廣泛的媒體體驗
高速Bluetooth無線技術於可攜式裝置的新應用 (2006.06.06)
2006年3月,Bluetooth Special Interest Group (SIG,藍芽技術聯盟) 宣佈WiMedia Alliance 之多頻段OFDM (multiband orthogonal frequency division multiplexing,MB-OFDM) 超寬頻技術,將整合到目前的Bluetooth (藍芽) 無線技術中,跨出建立高速/高資料傳輸的Bluetooth技術版本的下一步
行動娛樂應用技術成果發表會 (2003.11.10)
隨著行動通訊與網際網路的蓬勃發展,未來的行動娛樂生活會是如何的風貌呢?在十一月二十日上午,由資策會網路多媒體研究所舉辦的「行動娛樂應用技術成果發表會」,便可以一窺究竟
影音世代關鍵技術-MPEG4 (2002.03.05)
MPEG-4於1998年十月提出,並且在1999年年初成為世界公認的標準。 MPEG-4的建立,在三個領域中被充分的運用:數位電視、互動式影像(影像合成)及互動式媒體(網際網路),MPEG-4提供了標準化技術,讓這三個領域的廠商可以迅速地開發出新的產品


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