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製造業導入AI 驅動生產再進化 (2024.02.26) 迎合當前AI話題熱潮,台灣製造業除了仰賴半導體、3C電子代工產業,已帶來龐大硬體商機。惟從機械業視角看來,也不能忽略可由垂直應用領域向上發展... |
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GoMore博晶醫電將在2023 MWC上海展出運動穿戴裝置解決方案 (2023.06.27) 運動與健康人工智能演算法供應商博晶醫電(GoMore),將於2023年MWC上海(Mobile World Congress Shanghai)演示最新Edge 1.6演算引擎搭載ST LSM6DSO16IS內嵌智能感測器處理單元ISPU(Intelligent Sensor Processing Unit)的運動穿戴裝置 |
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嵌入式系統部署AI應用加速開發週期 (2021.11.17) 人工智慧(AI)起源於達特茅斯學院於1956年舉辦的夏季研討會。在該會議上,「人工智慧」一詞首次被正式提出。運算能力的技術突破推動了AI一輪又一輪的發展。近年來,隨著大數據的可用性提升,第三輪AI發展浪潮已經來臨 |
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資策會偕同業界專家 研討共創智慧眼鏡價值 (2020.12.13) 基於AR/MR硬、軟體平台以及雲端服務的多面向整合,加上5G商轉所引領的大頻寬、廣連結與低延遲的應用趨勢,智慧眼鏡市場後勢成長值得期待。為了配合AR/MR應用發展,並響應高雄市府推動5G AIoT相關產業 |
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資策會開發XR共享直播平台「OinVR」 (2019.04.02) 資策會智慧系統研究所(系統所)研發「OinVR」行動XR社群平臺與智林體育台合作,於 4 月 3 日至 4 月 5 日於日本最大數位內容展Content Expo現場展出,此外,更可同時透過VR、AR、以及Mobile的跨境XR(Cross reality)賽事直播共感服務體驗 |
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超-虛實體感互動系統設計 (2019.01.23) 一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置 |
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從IBM Think與Facebook F8大會觀察近期AI發展趨勢 (2018.06.29) 本次IBM與Facebook的發表中,兩者皆將人工智慧開發工具集中,而大廠還提供簡化的開發環境,以及預先訓練好的API工具,期望讓更多開發者可以持續黏著在大廠提供的平台上 |
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博世針對穿戴式、AR/VR及其他行動裝置發表新智慧感測器 (2018.06.27) 在美國加州聖約瑟舉行的美國國際感測器及技術展覽會上,Bosch Sensortec 發表新一代智慧感測器中樞產品 BHI260 和 BHA260,此兩款新型的感測器專為全天候 “永不斷訊(always-on)” 感測器處理所設計,具超低耗電量產品特性 |
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貿澤供貨InvenSense ICP-10100低功耗MEMS防水感測器 (2018.03.06) 貿澤電子即日起開始供應TDK集團旗下子公司InvenSense的ICP-10100 MEMS電容式氣壓感測器。ICP-10100擁有最低的壓力雜訊和耗電量,並具備出色的溫度穩定性,適用於無人機、行動裝置、物聯網(IoT)和穿戴式裝置等各種應用 |
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資策會攜手佐臻 前進日本第四屆國際穿戴式裝置科技展 (2018.01.17) 為展示台灣在AR和VR領域的耕耘,在中華民國外貿協會邀請下,資策會於1月17日(三)至1月19日(五),偕同國內智慧眼鏡業者佐臻公司前進「日本第四屆國際穿戴式裝置科技展」 |
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AI 浪潮來襲 台灣VR前進日本首屆AI 技術展 (2017.06.28) 在Alphago戰勝棋王柯潔後,AI人工智慧技術與應用已深獲世界重視,浪潮勢不可擋。日本產官學界也看準此波趨勢,於6月28~30日舉辦首屆AI EXPO人工智慧應用展。在經濟部技術處科技專案指導下 |
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UL:物聯網危機四伏 掌握安全是唯一的路 (2016.10.20) 隨著科技的日新月異,實施聯網安全任務也變得更加複雜,電子產品除了最基本的機電防火安全即必須固守外,在必須同時確保最關鍵的軟體與網路安全下,另亦需維持一定的性能(品質)表現;而在今日坊間充斥各式各樣行銷語言的情況下 |
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資策會開發智慧手環動作辨識 延伸VR無限想像 (2016.10.03) 全球現正掀起一股VR風潮,只要戴上VR頭戴裝置,就能徜徉在虛擬實境中!不過VR的標準配備不只有價格昂貴的設備,還需要足夠的感測空間才能運作順暢。資策會智通所開發VR 4D體感互動技術,讓體感遊戲能隨身帶著走,讓VR想像空間無限延伸 |
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首款懸空觸控智能手機即將推出 (2012.03.28) 日前,Hillcrest實驗室的科學家們,已經完成立體空間運動檢測與手勢識別(Gesture Recognition)技術的智能手機懸空觸控介面研發工作。手勢操控功能的智慧型手機使用時機為何?如您需要馬上接聽電話,而當時手非常的髒;或者不想讓手指污染手機的螢幕面板,這種技術就非常有用 |
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彎折紙手機指揮功能好犀利! (2011.06.08) 紙手機真正酷炫吸引人目光的部份,應該是藉由可辨識彎折電子紙的動作,設計出傳遞特定輸入指令的方法,進一步開發出一套頗具創新的人機介面互動模式。 |
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用手彎折紙手機 開創人機介面互動新模式 (2011.05.10) 加拿大皇后大學和美國亞利桑那州立大學軟性顯示中心合組研究團隊所開發的紙手機(PaperPhone),近日正成為各界矚目的焦點。究其實,紙手機在軟性顯示(flexible display)技術部份 |
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誰能跟我比 三軸陀螺儀成消費電子新寵兒 (2011.04.06) 不過短短4年,微機電MEMS在消費電子和行動裝置領域已呈現爆炸性的成長態勢。根據市調機構iSuppli預估,今年MEMS在上述應用的成長率將高達157.4%,直接帶動擴張整體MEMS產業的規模 |
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ActiVibe:使用振動傳感器動作辨識-ActiVibe:使用振動傳感器動作辨識 (2011.03.10) ActiVibe:使用振動傳感器動作辨識 |
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3D動作感知好炫! (2010.04.07) 3D動作感知技術可結合MEMS感測、深度感測、肢體動作辨識、語音辨識等核心,整合光學、微機電、人工智慧、演算法等關鍵軟硬體技術,並可延伸至各種多元化應用領域,其發展前景大有可為,非常值得期待 |
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3D動作感知夯 微軟人工智慧提升辨識精確度 (2010.03.15) 去年在CES消費電子展會和E3電玩大展上引起電玩業界高度矚目的微軟Xbox遊戲機動作感應控制系統「誕生計畫」(Project Natal),將在今年年底聖誕節假期在全球正式販售。遊戲機大廠Sony當然也不會缺席,在上週便展示新的無線動作感應控制器,可與PS3的外接鏡頭搭配,透過控制器上的閃光來追蹤使用者的動作 |