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低 IQ技術無需犧牲系統性能即可延長電池續航力 (2024.04.17) 由於電池製造的功率需求帶來全新且複雜的限制,使得現今電池續航力必須具備最長的運作時間與更長的保存壽命,且無需犧牲系統性能。 |
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降低音訊裝置雜訊的策略 (2024.01.27) 在耳機和麥克風領域中,由於使用者追求的是準確且不修飾的原音重現,因此避免不必要的干擾成為音訊技術的重點。本文探討如何在音訊裝置中減少不想要的噪音的多種作法,並提出解決方案範例說明 |
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圓剛整合軟硬體周邊設備 加值網紅直播成效 (2021.06.04) 網紅、實況主們在直播時,除了直播畫面的畫質外,實況畫面、聲音之間的順暢切換一直是重要的需求。圓剛科技即將推出的NEXUS實況控制器,可以整合所有直播影音的軟硬體周邊設備,只要透過NEXUS直播控制器,實況主切畫面不再麻煩,只要事先設定好快捷鍵,就能無縫切換,輕鬆完成 |
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派令管理系統走向數位化 港口貨櫃作業快又順 (2020.06.02) 相較於其他倉儲物流,港口系統屬於利基市場,由於環境、貨品都更為特殊,因此對管理系統也有一定的要求,近年來導入的數位化系統則可讓溝通更精確、訊息掌握更即時 |
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USB轉I2S橋接晶片為數位音訊設計提供完整解決方案 (2017.04.20) Silicon Labs (芯科科技)推出具備固定功能的音訊橋接元件,為在USB和I2S串列匯流排介面之間傳輸數位音訊資料提供簡單、完整的解決方案。新型CP2615數位音訊橋接器簡化了USB轉I2S的連接 |
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意法半導體STM32F4高效微控制器增加基本型產品線 (2016.10.18) 意法半導體(STMicroelectronics,ST)為STM32F4高效能微控制器(MCU)系列產品新增入門級產品,不僅具備更大備存儲容量、更多功能的優勢,亦是個工作溫度可達攝氏125度的STM32F4微控制器 |
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羅技G系列重量級新品驃悍上市 (2015.08.31) 全球遊戲週邊品牌羅技電子在台推出全系列耳機、鍵盤、滑鼠電競新品。全新進化的三款重量級新品,不僅是羅技集結玩家回饋的傾力之作,更將大幅提升玩家們的全新遊戲體驗 |
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[專欄]藍牙標準的意外與偶然 (2015.05.11) 藍牙(Bluetooth)技術,最早只是1998年Ericsson希望取代行動手機上的有線免持聽筒耳機、麥克風,所訂立出的無線傳輸技術,但因為IBM、Intel、Nokia等大廠的加入,使藍牙被寄託多種功效應用,包含列印、包含傳檔、包含其他等 |
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看準銀髮商機 醫療用PC順勢成長 (2014.07.07) 隨著資訊科技日趨成熟,愈來愈多醫院使用IT提高管理效率與醫療品質,醫療E化的發展歷程就如同工廠般,工廠早期只有作業師父和機器,直到機器被電腦化(如: CNC車床)後,作業資料也隨之而數位化,使得工廠可以透過網路搜集各個工作站間的資料,作進一步的加值應用 |
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室內定位技術還不夠理想嗎? (2014.02.25) 2013年9月Apple隨iOS提出iBeacon室內定位技術,相同時間Qualcomm也提出Gimbal室內定位技術,兩者均用藍牙4.0的BLE(Bluetooth Low Energy)無線通訊進行定位,且兩者可互通,在兩大重量級業者均採行相同實現方案下,似乎室內定位技術的產業主流標準已經浮現 |
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捷波朗劃時代的Jabra Motion UC震撼登場 (2013.11.26) 捷波朗(Jabra)宣佈推出旗下最先進的藍芽(Bluetooth)耳機麥克風Jabra Motion UC。這款耳麥專為迅速成長的行動上班族及統合通訊(UC)工作者而設計。現在起,只要配備Jabra Motion UC |
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智慧生活議題熱 筆電平板二合一最吸睛 (2013.06.13) 全球領導亞洲最大B2B資通訊產品採購展-台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI 2013),圓滿落幕。共同主辦單位台北市電腦公會(TCA)表示,今年COMPUTEX以智慧生活為主軸,參展商發揮創意設計 |
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無所不在的Android裝置 (2013.04.17) Android問世已來,影響力不斷擴散,
除了手機、平板外,有更多裝置採用了這個平台。
基於開放的力量才剛剛開始,未來的前途無可限量。 |
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無所不在的Android裝置 (2012.05.24) Android問世已來,影響力不斷擴散,
除了手機、平板外,有更多裝置採用了這個平台。
基於開放的力量才剛剛開始,未來的前途無可限量。 |
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Google擴增實境眼鏡計畫公佈 (2012.04.10) Google已經發布了一個如神話般的智能眼鏡專案計畫(Project Glass),這款Google的擴增實境(Augmented Reality)眼鏡,能在我們步行去上班的同時,也可以舒適地閱讀即時新聞與氣象,或觀看視訊與E-Mail,而不必低頭與傾斜身體來閱讀 |
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在多功能智慧型手機中設置USB 2.0埠共用 (2011.07.26) 行動型設備需要許多訊號處理積體電路 (IC)以滿足用戶各種不同的功能要求。典型的智慧型手機內都有一個通訊處理器、一個應用處理器和一個電源管理IC,它們都需要共用單個USB埠,並以480Mbps的USB資料速率進行高速通訊 |
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瑞薩科技推出適用於藍芽音訊產品軟體開發套件 (2007.05.22) 瑞薩科技宣佈開發SOUNDabout Suite軟體開發套件(SDK),適用於整合32位元SuperH系列SH-4A、SH-2A或SH3-DSP CPU核心之微處理器,可用於開發運用藍芽無線通訊技術之高音質音訊產品。此新款SDK將於2007年5月起於日本提供 |
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台灣微軟「X06 Taiwan 電玩展」正式登場 (2006.11.03) 台灣微軟公司宣佈「X06 Taiwan電玩展」將於11月3日至5日三天在台北新世界購物中心中廣場隆重登場,現場將展出超過四十款未上市的Xbox 360強檔遊戲,要讓玩家在龐大的遊戲陣容中玩得大呼過癮!其中令人矚目的三款Xbox 360的重量級鉅作都將首度在台展出 |
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遊戲機在數位家庭娛樂之多元應用與衍生商機 (2006.10.25) 整合多項娛樂功能於一身的遊戲機,儼然成為數位家庭娛樂的重要裝置。具複合娛樂功能的遊戲機目標雖不在於取代家用電腦,但在增加產品附加價值的同時,不但擴大遊戲機購買族群,更可望為遊戲機業者與其他廠商創造新的衍生商機 |
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藍芽的下一步 (2006.06.06) 2005年Bluetooth晶片出貨量較2004年大幅成長82%,主因為MP3音樂、行動數據及電腦資料傳輸等三項應用需求所推升。在PC/NB之應用方面,由於軟體VoIP之語音傳輸模式日益普及,也間接帶動個人電腦市場之Bluetooth銷售;此外 |