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CTIMES / 車載娛樂系統
科技
典故
只有互助合作才能双赢——从USB2.0沿革谈起

USB的沿革历史充满曲折,其中各大厂商从本位主义的相互对抗,到尝尽深刻教训后的Wintel合作,能否给予后进有意「彼可取而代之」者一些深思与反省?
宾士全新A-Class车款搭载NVIDIA AI与3D绘图技术 (2018.02.06)
NVIDIA(辉达)宣布宾士(Mercedes-Benz)全新 A-Class车款将搭载以NVIDIA GPU为驱动核心的资讯娱乐系统Mercedes-Benz User Experience (MBUX),透过即时多元的3D绘图与AI技术,重新定义驾驶经验
Argus Cyber Security与意法半导体合作 加强连网汽车的资安保护 (2018.01.22)
Argus Cyber Security与意法半导体(ST)宣布确保连网汽车技术网路安全的合作协定。有鉴於支援高价值网路服务的需求日益提升,车载资讯服务控制器和资讯娱乐控制器变得复杂,更容易遭受网路攻击
GENIVI引领车载娱乐走向开放系统 (2013.10.16)
由于当今的车载信息娱乐技术十分复杂,汽车生产商必须应对越来越多的挑战。这些挑战中的主要难题就是如何规划和准备一个较好的设计周期,因为消费电子行业总有令人惊奇的创新,因此车内的信息娱乐系统很快就会变得过时
大联大旗下诠鼎集团推出TOSHIBA适用于车载娱乐系统之完整解决方案 (2013.08.20)
致力于亚太区市场的领先零组件通路商大联大集团今日宣布,其旗下诠鼎集团推出TOSHIBA适用车载娱乐系统。对于如今的汽车音响系统而言,外挂接口的性能日益重要,因为人们越来越流行使用数字音频播放器和手机欣赏音乐

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