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Imagination推出IMG DXT光追蹤技術GPU 強打次代手遊市場 (2023.01.11)
Imagination Technologies推出IMG DXT,此款開創性的光線追蹤GPU將為所有行動裝置使用者帶來圖形技術。 無論從高階到主流裝置,D系列的首款產品IMG DXT將使行動裝置製造商能根據自身的設計目標,將光線追蹤技術整合至其系統單晶片(SoC)中
Imagination歡慶PowerVR架構30周年 引領3D圖形領域創新 (2022.08.31)
Imagination Technologies今日宣布歡慶其革命性PowerVR GPU 架構之30周年。 為因應當時個人電腦(PC)的消費性3D圖形產品浪潮,Imagination於1992年啟動PowerVR專案,其獨特之處在於導入全新的渲染方法,分塊延遲渲染(TBDR)技術
Imagination先進光線追蹤GPU 可為行動應用實現桌機視覺效果 (2021.11.05)
Imagination Technologies 出旗艦款圖形處理器(GPU)智慧財產權(IP)產品IMG CXT,同時其PowerVR Photon光線追蹤架構亦隨該IP首次亮相。 透過增加Photon硬體光線追蹤功能,IMG CXT實現了GPU IP的再次重大躍進,為遊戲和其他圖形處理應用場景提供優質性能
NVIDIA、微軟、Epic Games、Unity及各大遊戲開發商於GDC 2019啟動次世代遊戲 (2019.03.20)
NVIDIA (輝達)宣布多項發展,進一步強化NVIDIA GeForce顯示晶片(GPU)作為讓遊戲開發者能為遊戲添加即時光線追蹤效果的核心平台。NVIDIA GeForce行銷負責人Matt Wuebbling表示:「可編程著色器在超過15年前推出時,徹底改變了遊戲的樣貌;如今即時光線追蹤也肩負相同的使命,它代表著遊戲開發的下一個重大變革
芯原Vivante VIP8000神經網路處理器IP每秒可提供超過3 Tera MAC (2017.05.04)
晶片設計平臺即服務(Silicon Platform as a Service,SiPaaS)供應商芯原公司推出一款電腦視覺和人工智慧應用的高度可擴展和可程式設計的處理器VIP8000。它每秒可提供超過3 Tera MAC,功耗效率高於1.5 GMAC /秒/毫瓦,為最小面積的採用16FF製程技術的處理器
AMD發表GPU硬體虛擬化產品線 (2016.02.04)
AMD公司發表首款GPU硬體虛擬化產品AMD FirePro S系列GPU,搭載Multiuser GPU(MxGPU)技術。AMD突破性的GPU硬體虛擬化架構,為各種新興使用者體驗提供創新的解決方案,包括遠端工作站、雲端遊戲、雲端運算,以及虛擬桌上型基礎架構(Virtual Desktop Infrastructure;VDI)
新款Cadence Tensilica Vision P5 DSP能高效實現4K行動影像應用 (2015.10.08)
益華電腦(Cadence Design Systems)發表新款Cadence Tensilica Vision P5數位訊號處理器 (DSP),為高效能視覺/影像DSP核心。與前一代的IVP-EP影像和視訊DSP相比,新款影像與視覺DSP核心在執行視覺作業時,最高可提升13倍的效能,並減少約5倍的功率使用
AMD:與CAD/CAM業者合作最佳化 從Open CL開始 (2015.01.23)
我們都知道在繪圖運算領域,AMD可以說是佼佼者之一,其FIREPRO就是被定位成專業領域的繪圖卡產品線。AMD專業繪圖卡公關經理John Swimer表示,FIREPRO產品線,是鎖定媒體娛樂、CAD(電腦輔助設計)/CAM(電腦輔助製造)與醫療影像等專業領域
下一個重大趨勢:4K超高畫質 (2014.12.02)
隨著行動裝置逐漸成為我們生活的中心,顯示螢幕也就變成了生命之窗。就如同電視機促進Full HD顯示器被大眾接納,行動裝置將會推動4K技術的採納,並改變4K內容的產生與消費方式
