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NVIDIA贏得2001年E3遊戲評選大獎 (2001.08.12) 專業電子零組件代理商益登科技所代理的NVIDIA公司宣佈其GeForce3繪圖處理器榮獲由E3遊戲評論家評選的最佳PC硬體大獎。這次的大獎由35名來自北美各大出版社和線上出版社頗富聲望的編輯選出,NVIDIA GeForce3晶片是對NVIDIA的技術創新能力與水平再一次被獲得認可的有力證明 |
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高階繪圖晶片主供玩家市場 供不應求 (2001.07.16) 半導體市場一片不景氣,不過主攻利基市場的高階繪圖晶片,卻持續熱賣,供不應求。國內繪圖卡製造商表示,美繪圖晶片大廠nVIDIA新產品GeForce3繪圖晶片,第二季出現供貨不足,預期第三季供應量穩定後,將帶動繪圖卡出貨量上揚 |
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矽統繪圖晶片贏得NIKKEI BYTE獎項 (2001.06.14) 矽統科技(SiS)之首顆256-bit繪圖晶片SiS315,於台北國際電腦展期間贏得NIKKEI BYTE所舉辦的"Best of COMPUTEX TAIPEI 2001"競賽殊榮。矽統科技去年以SiS730S獲得主辦單位的青睞,今年又以其新一代256-bit繪圖晶片SiS315,在更多的競爭對手中脫穎而出,蟬聯此殊榮 |
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DSP市場與趨勢 (2001.06.01) 因人機介面效益增加的需求,現今通訊產品的應用市場更加對DSP技術的殷切需求。 |
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影像感測元件龍虎之爭—CMOS篇 (2001.06.01) 業者仍將面臨日本及歐美大廠的激烈競爭,尤其是日本大廠,利用長期發展CCD的經驗,投入CMOS影像感測器的研發工作,使其開發過程更為縮短,這些都是我國產業未來需面對的挑戰 |
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Embedded DSP的趨勢及挑戰 (2001.06.01) 國內在業者陸續推出自行研發的高速、低耗電DSP IP,並搭配優秀的ASIC整合工程師及Design Flow,相信DSP IC產業必能快速發展。 |
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DSP與多速濾波器設計 (2001.06.01) 多速濾波器是指輸出數據速率與輸入數據速率不相等的濾波器,常用於某個實體介面如:DAC或ADC的介面。
參考資料: |
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矽統將推新繪圖晶片與nVidia對打 (2001.05.16) 矽統科技新款繪圖晶片315將在下月台北電腦展中亮相,並從6月底開始量產。矽統計劃聯合下游廠商,以低價方式,搶進大陸及東南亞市場;據了解,包括華碩電腦及聰泰科技等都是其潛在客戶 |
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聲寶採用Trident數位電視整合晶片 (2001.05.08) 繪圖晶片廠商泰鼎微系統(Trident)數位媒體事業部於日前表示,台灣家電大廠聲寶公司,採用泰鼎數位影像處理晶片-DPTV 作為其新產品─具非交錯掃瞄功能的彩色電視的主要元件 |
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nVidia繪圖處理器獲戴爾Inspiron 8000型NB採用 (2001.05.07) 益登科技公司其代理線之一NVIDIA公司日前宣佈,戴爾電腦公司業已選擇新型GeForce2 Go繪圖處理器(GPU)裝備其Inspiron 8000筆記型電腦。透過GeForce2 Go GPU之3D圖形速度與Inspiron 8000機型出色性能的組合,該款Inspiron系列筆記型電腦可成為替代桌上PC的理想之選 |
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NS推出新一代串列數位視訊編碼器 (2001.04.26) 美國國家半導體公司 (National Semiconductor Corporation)於四月二十五日在 NAB 2001 會議上推出一款型號為 CLC030 的串列數位視訊 (SDV) 編碼器。這款編碼器晶片可將平行的資料流串列化,而且資料傳輸速度可與標準清晰度 SMPTE 259M 及高清晰度 SMPTE 292M 數位視頻訊號相容 |
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創意電子推出系列影音多媒體IP (2001.04.17) 創意電子目前正式推出一系列之影音多媒體IP,包括JPEG Encoder、JPEG Codec、NTSC/PAL TV Encoder、10-bit/12-bit Video DAC及DSP等IP。這些IP皆已經過台積電的製程驗證,亦獲國內外客戶採用及量產 |
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TI推出支援視訊功能的全新DSP解決方案 (2001.04.17) 德州儀器(TI)宣佈推出一套以數位信號處理器(DSP)為基礎的解決方案,是業界網路家電影像處理應用中效能高的產品。新解決方案是一套低功率、可完全程式化的DSP解決方案 |
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麗台稱霸國內繪圖卡市場 (2001.03.20) 晶片組商競相搶攻獨立型晶片組市場,帶動今年繪圖卡需求。國內業者預估,今年全球繪圖卡市場將成長三成,今年國內繪圖卡廠商出貨量,以麗台的47%居冠。
麗台表示 |
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NVIDIA推新款GeForce2 MX繪圖處理器系列 (2001.03.19) NVIDIA日前推出GeForce2 MX 200 和400 GPU。兩款新型GPU均採用GeForce2 系列的256位元元內核技術,並具備64和128位元記憶體介面以及各種時脈速度(clock speed),因此,它們可?主流市場帶來高性能桌上型GPU性能和能力 |
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SoC整合型系統單晶片近況綜覽 (2001.03.05) SoC並非全無缺點,系統功能缺乏彈性即是一例,任何一項功能的規格要提升,整個晶片就要重新設計、重開光罩,耗費成本。不過SoC的設計/製造商仍有其堅持的理由,認為IA用晶片汰舊換新的速度不如PC用晶片快速,所以SoC缺乏彈性是可以接受的 |
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國內微控制產品系列介紹(一)--盛群半導體 (2001.03.05) 未來的系統級晶片(SoC)將是大型的混合訊號系統,它佔市場的比例將會增加一倍,從目前的33%成長到2005年的66%;而且大多數混合訊號晶片是建立在超深次微米CMOS的大型數位晶片上,將來的ASICs會用到多達一千五百萬個邏輯閘 |
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高分子鋰電池的挑戰 (2001.03.05) 目前世界各主要電池公司均積極開發體積更小、重量更輕、能量密度更高、具經濟、安全、環保性的二次電池。 |
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SoC技術發展下的EDA產業 (2001.03.05) 對IC設計業者來說,選擇符合本身需求的EDA工具,是掌握市場契機的重要關鍵;而對EDA廠商來說,具備提供量身訂作的設計服務,方能獲得客戶的青睞與支持。這兩者間的良性互動,也是SoC發展成功與否的不二法門 |
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資訊家電產品趨勢與功能訴求 (2001.03.05) 台灣的資訊硬體產業都是以替國際大廠代工為主,如今個人電腦利潤微薄,台灣代工產業的利潤前景更是堪慮。因此在變動最小的情況下維持獲利,投入「資訊家電」的設計與製造,將是台灣資訊硬體產業較可行的方式 |