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浅谈低耗电Mobile GPU架构 (2009.02.05) 本文将介绍在Mobile GPU上有那些创新的系统设计,可达到低耗电且不影响应用程序在3D表现上的效能。我们将先介绍Mobile 3D之应用发展趋势以及规格现况,简单描述Dynamic power与Static power,接着将介绍Tile-based Rendering架构及台大资工所如何应用Power-gating技术来减低GPU之漏电耗损 |
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Macromedia与三星电子宣布签署Flash Lite许可协议 (2005.02.02) Macromedia公司于2日会同三星电子达成Flash Lite 1.1授权协议。三星电子将运用Flash Lite 1.1在全球各地推出的新一代移动电话上,提供图形用户界面与多样化的交互式体验,Flash Lite 1.1能改善手持装置用户的使用经验,用户接口与应用程序将可以建置于不同操作系统、处理器、浏览器、以及不同屏幕大小的手机上 |
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MACROMEDIA推出FLASH LITE 1.1 (2004.07.16) Macromedia宣布正式推出Macromedia Flash Lite 1.1。Flash Lite 1.1是为移动电话而设的Flash Player 程序,世界各地的行动通讯网络服务供货商及手机制造商均可采用。Flash Lite 1.1 是 1.0 的更新版,新版本的功能大幅提升 |
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2002年MCU厂商定位与产品报导 (2002.02.05) 各厂商MCU产品包罗万象,定位与诉求不尽相同,本文将一睹国内外大厂们的MCU经营架构与产品特性,并介绍各大MCU厂商的现况。 |