|
超-虚实体感互动系统设计 (2019.01.23) 一般市面常见的虚拟实境装置都是以摇杆或手把作为控制,但拿着摇杆玩部分游戏在整体上就有点突兀,因此本团队以手套做为雏型,并加以设计成具备互动操作的体感装置 |
|
MIC:台湾75.5%游戏玩家疯手游 近四成有付费习惯 (2018.07.12) 资策会产业情报研究所(MIC),针对台湾网友的游戏玩家进行调查,发现数位游戏类型中,高达75.5%玩家最热衷手机/平板APP游戏,大幅超越第二名的电脑线上游戏(27.5%),其他如电脑网页游戏(25.5%)、电脑单机游戏(21.5%)、电玩主机游戏(16.5%)等游戏类型更难??其项背 |
|
任天堂放下身段的理由 (2013.06.14) 近几年来,游戏机的市场产生了极大的变化。
距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用游戏机,迅速风靡全球,家庭用游戏机就此飞黄腾达,市场不断扩大成长。在游戏界中,还有另一块是利用电脑玩游戏软体的市场,但这块市场仍难以撼动家庭用游戏机市场,它始终以高技术门槛姿态,维持着高度的产业竞争力 |
|
云端硬件不够看 Home NAS需求涌现 (2013.04.03) 随着台北国际计算机展展期越来越近,台厂景气信心指数逐渐上升。根据台北计算机公会(TCA)于4月2日公布的指数,以光电影音、外围、储存以及通讯等厂商的信心指数,高于平均值的1.77,恰好与今年展览趋势的触控、平板、云端与智能电视等议题相呼应 |
|
New TV该长成什么样子? (2012.12.14) 有没有想过,下一代的电视将是什么模样?
在加入网路后,电视已不再单纯只可以观看,
还可以和节目互动、下载APP、玩游戏等应用服务,
这之中,也衍伸出不同特性的平台,一场电视平台大战正在上演 |
|
微软勇闯平板路 市场三足鼎立 (2012.12.10) 在战得火热的行动装置中,似乎已大势底定,
以苹果的iOS以及Google的Android操作系统为大宗。
在PC时代极为成功的微软却在这场行动装置大战中脚步慢半拍,
就算想要急起直追却也追的辛苦 |
|
微软挥军平板市场 Surface定价左右为难 (2012.06.22) 当业界正在摩拳擦掌开发Windows 8平板计算机的同时,一手催生Windows的软件巨擘微软,选择早一步发表自家Surface系列的平板计算机。微软亲上火线的举动,除了展现为新操作系统背书的决心外,无非也希望藉此拉抬Windows 8平板计算机的声势 |
|
Define New TV (1) 客厅主权拉锯战 (2012.06.11) 以色列在2009年开播了一个电视节目,名称为跨平台互动真人秀(以色列称为Megudalim)。节目中,观众可以投票决定让参赛选手做什么、吃什么、穿什么等,选手必须尽可能完美的达成观众票选出来的任务,以获得较高的积分,否则将被淘汰局 |
|
微软挟Kinect为利器 开发PC更多体感应用 (2011.09.21) 今年平板计算机当红,PC业者灰头土脸,试图在既有利基点上找到突围方式。微软今(9/21)举办记者会提出「PC Plus」观点,强调透过触控与体感等新技术,PC与其他装置将结合以创造出更大的应用;首先实现这个里面的示范,就是体感游戏设备-Kinect |
|
创建作为替代网络硬件修改工具。此需要开关添加到 Xbox360 控制面板有线连接和家庭网络路由器。-Wlag 360 (2011.07.26) 创建作为替代网络硬件修改工具。此需要开关添加到 Xbox360 控制面板有线连接和家庭网络路由器。 |
|
嵌入式市场多夯?产业力量凝聚结盟扩散全球 (2011.05.30) 数以百计的厂商正在觊觎嵌入式市场!但是应用层面极高、客制化程度极高的嵌入式市场,同样需要极大的经验值才能成功。今日(5/31),BDTi、IMSresearch、XILINX领头成立「Embedded Vision Alliance」,期望能跳脱理论与学术研究范畴,协助电子设备与零组件厂商解决实务上的问题,开拓广阔市场蓝海 |
|
平板OS:Google尬苹果 (2011.05.27) 消费者决定是否接受一台平板电脑产品的时间有多久?事实上很残酷,从拿到手上到下决定,只要十五分钟就能决定一款产品的生死。十五分钟,普罗大众能看出什么端倪?唯一解答是「操作是否上手」 |
|
Xbox 360® 2011春季媒体游戏鉴赏会 (2011.03.23) 春假连续假期即将到来,Kinect引爆儿童节欢乐热潮!
