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研发人员倒戈 iPhone将成掌上游戏王者 (2010.02.09)
想玩游戏一定得坐在计算机前,或是使用专用游戏机吗?那可未必!外电消息,过去一年中,手机游戏开发人员的比例已从12%增加至25%,研发人员的转向,对SONY、任天堂等传统游戏厂商带来威胁,便于携带、功能日丰,游戏对手机来说,已经不是纯供打发时间的角色尔尔
手机才是「玩」道?分析指iPhone将超NDS与PSP (2009.10.26)
外电消息报导,市场研究公司DFC Intelligence日前表示,苹果iPhone平台将成为最主要的可携式游戏设备,并超越任天堂和索尼,而苹果最快在2014年,就可望达成此目标。 据报导,DFC Intelligence表示,任天堂的NDS和索尼PSP掌上型游戏机,已经发展到了瓶颈,很难再有进一步的突破
2002年游戏产业挥别亏损局面 (2003.02.13)
据Chinabyte报导,市场调查公司DFC Intelligence 近日发表了主要游戏厂商2002年度业绩调查报告,报告中指出,从整体看,2002年会计年度游戏厂商的销售额比前年增长了35%,企业的经常利益也比2001年增长了11.5%,因此游戏产业可说是挥别了亏损的局面
AOL-时代华纳被质疑妨碍竞争者发展互动式电视 (2000.10.30)
最近网路界吹起网路互动式电视风,业者看准其商机勃勃的市场,纷纷转向发展互动式电视服务。信手拈来就有早前AT&T宣布,将于今年年底试用Liberate Technology在Set-top Box上使用的互动式电视软体、阿尔卡特与甲骨文合组互动式公司等


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