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PC三大利基市場分析 (2022.06.24) 過去2年,疫情引發的遠距需求帶動強勁的PC需求,隨著疫情趨緩,PC需求有趨
緩之勢。資策會產業情報研究所(MIC)預估,2022年全球筆電出貨量約2.2億
台,較2021年衰退10.3%;全球桌機出貨量達7984萬台,衰退2.7% |
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開啟任意門 發現元宇宙新商機 (2022.05.27) 元宇宙(Metaverse)時代來臨。研究機構Gartner預測:2026年全球約有25%的消費人口每日投入一小時在元宇宙平台,完成購物、工作、社交、學習等生活大小事。 |
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博弈市場商機龐大 投入發展需先找出市場定位 (2020.09.29) 疫情終究會結束,博弈產業仍會有重啟之日,台灣業者可緊盯市場發展,掌握未來龐大商機。 |
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解密可攜式遊戲機技術 (2020.02.05) 在這個智慧型手機人手一機甚至多機的時代,可攜式遊戲機的市場定位勢必發生質變,規格彈性和低功耗是這類特定應用手持裝置在市場搏生存的殺手?。 |
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COMPUTEX Best Choice Award 公布35件得獎創新科技產品 (2019.05.21) COMPUTEX TAIPEI(台北國際電腦展),今日舉辦2019 COMPUTEX TAIPEI暨Best Choice Award展前記者會,現場公布35件得獎產品,得獎廠商包括華碩、微星、技嘉、NVIDIA、英飛凌、瑞昱、宏正、威剛、正文、圓剛、義隆、鈺創、精聯電子、元太科技、雲達科技、鈺登科技、優必闊科技、英霸聲學科技、力高創科、宇紘國際、捷濤等 |
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eDice電子骰子改進遊戲體驗 (2017.09.27) 為了讓擲骰子遊戲在今天更好玩,提升玩家的遊戲體驗,我們可以開發一個小巧的實體電子骰子,能夠向手機、平板、顯示幕等主機設備無線發送點數,這一設計將會為擲骰子遊戲帶來無限的商機 |
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漫談多功能嵌入式電子產品–從Android到Raspberry Pi 3 (2017.07.11) Android系統是植基於Linux之上,賦予X視窗的功能。自從Google購併Android後,Android平板、手機、手錶、電子書、無人機、機器人…..等各式各樣的電子產品紛紛上市,並不斷衍生和推陳換新 |
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臺北電玩展獨立開發者展區 VR與AR新應用湧現 (2017.02.07) 繼先前在臺北國際電玩展(TGS)引起廣泛迴響的獨立遊戲開發者(Indie House)專區,2017臺北電玩展再度在玩家區特別規劃以獨立遊戲團隊為主的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」(1/21-1/24 共四天) |
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多功能嵌入式系統新未來:從Android到Raspberry Pi 3 (2017.01.19) 目前Android幾乎已經成為iOS最大的競爭對手。不過,Android的功能雖然強大,但它需要較大的儲存空間之缺點,確實讓一般開發商卻步。 |
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[Touch Taiwan] 3M四大光學技術 展現全方位智慧顯示方案 (2016.08.24) 流線曲面多點觸控滿足多元感官享受 3M量子增色膜再掀顯示器超廣域色彩革命
(台北訊)隨家庭娛樂、物聯網與遊戲產業持續蓬勃發展,全球顯示器、面板產業也因此開創多元應用情境與智慧顯示需求 |
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[CES] 虛擬實境平台首度嵌入手勢識別功能 (2016.01.05) 以色列的3D電腦視覺和圖像處理器供應商Inuitive公司,以及手勢識別中介軟體解決方案商gestigon公司宣布合作,將手勢識別(Gesture Recognition)功能嵌入式虛擬實境(VR)平台 |
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羅技G系列重量級新品驃悍上市 (2015.08.31) 全球遊戲週邊品牌羅技電子在台推出全系列耳機、鍵盤、滑鼠電競新品。全新進化的三款重量級新品,不僅是羅技集結玩家回饋的傾力之作,更將大幅提升玩家們的全新遊戲體驗 |
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[Computex]Tobii與微星合作加速開發新一代眼動追蹤遊戲 (2015.06.11) 全球眼動追蹤技術廠商Tobii與遊戲筆電品牌微星科技(MSI)締結夥伴關係,以第一台整合眼動追蹤概念筆記型電腦為起點,合作加速眼動追蹤遊戲產品開發。微星在台北國際電腦展展示這台象徵消費者眼動追蹤技術重大里程碑的概念遊戲筆電 |
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新創公司幕後推手 陳仁彬勇闖矽谷 (2014.02.10) 他是創業家也是藝術家,
在多年的職場生涯裡,他身兼數職,扮演好每一種角色,
幫助過許多新創公司,看著他們起起落落,
如今,他決心自己當老闆,做一個屬於自己的Startup |
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任天堂放下身段的理由 (2013.06.14) 近幾年來,遊戲機的市場產生了極大的變化。
距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用遊戲機,迅速風靡全球,家庭用遊戲機就此飛黃騰達,市場不斷擴大成長。在遊戲界中,還有另一塊是利用電腦玩遊戲軟體的市場,但這塊市場仍難以撼動家庭用遊戲機市場,它始終以高技術門檻姿態,維持著高度的產業競爭力 |
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任天堂手上的新牌 (2013.04.17) 其實不管3DS和Wii U的功能整合了多少花樣,遊戲機最核心關鍵還是要有好玩吸睛的遊戲軟體。因此,任天堂當務之急或許並非想辦法去賣更多的遊戲機,而是把重心放在遊 |
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一款 Android 智慧型行動裝置的憤怒鳥遊戲軟體工具。-Angry Birds Space (2012.04.05) 一款 Android 智慧型行動裝置的憤怒鳥遊戲軟體工具。 |
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BlueStacks讓Android App在Windows使用 (2012.03.30) 隨著越來越多的高端行動裝置設備和日新月異的熾烈高速數據資料連接傳遞,“應用程式文化(App Culture)”質與量指數一直增長,這種能力帶給人們無限的吸引力與想像空間 |
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Android應用程式 購前7項提問 (2012.03.27) 免費的Android應用程式吸引了全球瘋狂的行動裝置粉絲們。但也有許多人喜歡付費的Android應用程式,其原因之一是軟體開發商提供更豪華而不受限制的功能以及一流的售後服務 |
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貓熊跑跑!是一款刺激的 Android 跑步跳躍遊戲軟體。-貓熊跑跑! (2012.03.19) 貓熊跑跑!是一款刺激的 Android 跑步跳躍遊戲軟體。 |