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安勤微软结盟 攻智能零售业物联网 (2016.09.12) 工业电脑厂安勤致力于智能零售IoT方案已年余,在Computex时首度与微软协力在南港展出零售业IoT方案后,目前也正式成为微软Azure IoT Suite的合作伙伴,9月9日在安勤中和办公室实地让所有媒体有如亲临智能卖场 |
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手机游戏APP夯:EA斥资7.5亿并购PopCap (2011.07.13) 应用程序风潮大盛让游戏软件公司成为抢手货,根据外电报导,美商艺电 (EA)昨日(7/12)宣布斥资7.5亿美元买下知名游戏公司PopCap。,其中6.5亿美元以现金方式支付,1亿美元则是股票形式,合计7.5亿美元收购PopCap,这项传了数周的合并传闻终于宣告尘埃落定 |
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愤怒鸟经济学:芬兰行动游戏业者剖析(上) (2011.05.05) 就在诺基亚(Nokia)和微软的婚事传出的那几天,人在芬兰赫尔辛基采访的记者们也不由得明查暗访了一番当地人的看法。虽然大体上,流着维京人血液的北欧人(斯堪的纳维亚人 |
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Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 (2010.05.10) Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 |
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Google綠能投資 首購風力發電廠 (2010.05.05) Google綠能投資 首購風力發電廠 |
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2010网络趋势:互动高、功能强,还挖你隐私 (2009.12.28) 2010年,网络科技将有哪些不知不可的新变化?全球知名社群网络信息部落格Mashable创办人暨执行长Pete Cashmore做了十大预测,我们可以发现,新的一年,网络与你的互动性将更高,它也将更无所不在,而在享受两者所带来的便利同时,你也必须付出代价-你的隐私将更加无所遁形 |
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LED产品可靠度试验与应用 (2009.03.04) 本文主要站在LED制造者或使用者的立场来探讨对应不同的使用环境与场所,较具有效益之可靠度试验项目以及这些试验之基本原理,可做为制造者依据不同产品类别选择较有效益的可靠度试验,亦可作为平时生产抽样检验之用 |
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日立提升笔记本电脑储存容量 (2008.03.05) 日立环球储存科技宣布新款硬盘Travelstar 5K320大量出货的消息,该笔记本电脑硬盘转速为5,400RPM且容量高达320GB。Travelstar 5K320的设计可支持消费者与商用客户在外处理行动运算与观赏电影、音乐、图片及游戏的多样需求,其容量与性能选项可满足信息科技与消费性电子产品制造商的需求 |
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报告:行动游戏市场大有可为  亚洲发展潜力无穷 (2007.12.18) 娱乐市场调查研究机构Understanding & Solutions最新公布一份报告指出,尽管目前行动游戏市场的营收规模偏小,不过行动游戏市场上的收入成长趋势非常明显,预估可超出控制面板及手持游戏设备市场,而紧追在线游戏之后排名第二 |
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次世代游戏主机功能之剖析 (2003.11.01) 自从Sony Playstation 2在2000年6月推出以来,家庭电视游乐器便开始宣布进入次世代主机的阶段,而后来居上的微软Xbox和任天堂(Nintendo)GameCube,则都有着惊人的功能,本文将为读者揭开次世代主机的多功能神秘面纱 |
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常用的GSM手机功率放大器输出功率控制方法 (2003.03.05) 一般常见的两种GSM手机功率放大器(PA)功率控制方法为:定电流回路控制与定功率回路控制。本文将针对以上两种GSM功率控制方法之原理、优缺点做一深入介绍,并举出实际产品案例为读者说明其在电路中的实际运作状况 |
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浅谈CMOS市场与发展趋势 (2002.07.05) 过去CMOS挟低成本的优势打入市场,虽然起步时无法和CCD共争高阶应用领域,CMOS的发展潜力却日增,未来取代CCD的空间也大幅提升。由于CMOS的确具有旺盛的发展潜力,整合性强主导出模组化的市场,甚至可以使产品更贴近消费者 |