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電視服務百變不離其宗 (2006.09.04) 看電視,在過去是一件很單純的行為 |
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我們都需要「百元電腦」 (2006.08.07) 所謂的「市場飽和」或許只是一種假象 |
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跨網競賽時代,誰領風騷? (2006.07.06) 網路通訊和視聽服務的商機龐大,光是台灣一地合計約有4100億元的市場。 |
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綠色電子的管理、分析與替代材料 (2006.06.02) 綠色電子的潮流並不會因為RoHS的啟動而告一段落 |
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無線技術前景與設計新面貌 (2006.06.02) 接續上期談論半導體的設計趨勢,本期電子高峰會實況報導將針對未來的無線通訊技術、分散式處理架構、設計自動化工具、電源管理等面向,深入分析每個半導體環節的發展重點,提供關心半導體產業的讀者,共同將電子業畫出的願景化為現實 |
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第二代SoC與全面性創新設計 (2006.05.02) 在美國加州Montery舉辦的電子高峰會(Electronics Summit 2006),今年已是第四屆了,仍有來自歐、亞、美等地約六十位的記者參加,以及半導體製造、晶片設計、EDA等近五十家電子產業大廠及新創公司來此參與演說、論壇及訪談 |
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手持多媒體設備的音訊設計挑戰 (2006.05.02) 對手持多媒體設備來說,在音訊上的訴求很簡單,就是要體積小、能省電,又有高品質的音訊效果。 |
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手機開發六大趨勢 (2006.04.01) 瑞薩(Renesas)上(三)月底盛大地在台北舉辦了一場行動解決方案的研討會,一方面展現其在此領域的三大關鍵技術:SH-Mobile多媒體處理器、RF & HPA模組和LCD driver,另一方面也突顯出對台灣手機設計市場的重視程度 |
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智慧型手機的音訊設計議題 (2006.03.01) 除了資訊功能外,在通訊與多媒體的應用上,音訊是必要的處理任務。在過去,手機只需要處理單純的語音通話訊號,但今日的智慧型手機中得處理的音訊任務繁重,除了多音調振鈴、MP3音樂外,可能還要有FM廣播及遊戲音效,而且不能只是單聲道的效果,現在要求的是立體聲的臨場感體驗 |
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行動電視終端元件邁向成熟期 (2006.03.01) 行動電視手機/終端即將進入商品化的階段,配合行動電視服務,終端設備的開發勢必進入最後的競速階段。 |
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手機射頻系統整合的不歸路 (2006.01.25) 整合,似乎是一條不歸路。只要整合了舊的功能、有了多的空間,就會有新的功能和元件想放進來。 |
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手機高階OS,誰能勝出? (2006.01.05) 未來手機高階作業系統的地位,除了要看手機廠的install-base外,更要看有多少的應用程式開發者願意在這平台上貢獻心力。 |
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3.5G/HSDPA技術架構與手機開發要點 (2005.12.05) 從語音通訊到數據通訊,蜂巢式手機無疑正處於技術架構改朝換代上的重大的革命時期,而進入數位時代,無線通訊也和有線通訊一樣,不斷得向上提高傳輸的速率:從GSM到傳輸率約40Kbps的GPRS,以及傳輸率約130Kbps EDGE,再到3G世代UMTS的384Kbps,到目前呼之欲出的3.5代HSDPA |
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手機平台的架構之爭:RISC vs. DSP (2005.12.05) 或許有一天DSP會反客為主,取代Intel CPU成為電腦中的新處理器核心。 |
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e-waste的來世今生 (2005.11.02) 可分解性設計讓電子產品更容易、更快和更低成本的進行拆解,再利用性設計有助於確保電子產品中的材料與符合回收製程的要求,因此能夠再被利用。 |
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UMA的階段性意義 (2005.10.01) 漫遊切換只能算是行動通訊環境的一種階段性作法,畢竟消費者對使用何種技術並不在意,最好是一種就能滿足所有需求。 |
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歐盟綠色規範陸續啟動 全面衝擊電子產業 (2005.09.05) 不論是WEEE或RoHS,其用意都值得肯定,但在落實執行的初期,業界將出現手忙腳亂的窘況。 |
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802.11n究竟還要等多久? (2005.08.05) 許多廠商皆希望將自己的IP技術納入標準之中,因此,何時能底定呢?不會是今年,也不會是明年,讓我們期待2007年吧。 |
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無所不在的嵌入式網路 (2005.07.19) @內文:最近英特爾提出了一項大膽的計畫,就是有心成為感測器網路的“Google"。這是一套嶄新的服務架構概念,在這套定名為IrisNet(Internet-scale resource-intensive sensor network services)的網路架構中 |
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SoC在類比、數位整合上的發展議題 (2005.07.05) 隨著數位處理能力的提升,可以預見將有更多的類比功能轉換為數位訊號的模式。 |