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OpenUSD联盟揭示USD核心规格和生态系统合作路线图 (2023.12.13) OpenUSD 联盟(AOUSD)是一个致力於促进开放通用场景描述(OpenUSD;Open Universal Scene Description)标准化、开发、演进和成长的组织,公布了OpenUSD成为标准的路线图以及联盟新的合作和十多位新成员 |
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Imagination和Khronos研讨会 共同关注GPU技术和开放API标准 (2022.07.20) Imagination Technologies和Khronos Group(柯纳斯组织)近日於上海联合举办Khronos &Imagination技术研讨会,本开发者活动将着重展示快速发展的软硬体生态系统以及GPU技术、开源标准和开放API介面在手游、汽车和云端领域的机会 |
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BittWare最新FPGA首度采用英特尔Agilex 提供简化跨架构设计的oneAPI支援 (2021.01.06) 莫仕(Molex)旗下的BittWare公司推出其首款基於英特尔Agilex的FPGA卡IA-840F,新产品设计在每千瓦效能方面实现了重大的改进,满足下一代资料中心、网路及边缘计算的工作量需求 |
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产学大联盟创多项专利 奠定前瞻科技基础 (2018.10.31) 科技部及经济部自102年起共同成立「产学大联盟计画」,迄今成果丰硕,累计至目前已有26件计画。科技部於今(31)日特别举办「产学大联盟计画」成果发表会,科技部部长陈良基指出,相较以往产学合作不同之处在於,此次产学大联盟计画除了金费较以往充裕外,也将计画期程拉长,使产学界能够有较足够的发展时间 |
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Socionext开发人工智慧加速器引擎 优化边缘运算 (2018.05.23) Socionext Inc. 宣布已开发出一种新的神经网路加速器(NNA, Neural Network Accelerator)引擎,可优化边缘运算装置的AI处理。
这项体型轻巧、极低功耗的引擎是专为深度学习推论处理而设计,与传统影像辨识所用的电脑视觉处理器相比,性能可提升达100 倍 |
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Socionext推出首款符合OpenVX的图像显示控制器 (2017.03.15) 先进视觉影像应用技术厂商Socionext (索思未来)公司发表旗下第四代图像显示控制器-SC1810系列。除了进一步强化车载显示系统的图像处理功能,SC1810更整合了首款符合Khronos Group的电脑视觉API标准 OpenVX之硬体加速器 |
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Imagination和Google共同在SIGGRAPH展示支援Android的Vulkan (2015.08.12) Imagination Technologies (IMG.L)在甫于洛杉矶举办的SIGGRAPH上,以内建PowerVR GPU的Google Nexus Player进行新款的Vulkan绘图API在Android上执行先进的原型展示。展示的应用程式执行在Imagination的PowerVR GPU上面,是专为展现Vulkan的功能所设计,以满足Android的绘图开发人员社群的需求 |
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Xilinx针对OpenCL、C和C++的SDAccel开发环境通过Khronos符合性测试 (2015.01.16) 为FPGA带来类CPU/GPU开发与运作时间体验平台
美商赛灵思(Xilinx)针对OpenCL、C和C++的SDAccel开发环境现已符合Khronos OpenCL 1.0标准。OpenCL标准为软件开发者提供编写高效率、可移植程序代码的统一编程环境,并可运用赛灵思FPGA组件轻松为各种算法加速 |
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工研院与业者携手进军高阶电子产品市场 (2014.10.03) 新工业时代来临,工业基础技术不仅追求量,也必须兼顾价值的提升。工研院发表电子领域的「数字储存示波器芯片」与「高阶绘图基础技术」两项产业化成果,分别技转给固纬电子与创意电子,进军高阶的电子产品市场 |
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ARM:行动GPU往PC GPU效能迈进 (2013.06.18) 行动装置的热潮持续不退,各大手机制造商除了想尽办法推出外型酷炫的行动装置设备来吸引消费者的目光之外,更在行动应用处理器玩起多核心的「核」战争,无非是希望能够带给消费者更优异的效能新体验 |
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Portland Group发布OpenCL多核ARM处理器编译程序 (2012.03.16) 意法半导体(ST)全资子公司Portland Group(PGI),日前发布基于ARM内核的ST-Ericsson NovaThor行动平台专用的PGI OpenCL开发框架。该开发框架包括1个把多核ARM CPU视为一个运算装置的PGI OpenCL编译程序,并强化了OpenCL GPU(绘图处理器)编译程序功能 |
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OpenGL SDK是一款教程文档,示例和设计工具库,使其学习 3D 编程的世界。-OpenGL Software Development Kit (2011.09.24) OpenGL SDK是一款教程文档,示例和设计工具库,使其学习 3D 编程的世界。 |
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ARM新Mali架构现身 牵动GPU市场微妙情结 (2010.11.11) 绘图芯片GPU市场即将进入肉搏战!在美国加州Santa Clara所举办的技术论坛大会上,IP授权大厂ARM公布了最新一代绘图处理器Mali-T604,瞄准高阶智能型手机、联网电视(Connected TV)和媒体平板装置(media tablet)等多媒体视讯应用 |
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答案揭晓:任天堂3DS采用日本DMP绘图芯片 (2010.06.23) 在上礼拜E3游戏大展上,日本行动游戏大厂任天堂所推出的最新一代掌上游戏机Nintendo 3DS,正在席卷众人目光。除了强调无须配戴3D眼镜的裸视3D技术之外,此款游戏机到底采用何种绘图处理器GPU更为外界所好奇 |
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我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09) 我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 |
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Imagination提供加速恩智浦机顶盒平台的3D应用 (2010.01.12) 恩智浦(NXP)与Imagination Technologies在2010年美国拉斯韦加斯国际消费电子展(CES)上,展示近日推出的PNX847x/8x/9x SoC产品系列。该系列产品是全球首款将多频道广播接收器完全整合45奈米机顶盒的SoC平台 |
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Opera加入Khronos Group组织成为贡献会员 (2009.06.02) 网络浏览器软件开发商Opera软件公司正式宣布加入Khronos Group组织,支持跨平台与装置上的3D绘图、游戏及多媒体相关的网络开放标准。
Opera将特别参与一个项目,这个项目是创造开放、免版税(Royalty-free)的开放性网络标准,将3D加速绘图带到因特网上,动态的3D绘图内容便能透过网络浏览器传达给每一个人 |
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浅谈低耗电Mobile GPU架构 (2009.02.05) 本文将介绍在Mobile GPU上有那些创新的系统设计,可达到低耗电且不影响应用程序在3D表现上的效能。我们将先介绍Mobile 3D之应用发展趋势以及规格现况,简单描述Dynamic power与Static power,接着将介绍Tile-based Rendering架构及台大资工所如何应用Power-gating技术来减低GPU之漏电耗损 |
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NVIDIA展示手持式装置3D用户接口概念 (2007.02.16) 可编程绘图处理器技术厂商NVIDIA日前于西班牙巴塞隆纳举行的3GSM大会中,展出首款支持Khronos OpenKODE 1.0规格的原型产品,以及运用这款开放标准加速直觉化用户接口的概念设计 |
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行动绘图技术趋势探讨 (2004.08.04) 虽然桌上型电脑的处理性能大幅领先所有电子产品,但对某些绘图应用而言,口袋大小的行动装置却是更为理想且便利的平台。特别在整合了摄影机、运算单元及显示装置之后,未来行动运算装置在绘图应用方面的市场占尽了优势 |