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电动车中国路(4) 开太快 比亚迪发展不易 (2012.02.16)
中国汽车大厂比亚迪,曾被巴菲特赞为「全世界成长最快的汽车公司」,在中国电动车发展由狂热转为低迷后,也受到影响。2011年在传统车销售下滑、电动车技术受到质疑及各种负面消息接连传出的情况下,比亚迪面临大幅裁员的困境
元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流 (2010.04.22)
元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流
管理嵌入式设计方案的实用秘诀 (2007.03.15)
幼稚园是人从小学习与他人生活的第一个阶段。他们学到如何分享,他们也学会当别人说话时要安静坐好,要发言时先举手,等到该说话再发言。他们也学到开始一件工作就要把它做完
期待真正的行动多媒体环境 (2004.07.26)
为了制作本期行动多媒体专题,我们拜访了元智大学信息工程系的黄毅然助理教授,黄教授投入行动网络的研究已经有数年时间,主要研究领域包括多媒体简讯的发送服务器,希望藉由以下的访谈纪录,能让读者知道更多关于行动多媒体网络的正确概念
网路投票有何不可? (2004.02.25)
自上世纪末进入网路时代后,台湾人选总统也快三次了。变的是,候选人多了个打广告、动员人马的虚拟舞台,弄得Internet上的政治味一次比一次浓厚。不变的是,资讯科技虽沛然莫之能御,但咱们选民仍得身份证加印章地在投票所行礼如仪,好像也没啥大不同
探索智能型手机技术及市场脉动研讨会 (2003.12.29)
曾经喧腾一时的智能型手机(Smartphone),在过去几年的发展历史中,一度因为体积与功耗过大、屏幕显示能力薄弱、OS与应用软件各方势力僵持、消费者需求难以确立等因素,使未来产品前景蒙上一层阴影
新一代游戏主机崛起的契机与挑战 (2002.01.05)
新一代电玩的各方面情况当然要远优于前一代机种,却相对有更大的负作用,例如硬体成本大幅增加,由Title回收压力大。为了刺激和鼓励消费者使用电玩,其模式类似于手机,硬体价格常低于成本,再由Title(月租费)的销售回收
台湾媒体沉沦记 (2001.06.01)
参考数据:
微软力邀台商参与X-Box架构 (2000.06.14)
美商微软公司董事长比尔盖兹力邀宏碁、神达、大众等台湾信息业者加入微软主导的Pocket PC掌上电脑及X-Box电视游戏机等信息家电新架构。X-Box操作系统是微软年底或明年初计划推出的电视游戏机新架沟,将迎战日本SONY的PS2、任天堂的海豚及SEGA的Dream Cast


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