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CTIMES / 車載娛樂
科技
典故
从单一控制到整合应用──浅论芯片组的发展历程

高度整合的芯片组不过是这几年才发生的事,如果说CPU是计算机的脑部,Chipsets就可算是计算机的心脏了。
Maxim针对车载娱乐及ADAS推出紧凑型同步整流Buck转换器 (2018.05.24)
Maxim宣布推出接脚相容的MAX20073和MAX20074 buck转换器,协助汽车电子设计者大幅降低EMI,同时提高效率。结构紧凑的转换器提供业界最低的EMI,适用於低压负载点电源设计,是汽车资讯娱乐系统和ADAS应用的理想选择
INVECAS和Molex合作开发汽车资讯娱乐系统媒体模组 (2018.03.05)
Molex 和 INVECAS 宣布展开合作,为智慧车辆开发汽车资讯娱乐系统媒体模组。 Molex 先进技术开发经理 Joe Stenger 表示:「对於寻求车辆设计差异化的车主和 OEM厂商来说,资讯娱乐系统发挥着重要的作用
复制行动体验 Honda抢先推iOS in the Car车款 (2013.11.28)
在行动装置的普及之下,现代人已经习惯随处都能够使用智能装置的生活,这样的趋势也带进车载系统当中。为了跟上快速的软件更新速度,并拥有丰富的应用及功能,许多车厂倾向与科技大厂结盟,利用现有的资源来打造多元的车载系统,而科技大厂也乐于将更多的用户拉近自己的生态体系,因此可见到如苹果、Google等都以致力于此
大联大旗下友尚集团推出多条产品线用于车载娱乐解决方案 (2013.08.22)
致力于亚太区市场的领先零组件通路商大联大集团今日宣布,其旗下友尚集团推出多条产品线用于车载娱乐解决方案,产品线覆盖INTERSIL、ST、TI等品牌。 由于汽车多媒体时代的到来,配有车载显示器DVD/VCD及数字电视的汽车越来越普及,各种品牌的产品琳琅满目的充斥着汽车市场

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