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任天堂新一代GameCube预计明后年推出 (2004.02.10) 日本电玩大厂任天堂表示,该公司正在研发GameCube的后继产品,预计将于2005年或2006年推出,但暂且不会在芯片开发上投入巨资。任天堂表示,下一代GameCube的开发工作正按计划进行中,并否认了日本经济新闻称新游戏机将延后推出的报导 |
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游戏主机价格一荡再荡 (2003.11.13) 电视游乐器6000元攻防战一触即发,在各家电视游乐器主机频频促销的状况下,微软Xbox也决定在11月29日推出周年庆促销活动,玩家购买Xbox不但可以获得神秘生日礼物外,台湾微软也推出4000套限量生日包装,3款最新游戏加上主机只要不到8000元就可以带回家,另外PS2的白色纪念版限量主机,搭配游戏贩卖价格也仅要7280元 |
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瞄准耶诞季Gamecube主机降千元 (2003.11.10) 随着圣诞节电玩采购热季逐渐逼近,三大电视游乐器主机战再度开打,任天堂台湾代理商博优宣布调降Gamecube游戏主机为4980元,招牌明星玛利欧的新款强档游戏也陆续上市;Xbox本月即将登台一周年,多款重量级游戏陆续上市 |
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GameCube低价策略奏效 PS2降价26% (2003.11.05) 假期旺季将届,新力在假期旺季前调降PS2游戏机价格26%。此外,先前因GameCube销售不佳而降价的任天堂(Nintendo),销售量直线上升,在游戏机大战中扳回一成。
年终和新年假期,是日本市场买气最旺的时候 |
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次世代游戏主机功能之剖析 (2003.11.01) 自从Sony Playstation 2在2000年6月推出以来,家庭电视游乐器便开始宣布进入次世代主机的阶段,而后来居上的微软Xbox和任天堂(Nintendo)GameCube,则都有着惊人的功能,本文将为读者揭开次世代主机的多功能神秘面纱 |
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传NVIDIA将放弃Xbox2绘图晶片 (2003.04.01) 据外电报导,由于产品毛利过低,绘图晶片供应商NVIDIA可能将放弃为微软(Microsoft)生产第二代电视游乐器主机Xbox 2之绘图晶片,对此NVIDIA发言人并未证实此事,并且对媒体表示微软是该公司重要的合作伙伴 |
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PS2与XBOX交锋 (2002.05.15) 日本新力公司14日宣布,将从即日起调降美国地区PS2游戏机的售价,降幅深达三分之一,而日本地区售价也将从八月中旬开始调降。与此同时,根据接近微软方面的消息来源指出,微软将于近日宣布调降美国XBOX三分之一的售价 |
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三大游戏主机架构下的庞大商机 (2002.01.05) 本文介绍目前电玩三大阵营的势力分布,以及背后牵扯的庞大商机。SONY PS2背后牵扯的是SONY希望进军半导体市场的企图;微软XBOX在「.NET」计划占有重要地位;任天堂NGC则是积极往无线宽带行动通讯发展 |
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新一代游戏主机崛起的契机与挑战 (2002.01.05) 新一代电玩的各方面情况当然要远优于前一代机种,却相对有更大的负作用,例如硬体成本大幅增加,由Title回收压力大。为了刺激和鼓励消费者使用电玩,其模式类似于手机,硬体价格常低于成本,再由Title(月租费)的销售回收 |
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PS2领先X-BOX与GameCube (2001.12.26) 据瑞士第一波士顿公司发表的报告,Sony公司第四季在美国销售的PlayStation 2游戏主机,遥遥领先微软的Xbox,和任天堂的GameCube。PlayStation 2在截至12月8日的第四季中,在美国卖出140万部,多于居次的微软Xbox卖出93.4部,和任天堂的GameCube卖出61.5万部 |
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游戏机市场热卖不受景气影响 (2001.11.21) 在经济低迷、消费指数下降的这个时候,辅推出的微软Xbox与微软任天堂GameCube等游戏机仍然大卖,显然游戏市场并不怎么受到不景气的影响。
高盛(Goldman Sachs)针对美国零售市场的一份研究报告指出,在新产品发表还不到一星期,73%零售商的微软Xbox已经售完,而47%的零售商其任天堂GameCube也已经卖完 |