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资策会:2017台湾VR代工订单将稳定成长 (2017.02.20) 根据资策会产业情报研究所(MIC)报告指出,2017年台湾虚拟实境(VR)头戴式显示器(HMD)的出货量可望上看120万台,相较于2016年的60万台有所成长。
资策会MIC产业分析师徐育群指出 |
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科学家正开发可配合用户视力的VR眼镜 (2017.02.15) 近年虚拟实境(Virtual Reality,VR)在全球掀起一股虚拟世界风潮,但目前仍有许多技术还需要进一步改善,例如晕眩、呕吐后遗症或是还需要在头戴显示器间颇不方便的配戴眼镜等 |
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VR的特质:无框、自由度和3D互动 (2017.02.08) VR的应用越来越广,藉由本身的无框、自由度和3D互动特色,再予透过与其他技术的链接,其发展前景逐渐明朗。 |
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革命性行动连接体验 四大厂商共推商用Gigabit LTE网路 (2017.02.08) 为提供消费者「如光纤般」的无线连接体验,同时能快速接取企业应用程式以及业务关键数据,成为业界迈向5G之路的重要里程碑,Ericsson(爱立信)与高通技术公司、Telstra(澳洲电信)和NETGEAR(美国网件公司)于近日共同宣布推出商用Gigabit等级LTE网路及终端装置 |
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Lattice携手TPCAST实现沉浸式无线VR体验 (2017.01.24) 2016年被科技界称为VR(虚拟实境)元年,各品牌厂商无不卯足全力积极推出相关硬体设备与软体内容,而这波热潮到了2017年期仍不减,FPGA大厂莱迪思半导体(Lattice)宣布与TPCAST建立独家合作伙伴关系,提供基于头戴式显示器(HMD) VR系统的WirelessHD无线解决方案,以及一系列FPGA和ASSP产品,实现低延迟、高频宽的无线影像传输 |
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VR新科技开创台湾新经济 (2017.01.23) 40年前台湾IT产业的成就秘诀曾经藏在半导体的细节里。 40年后的今天,台湾下一波的科技(IT)+文创(设计)融合产业的成功秘诀很可能就藏在文创的素材细节里… |
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HTC投千万美元资金发展虚拟实境内容与技术开发 (2017.01.23) HTC近日发表了「VR for Impact」计画,预计将投入1,000万美金,于2030年前积极发展能带来正向影响与改变的虚拟实境内容与科技,表达对联合国永续发展目标之支持。 HTC表示 |
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华晶获CEVA成像和视觉DSP授权 瞄准ADAS/VR/AR技术 (2017.01.16) 台湾影像系统供应商华晶科技日前宣布获得讯号处理矽智财厂CEVA的成像和视觉数位讯号处理器(DSP)授权许可,将为其拥有的影像解决方案和双镜头技术增添高功效的先进影像和深度学习功能,瞄准智慧手机、先进驾驶辅助系统(ADAS) 、扩增实境(AR)和虚拟实境(VR)技术、无人机以及其他智慧相机设备 |
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2017 IT技术新赛局开跑 (2017.01.12) AI(人工智慧)、AR/VR、360度环景影片、Blockchain(区块链),以及商用无人机等技术,将会延续2016年科技趋势热度,继续在2017年发光发热。 |
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诠鼎推出东芝及AMS的VR虚拟实境完整解决方案 (2017.01.05) 大联大控股宣布旗下诠鼎集团将推出东芝(Toshiba)及奥地利微电子(AMS)适用于VR虚拟实境的完整解决方案,提供符合VR虚拟实境各种需求的产品,如各种不同输出输入介面的介面桥接晶片、3D手势感测器、微型影像感测器模组等,可提供任何VR及AR应用 |
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强化电池寿命与VR体验 高通公开更多新处理器细节 (2017.01.04) 去年11月,高通正式公布了旗下Snapdragon835处理器,不过当时除了公开该处理器采用10奈米FinFET制程以及支援Quick Charge4.0技术外,并未透露太快速充电多细节。不过根据外媒报导,高通日前终于公开更多关于Snapdragon835的细节,除了效能提升、支援VR与高画质拍照功能外,高通还表示,该新款处理器较之前代降低了25%的功耗,更可提升2 |
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唐凤:2017将是AI起飞的一年 (2016.12.20) 2016年毫无疑问是VR(虚拟实境)元年,Google与Microsoft等厂商也投入相关装置与技术的研发;不过,热爱使用VR装置的行政院数位政务委员唐凤认为,AI(人工智慧)将成为2017年值得关注的技术重点 |
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MIC:2017消费族群谁最夯 19岁以下网友深具潜力 (2016.12.20) 资策会MIC研究台湾民众的网路社群使用行为发现,除进行社交活动外,民众更期盼能够看到优质内容(55.2%)与丰富的互动方式(52.1%),与多元功能服务( 45%)。资策会MIC资深产业分析师曾家宏表示 |
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Socionext携手研华科技 打造影像产业生态圈 (2016.12.16) 视觉影像SoC解决方案的Socionext(索思未来科技),首度与智能系统领导厂商研华科技(Advantech) 携手,双方将在技术与应用方面将展开策略联盟合作,不仅将打造影像产业的生态圈,也希望能结合台湾的科技实力,提升国际竞争力 |
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HTC新创团队VIVE STUDIOS首波VR应用内容抢眼亮相 (2016.12.13) HTC宣布内部新创团队Vive Studios将专责开发与发行虚拟实境应用内容,未来将会推出的作品包含来自内部制作与外部开发者合作的应用内容。同时也同步发表了Vive Studios首发虚拟实境应用内容新作「Arcade Saga」,这款快节奏的虚拟实境应用内容,是由内部制作团队2 Bears Studios专为HTC VIVETM所开发 |
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从「经济视角」看台湾VR产业 (2016.12.13) 大家都知道,视角(View)是人们以特定角度去观察一项真实事物。也像人们用两只眼睛观察同一件事物,所观察到的会更贴近真实。 |
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资策会提2017五大技术趋势 AI、VR均上榜 (2016.12.08) 财团法人资讯工业策进会研究指出,延续2016年科技趋势热度,2017年的科技产业关键趋势中,AI(人工智慧)、Blockchain(区块链)、AR/VR、360度环景影片,以及商用无人机等五大技术值得业界关注 |
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HTC与深圳市政府签署战略合作协议 (2016.11.18) 宏达电(HTC)于17日与深圳市人民政府签署《深圳市人民政府与宏达国际电子股份有限公司战略合作协议》,深圳市政府将携手HTC创建「VR中国研究院」,且双方将联合发起高达人民币100亿元的「深圳VR产业基金」 |
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用眼杀人 Tobii推第二代眼动追踪装置 (2016.11.09) 延续今年6月Computex的余温,眼动追踪技术大厂Tobii发表第二代PC(个人电脑)游戏周边产品—Tobii Eye Tracker 4C,以提供游戏玩家更具沉浸感的人机互动体验。此一眼动追踪装置仅需透过一个USB连接埠 |
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睁眼作白日梦 Google新VR装置10日公开贩售 (2016.11.03) 一般人提到Google所贩售的VR(虚拟实境)装置,第一个想到的应该都是Cardboard,就是那简单、由硬纸盒所组合起来像是小孩玩具的装置,过去的设计方式被人批评太过简陋,甚至被外界认为Google并不重视VR市场 |