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產發署啟用南部推動基地 擴大晶片設計產業群聚 (2024.08.14) 為持續引領台灣半導體晶片產業成長,經濟部產業發展署攜手中山大學南區促進產業發展研究中心,於亞洲新灣區高雄軟體園區設立「經濟部產業發展署南部晶片設計產業推動基地」 |
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2022 SEMICON TAIWAN國際半導體展技術論壇開放報名 (2022.07.26) 年度最大半導體盛事SEMICON Taiwan 2022國際半導體展即日起,開放展覽期間22場國際技術趨勢論壇報名,今年論壇將以現場實體方式進行,增加講者及與會者的面對面交流機會,席次有限敬請把握機會 |
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大聯大詮鼎推出基於PixArt與CSR晶片的心率與血氧檢測方案 (2022.07.21) 大聯大控股宣佈,其旗下詮鼎推出基於原相科技(PixArt)PAH8009+CSR BC417晶片的心率與血氧檢測方案。
隨著全球人口老齡化加劇以及年輕人工作節奏加快,健康問題日益凸顯 |
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台灣工業感測生態系動起來! (2022.03.26) 過去2年,疫情帶動的宅經濟加速數位轉型與數位升級需求,在感測技術應用有關的解決方案上,越來越百家爭鳴。 |
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大聯大推出Audiowise技術的TWS耳機方案 支援3D遊戲超低延遲 (2021.04.08) 無線立體聲耳機(True Wireless Stereo;TWS)是在快速普及的電子消費產品,但目前的TWS耳機也普遍存在續航時間短、延時高和底噪等問題。為此,零組件通路商大聯大控股旗下品佳推出了基於原相(Audiowise)PAU1603的TWS耳機方案 |
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手機廠積極切入TWS藍牙耳機市場 今年成長52.9% (2019.05.23) TrendForce旗下拓墣產業研究院最新報告指出,隨著藍牙5.0的問世,解決TWS藍牙耳機的傳輸與耗電問題,加上Apple推出AirPods後市場快速成長。2019年Samsung、Sony、華為、小米等手機品牌廠也相繼推出TWS藍牙耳機,預計將帶動今年TWS藍牙耳機出貨量達7,800萬組,年增52.9% |
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國內外大廠投入醫療晶片研發、數據分析 (2018.04.27) 因為科技進步,醫療方面也逐步智慧化,除了常見的晶片處理器外,各家廠商也推出智慧醫療解決方案,搶佔先機。 |
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感測器於車用電子發展新契機 (2016.08.12) 在自動化、智慧化邁進的發展趨勢下,汽車電子的應用將更為廣泛,相關元件占整體汽車的成本更可望進一步提升。 |
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Ambiq Micro和原相科技為下一代穿戴式產品開發超低功耗光學心率監測方案 (2016.02.24) Ambiq Micro和原相科技合作開發將部署於下一代穿戴式產品中的超低功耗心率監測(HRM)解決方案。Ambiq Micro在帶有浮點單元微控制器的超低功耗ARM M4領域具有地位,而原相科技則是人機介面(HMI)領域中光學CMOS感測器的供應商 |
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孕龍針對CMOS ImageSensor推出新版匯流排 (2011.06.16) 孕龍科技(Zeroplus)於日前發表新匯流排協定分析模組CMOS IMAGE。主力於分析CMOS IMAGE的傳輸控制訊號。CIS(CMOS Image Sensor)研發開始於1960年,礙於當時製程技術限制,直到1990年代因VLSI技術成長後才開始受到工業界重視 |
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影像感測應用再升級 (2011.04.29) 過往的人機介面改革主要著重於讓主機的顯示介面更友善親人,但要順利操作,使用者還是得透過特定的物件,學習如何與機器「溝通」。必須學習程式語言的鍵盤操作、用手指控制滑鼠移動螢幕上的小小箭頭,或是按著小小的按鍵拼音選字…這些人機介面的溝通方式,都是「人」被動地了解「機器」的思維 |
