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伟康携手安瑞进军印度 打造国际级零信任软体布局全球 (2023.05.09) 伟康科技近日与大宇资讯旗下美商安瑞科技(Array Networks)携手进军印度,将台湾软体输出海外市场。伟康科技与安瑞印度研发中心共同开发,以伟康FIDO为基底,搭配安瑞SSL VPN,共同打造Array IDPass国际级零信任资安产品,让使用者透过FIDO技术进行身分认证,守护企业数位身分安全,让台湾软体走向国际 |
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台日IP合制投资数位内容 共同创造国际商机 (2018.01.28) 台日IP合制投资数位内容 共同创造国际商机
全球娱乐媒体的数位(Digital)市场规模在2018年可??超过非数位市场规模。2018年预计全球数位娱乐媒体市场达到1兆560亿美元,首度超过全球非数位娱乐媒体市场的1兆430亿美元,显示未来数位内容市场的成长潜力更隹 |
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日本GMO-PG跨海投资台湾蓝新科技「ezPay台湾支付」 (2015.08.19) 日本GMO Internet集团(以下简称GMO)旗下日本最大的网路支付公司GMO Payment Gateway,Inc.(以下简称GMO-PG),透过「GMO Global Payment Fund」入台投资台湾网上金流及第三方支付公司蓝新科技「ezPay台湾支付」,此次投资将成为「GMO Global Payment Fund」在台湾投资的首例 |
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意法半导体的创新型非接触式内存获东部大宇电子采用 (2013.08.01) 跨多重电子应用领域、全球领先的半导体供货商意法半导体宣布其市场独一无二的NFC/RFID内存已获东部大字电子(Dongbu Daewoo Electronics)采用,用于制造韩国首款NFC冰箱:Classe Cube |
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韩国大宇建设选择瞻博安全远程访问方案 (2007.11.22) 高效能网络方案厂商Juniper Networks公司(瞻博网络)宣布,韩国大宇建设(Daewoo Engineering & Construction Daewoo Co., Ltd.)已采用Juniper Networks SA 6000安全设备,部署IP型虚拟私有网络(VPN) |
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捍卫专利 东芝起诉17家DVD相关厂商 (2007.04.11) 东芝与美国东芝消费产品(Toshiba America Consumer Products)公司于美国时间2007年4月6日,以侵害东芝所拥有的DVD相关专利为由,向美国国际贸易委员会(International Trade Commission)提出申请,要求经营DVD设备及相关产品的17家厂商不得输入DVD相关产品至美国 |
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游戏机的网络游戏设计挑战 (2006.10.25) 数字产业近十年来随网络的快速发展,在线游戏产业也随之崛起,由于新一代的玩家开始接触到的已经是网络游戏,众多游戏抢食有限的游戏人口,因此网络游戏市场逐渐呈饱和现象 |
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手机、数字家庭后的另一明星:车用电子 (2005.06.01) 台湾在电子产业的市场嗅觉一向能与全球同步,因此,当多数人集中火力于手机、数字家庭等数化位消费性电子(DC)的卡位战时,更有一群人已戮力为下一个商机展开布局,而其中的一块迷人的大饼即是年产量达数千万辆、每辆车中用掉上万个零件的车用电子市场 |
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2004第四届『eMarketers' Forum数字营销应用研讨会』 (2004.07.07) 为持续提升营销人及企业主对数字营销相关知识与应用的认知,功典信息历年举办eMarketers' Forum营销应用研讨会,皆获得企业界广大的回响及好评。今年功典信息邀请中华电信、富尔特科技、台湾大哥大、亚太在线、大宇信息及易集网科技等相关领域的翘楚 |
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应用计算机展人气买气畅旺 (2003.08.03) 台北应用计算机展星期六涌进约6.64万人,创新高纪录,个人计算机(PC)、液晶显示器(LCD)与个人数字助理器(PDA)等产品买气畅旺,让厂商对下半年台湾电子业景气更有信心 |
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游戏机大战一触即发 (2003.06.24) 新力的PS2仍稳居游戏机市场的龙头宝座,但微软以其率先推出线上游戏的优势紧追在后,今年第一季销量并已超越任天堂的Game Cube,下半年将以线上游戏为决战焦点,台湾的线上游戏业者也可望分食市场大饼 |
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南韩出口商品全面数位化 (2003.03.03) 电子时报根据韩国经济新闻引述韩国电子产业振兴会市调结果指出,由于各国数位广播开跑带动市场需求增加,LG电子、三星电子与大宇电子等6家南韩业者2002年数位电视(DTV)出口量为81.3台,较2001年成长327.5%;出口额约9.75亿美元,成长263.2% |
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飞利浦推出的DVD+R/+RW立即启用型 (2003.01.20) 皇家飞利浦电子集团推出的DVD+R/+RW立即启用型(turnkey)半导体参考设计荣获众多客户青睐。其中,大宇电子(Daewoo Electronics)、Mico Electric及Tae Yougn Telstar等三家DVD烧录器生产商选择了飞利浦于2002年10月22日推出的基于飞利浦NexperiaTM系统解决方案的DVD+R/+RW参考设计 |
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游戏软体业 降价迎接资讯月 (2002.11.27) 迎接一年一度的资讯月,游戏软体业者少不了降价促销活动,1元软体再度出笼,最低2.2折的折扣,将让玩家在展场中捡便宜;多媒体软体业者则趁势促销最新产品。预料在资讯月买气带动下,大宇、智冠、讯连、友立等业者12月营收将明显攀高,库存压力也将减轻许多 |
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2002年数字内容系列竞赛颁奖典媒体采访通知 (2002.11.19) 这四项活动分别为「2002年国际级数字内容动画产品雏形奖甄选」、「2002年台湾优质数字内容产品奖甄选」、「2002年台湾创新软件产品奖甄选」、「2002年4C数字创作竞赛」等 |
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2002年数字内容系列竞赛颁奖典媒体采访通知 (2002.11.15) 这四项活动分别为「2002年国际级数字内容动画产品雏形奖甄选」、「2002年台湾优质数字内容产品奖甄选」、「2002年台湾创新软件产品奖甄选」、「2002年4C数字创作竞赛」等 |
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明年台湾手机销量估600万支 (2002.11.07) 台湾诺基亚总经理黄思齐日前表示,明年台湾手机市场销售量约跟今年差不多,预估600万支。诺基亚明年将致力推动MMS多媒体简讯手机,并邀请台湾软体业者加入诺基亚的软体市场开发计画 |
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Xbox登台 主机/游戏价格具竞争力 (2002.10.25) 三大电视游乐器即将正式在台交手,台湾微软总经理邱丽孟日前宣布,Xbox中文游戏主机11月29日晚上6时正式上市,主机建议售价为7490元,上市当月将有超过20款游戏推出,且3个月内共有超过50款游戏,其中更有3、4款为中文化游戏 |
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台湾Xbox联盟2002年底成军 (2002.10.15) 由台湾游戏软体厂商共同筹组的Xbox联盟,预定将于2002年底正式成军,目前的主导厂商为大宇资讯。
Xbox 联盟希望可以透过结合的力量,让政府正视台湾游戏软体产业的发展 |
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台湾游戏软件业反攻日本 (2002.09.25) 游戏软件业者进军日本市场,纷纷与当地大型游戏业者结盟,游戏橘子向那姆柯(Namco)借将,将发展家庭游戏机软件;大宇信息也与艾尼克斯(Enix)合作共同发行相关产品;智冠则将在日本找寻通路及资金的合作伙伴 |