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2010年起,3D立體影像從電影院開始走入家庭,Sony、Panasonic、Samsung、LG等大廠的3D電視即將陸續推出市場,藍光光碟也已支援3D規格。更令人興奮地是,今年的世足賽也首度支援3D播放,讓更多人親身感受3D節目收視的臨場震撼,也為3D電視的興起奠定了很好的基礎。 然而,2D電視已發展多時,要轉換到3D電視,涉及到內容製作、編碼、傳送、解碼與播放、顯示等深遠的電視製播產業鏈。其中一個重要的技術關鍵,即是對3D立體影像的編解碼與壓縮技術。為滿足3D世代的播放需求,MPEG組織正針對3D影像的編解碼提出適當的規範作法,如MVC(MPEG-4 Part 10)和2D影像加深度圖(Depth)的MPEG-C Part 3。 在此同時,由於3D內容短期內仍相當匱乏,因此如何將現有的2D影像(視訊節目與照片)轉換為3D的內容,也成為今日市場上探索的解決方案之一。事實上,透過人工的影像處理,可以產生逼真的3D畫面,但運用強大的運算能力及特殊的演算法,也能實現即時性的2D to 3D的影像轉換。 在本次技術講座課程中,將分別介紹關鍵性的3D影像編解碼規範及熱門的2D to 3D轉換技術兩大議題,機會難得,請勿錯過。
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