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台廠投入影像感測 仍以中低階產品為主 (2011.04.27) 傳統CMOS感測器的應用演進軌跡,是從多功能事務機、光學滑鼠等中低階應用,一路衍生到行動電話、筆記型電腦之上。主要廠商多集中在外商,前六大廠商就佔去約9成的市佔率 |
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日震衝擊CMOS元件 影響手機影像感測供貨 (2011.04.18) 日本震災已經超過1個月,對於全球電子產業的深刻影響仍在餘波盪漾。市調機構iSuppli便指出,地震衝擊到日本主要兩家CMOS光學感測元件製造商的量產能力,因此連帶影響到全球手機CMOS元件的供應情況 |
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IR新款DirectFET MOSFET 為DC-DC應用提高效率 (2010.12.21) 國際整流器(IR)近日宣布,推出了IRF6708S2及IRF6728M 30V DirectFET MOSFET晶片組,特別為講求成本的19V輸入同步降壓應用,例如筆記型電腦而設計。
IRF6708S2小罐和IRF6728M中罐元件可減少零件數量達30%,所以能夠大幅降低整體系統成本 |
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新世代熱門遊戲的3個核心技術 (2010.09.16) 今年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,俗稱E3電玩展)六月初於洛杉磯熱鬧展出,參與人數超過四萬五千人,堪稱近年最多一次,而三大電玩主機商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不會放過這個大展身手的好機會,紛紛推出最熱門的遊戲機種及電玩大作 |
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遊戲上身 感測無所不在 (2010.09.13) 由於新世代遊戲機種尚未問世,全球遊戲機出貨量可能會從2009年的9188萬台,落到今年的7773萬台,資策會MIC預估,2011年還是會持續下跌,只剩下6175萬台的出貨量。為了擴大遊戲人口,替不斷負成長的遊戲主機出貨量打強心針,三大遊戲業者有志一同,以體感遊戲作為最新強打,期待在消費市場吸「睛」又吸「金」 |
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光學觸控應用軟體助攻 AIO多點觸控強強滾 (2010.05.26) 大尺寸多點觸控技術應用越來越成熟,特別是在All-in One電腦領域。今年可說是AIO多點觸控應用的衝刺年,包括蘋果、新力、惠普等國外大廠,以及華碩、宏碁、華映、微星等台廠都積極投入AIO市場,AIO觸控應用軟體也順勢如雨後春筍般冒出 |
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電子書點一下 電磁感應手寫觸控找到第二春 (2010.04.08) 在iPad效應催化之下,電子書和平板電腦也越來越講求觸控功能,除了手指多點觸控外,手寫觸控也是備受矚目的焦點。以往手寫觸控技術多為日本廠商所壟斷,如今台灣廠商在電磁感應式手寫觸控模組技術上已有明顯突破,可望突破日本廠商的包圍,切入電子書和平板電腦領域 |
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由Windows 7的衝擊看觸控產業發展趨勢 (2009.12.08) Windows 7作業系統應被視為微軟其中一環布局,希冀以雲端服務整合各種顯示介面,輔以多點觸控(Multi-Touch)人性化使用介面。微軟更意在營造觸控發展環境之標準平台,將傳統觸控運作模式轉化為應用程式開發業者、系統開發業者及硬體開發業者三者合作的模式 |
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Windows 7賣相如何? (2009.07.12) 微軟可支援多點觸控功能的Windows 7作業系統將於10月22日正式對外銷售,在這幾個禮拜最終程式碼也將確定。不過面對市場對於Windows 7發展前景預估看法不一,加上Google已宣布推出作業系統Chrome OS欲與微軟正面對決爭奪小筆電市場,Windows 7能否藉由支援觸控功能的加持來穩固既有地盤,看起來還有一場艱辛的戰役要打 |