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超-虚实体感互动系统设计 (2019.01.23) 一般市面常见的虚拟实境装置都是以摇杆或手把作为控制,但拿着摇杆玩部分游戏在整体上就有点突兀,因此本团队以手套做为雏型,并加以设计成具备互动操作的体感装置 |
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意法半导体MEMS出货量破20亿大关 (2012.03.07) 横跨多重电子应用领域、全球领先的半导体供货商意法半导体(STMicroelectronics,简称ST;纽约证券交易所代码:STM)宣布其MEMS出货量现已突破20亿大关,进一步巩固其第一大消费性电子和便携设备MEMS供货商的领导地位 |
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3D手机将掀起「裸眼3D」风潮? (2011.09.08) 这是继LG于今年8月上市的Optimus 3D手机后,国内手机大厂宏达电也不遑多让地推出3D手机以互别苗头。它们都是采用二个视角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D显示技术与Android操作系统 |
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从手机到相机 电子罗盘将出现惊人成长 (2011.07.21) 越来越多的手机及游戏机等行动装置都配备了加速度传感器、陀螺仪及电子罗盘等传感器,这些消费电子产品用的传感器市场规模未来将出现大幅成长,这也将导致产业结构发生巨大变化 |
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手机传感器与应用软件将相互依存 (2011.05.17) 事实上,目前智能手机应用软件生态系统不断扩展,绝大部分需要归功于MEMS传感器。MEMS传感器让用户对应用软件更加着迷,由于行动装置使用了MEMS传感器,用户如今能以更高效率的方式与世界互动,而MEMS传感器也不断地为使用这些传感器的用户提高生活质量 |
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MEMS陀螺仪传感器的仿真态分析-MEMS陀螺仪传感器的仿真态分析 (2010.07.15) MEMS陀螺仪传感器的仿真态分析 |