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資訊界的立方體魔咒? (2006.10.04)
魔咒尚未結束,同樣的咒力也適用在消費性電子產品與美國以外的國度。
CES大展數位家庭喊燒 Xbox2受期待 (2005.01.03)
消費性電子展(CES)將在美國拉斯維加斯展開,來自全球一百一十個國家、超過二千五百家公司參展。除數位家庭將是重點外,市場高度預期微軟將在大會演說中發表最新的遊戲機Xbox2
Xbox傳聞售價再殺至150美元 (2004.02.20)
日前紐約郵報指出,微軟總部可能會於今年4月將現在定價179美元(約新台幣5925元)的Xbox調低為150美元(約新台幣4965元),而且針對這項調整動作,據傳SCE也有意跟進。另外原本設有分區門檻的Xbox遊戲片,近來也傳出日後將會全部改為不分區,不過消息尚未獲得證實
Xbox搶先在今年夏末秋出降價至99美元 (2004.01.30)
據中時電子時報報導,微軟Xbox問世兩年餘,一向採取緊盯新力PS系列的策略,PS一降價,Xbox就跟進,但微軟今年很可能化被動為主動,搶先在夏末秋初將Xbox降到每台99美元,並且加快Xbox2上市腳步,比PS3早一年亮相
ATI加碼投片 台積電Q2產能滿載 (2004.01.07)
據經濟日報報導,由於微軟XBOX2晶片組進入備料期,繪圖晶片供應商ATI加碼在台積電投片,成為台積電2004年元月份最大客戶。台積電第2季產能利用率將因此達到滿載,挑戰600億元單季營收新高紀錄
傳NVIDIA將放棄Xbox2繪圖晶片 (2003.04.01)
據外電報導,由於產品毛利過低,繪圖晶片供應商NVIDIA可能將放棄為微軟(Microsoft)生產第二代電視遊樂器主機Xbox 2之繪圖晶片,對此NVIDIA發言人並未證實此事,並且對媒體表示微軟是該公司重要的合作夥伴


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