下一個重大趨勢:4K超高畫質 (2014.11.28)
隨著行動裝置逐漸成為我們生活的中心,顯示螢幕也就變成了生命之窗。就如同電視機促進Full HD顯示器被大眾接納,行動裝置將會推動4K技術的採納,並改變4K內容的產生與消費方式
答案揭曉:任天堂3DS採用日本DMP繪圖晶片 (2010.06.23)
在上禮拜E3遊戲大展上,日本行動遊戲大廠任天堂所推出的最新一代掌上遊戲機Nintendo 3DS,正在席捲眾人目光。除了強調無須配戴3D眼鏡的裸視3D技術之外,此款遊戲機到底採用何種繪圖處理器GPU更為外界所好奇
數位匯流趨勢明顯 低功耗與高整合主導晶片設計 (2010.01.21)
當手機不只手機、PC不只PC、電視不只電視的時候,電子產品的功能與系統設計就會被重新定義。而2010年將會是電子產品重新定義的關鍵年,而帶起這波趨勢的動能便是流通在各個電子裝置間的數位多媒體內容
Nvidia指英特爾利用訂價策略限制Ion晶片發展 (2009.11.16)
外電消息報導,Nvidia執行長黃仁勳日前指稱,英特爾利用Atom的訂價策略,來限制Nvidia Ion晶片組的發展,而這也是造成英特爾在繪圖晶片市場遙遙領先的原因。 根據市場研究公司Jon Peddie Research的統計,今年第三季英特爾在全球繪圖晶片市場的佔有率成長至53%,較去年同期成長了4%
第3季顯示卡出貨創歷史新高 (2009.10.29)
外電消息報導,市場研究公司Jon Peddie Research日前指出,今年第3季全球顯示卡出貨量達1.1945億個,創下歷史新高。其中英特爾以52.7%的市佔率,穩坐顯示晶片龍頭。 根據Jon Peddie Research的調查報告,今年第3季全球顯示卡出貨量達1.1945億個,超過去年同期的1.11億個,並創下史上最高記錄
報告:整合型顯示晶片將於2012年消失 (2009.03.05)
外電消息報導,美國市場研究公司Jon Peddie Research於週三(3/4)公佈一份調查報告。報告中指出,受嵌入式應用與SoC技術的提升,傳統的整合型顯示卡可能會在2012年被淘汰
NVIDIA主機板內建繪圖處理器體積小效能強 (2008.10.24)
NVIDIA的研發團隊授命解決一項挑戰:開發一款桌上型繪圖處理器(GPU),以先前整合型繪圖解決方案一半的尺寸整合完整的系統I/O以及獨立型顯示卡等級的效能。結果促成了支援CUDA技術的16核心繪圖架構的誕生,可讓主流PC用戶暢玩最新的熱門PC遊戲,並能享受順暢的高畫質藍光影片播放效果
2008年Q1全球繪圖晶片市場出貨量達1.045億顆 (2008.05.07)
外電消息報導,市場研究公司Jon Peddie Research 日前發表一份研究報告指出,2008年第一季全球繪圖晶片出貨量達1.045億顆,較2007年第四季成長了3.9%,而較去年同期成長了32%
Corel、英特維、友立資訊「三合一」 (2007.12.05)
全球影像、生產力與數位媒體軟體供應商Corel公司在2006年整併數位視訊播放廠商英特維(InterVideo)與數位影像、視訊編輯及燒錄市場友立資訊(Ulead)之後,宣布將其中文公司名稱定為「科立爾數位科技股份有限公司」
低價電腦的精神與其市場革命意義 (2007.07.02)
革命相當重要一點為推翻舊有思考與模式,低價電腦所引爆的革命,不只是人們對電腦的概念、市場購買的門檻,甚至在使用習慣與軟體運用上,都會隨之影響。但是,回歸本質面,無論電腦市場如何改朝換代,唯一不變的是電腦的真正精神-普及化的實現
報告:Vista對顯示卡銷售也無刺激作用 (2007.06.17)
外電消息報導,市場研究機關Jon Peddie Research日前公佈一份調查報告指出,微軟新一代作業系統Windows Vista並未促使顯卡市場需求成長。 由於微軟新一代作業系統Vista的推出


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