Kinect 销售破千万台,创新金氏世界纪录!
感谢所有消费者及媒体的支持, Xbox360
®承诺不间断地带给消费者最佳的娱乐生活 |
|
TV 进化论 (2010.11.15) 「联网电视是什么?」从字面解读,这似乎是个很愚蠢的问题-不就是能够联上网路的电视?不过,如果仔细去想,「联网电视」这个名词其实相当模糊。
想要播放电脑的内容?现在市面上中阶价位以上的机种多半都能做到,只不过大部分的人只会使用USB在电视播放抽取式硬碟中的电影 |
|
行动宅!威达+微软合推到哪都能看的网络电视 (2010.10.26) 威达云端电讯与台湾微软今(10/26)宣布携手打造「VeeTV」服务,威达云端电讯将率先全台、透过微软Mediaroom为平台,串联电视、计算机、游戏机,以及手机、平板计算机...等装置缔造云端数字电视;不但积极跟上当今联网电视风潮,还意有所指以「现时现地的无缝数字生活」,遥呛这两天被媒体爆出「电视大佬不愿支持」的Google TV |
|
贾伯斯没说的苹果战略:iTV规格等同iPad (2010.10.02) 外媒《Wired》报导,苹果旗下第二代Apple TV「iTV」其实可不只是一介造型时尚的数位机上盒,Steve Jobs在发表会上没说,其实iTV软硬规格实力雄厚,日后扩充功能潜力无穷。配合近日知名拆解网站《iFixIt》发布的拆解报告,Apple TV进攻客厅的战略路线已是昭然若揭 |
|
游戏上身 感测无所不在 (2010.09.13) 由于新世代游戏机种尚未问世,全球游戏机出货量可能会从2009年的9188万台,落到今年的7773万台,资策会MIC预估,2011年还是会持续下跌,只剩下6175万台的出货量。为了扩大游戏人口,替不断负成长的游戏主机出货量打强心针,三大游戏业者有志一同,以体感游戏作为最新强打,期待在消费市场吸「睛」又吸「金」 |
|
救出货量 游戏业者推体感游戏力挽狂澜 (2010.07.05) 由于新世代游戏机种尚未问世,全球游戏机出货量可能会从2009年的9188万台,落到今年的7773万台,资策会MIC预估,2011年还是会持续下跌,只剩下6175万台的出货量。为了扩大游戏人口,替不断负成长的游戏主机出货量打强心针,三大游戏业者有志一同,以体感游戏作为最新强打,期待在消费市场吸「睛」又吸「金」 |
|
硅统芯片组通过微软Windows 7 VGA LOGO认证 (2009.08.16) 硅统科技(SiS)表示,内建支持DX9的SiS Mirage3绘图核心SiS672、SiSM672与SiSM672FX芯片组,正式通过微软新一代操作系统Windows 7 VGA LOGO认证。且硅统南桥芯片--SiS968的语音、SATA2/IDE、USB2.0、与网络驱动程序亦通过微软测试并业已置入Windows 7操作系统中,无需另外提供 |
|
SEGA获得NVIDIA PhysX与APEX技术授权 (2009.05.05) NVIDIA公司宣布Sega公司同时获得NVIDIA PhysX和APEX技术授权,作为所有Sega游戏工作室的开发平台。NVIDIA PhysX与APEX技术为交互式娱乐提供物理加速,以及让游戏设计师轻松地创作高分辨率和直觉地的可扩充PhysX内容 |