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掌握致胜关键 (2011.11.09) 研发,试创新的必要手段。但研发该怎么做?该如何布局?才能在短兵相接的市场竞争中,走出一条属于自己的路。对此,CTimes邀请10位业界研发主管,针对自身的研发实务工作以及该如何产生竞争力进行访谈与产业分析,来为台湾电子产业发展理出一个方向、一条大路,共同创造电子产业的新高峰 |
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3D笔电怎么卖? 专家:售价维持一般才受青睐 (2011.08.08) 继Asus在今年6月台北Computex国际计算机展中展出裸眼3D笔电后,Toshiba旋即于7月率先推出裸眼3D笔电上市,据闻Samsung与其他笔电大厂也将加入裸眼3D笔电的战局,对于沉寂一阵子的3D笔电市场,下半年即将热络起来,重新吹起3D笔电的另一波风潮 |
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打开行动装置 看见显示大未来 (2011.07.11) 行动装置除了最重要的运算处理器之外,用来与使用者沟通的显示装置当然也扮演着重要角色。显示器要薄、色彩要饱和、解析度要高,新一代行动装置的显示器之争,具备何种特质才能出头?本文也将针对市场上最受瞩目的AMOLED、微型投影与广视角等技术进行探讨 |
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裸眼3D闯行动显示 二视角为王道 (2011.06.13) 3D显示征服了电影院,走入了家用电视,下一步当然希望能闯进行动装置的领地上。当然行动装置的显示器尺寸小,而且随身携带,因此并不适用还需要配戴3D眼镜的方式,这时候裸眼3D就便得非常重要了 |
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3D游戏火热 裸眼技术的春天何时到来? (2010.09.13) 3D显示的话题随着3D电影的推出烧得火红,然而在市场话题性逐渐降温、3D电影数量与品质也无法显著提升的情况下,3D显示产业要持续发展茁壮,电玩游戏似乎是目前所看到最有效的成长特效药了 |
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3D裸视:大尺寸走光栅式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23) 3D裸视的主要技术包括光栅式(lenticular)与屏障式(Parallax Barriers)两种。业界也一直将这两种技术进行优缺点的比较。爱尔得信息总经理王俊贵说,光栅式不会有光线的损失,因为光线本身就是直接透过光栅,透光率是依据光栅的材质而定,不会造成严重的亮度衰减 |
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发展3D裸视:面板产业是台湾坚强后盾 (2010.08.20) 在多媒体计算机普及于各个家庭的今日,液晶屏幕、DLP投影机、相片打印机、扫瞄器与数字相机的影像质量正日益提升,价格也逐渐为大众所接受,人人买得起,这使得「3D立体影像」不再是属于专业或是高不可攀的贵族产品 |
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3D显示:崛起于电影 茁壮于电玩(下) (2010.08.18) 至于电玩游戏的分类,哪一种适合3D,哪一种不适合3D?我们可以简单将游戏依据平台来分类。依游戏的平台不同,可分为PC平台与游戏机平台。如果是属于PC平台的游戏,则由于游戏种类包罗万象,并非所有游戏都适合3D化,因此如何帮消费者找出适合3D显示的游戏种类则是重要关键 |
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周末Fun新闻:30年前怎么拍3D照片? (2010.08.13) 3D立体电影带动3D风潮,电器大厂纷纷推出3D显示器,这使得市场对于3D内容的需求也不断增加。透过现代科技的协助,一部部精致的3D电影,例如阿凡达、仙境梦游、天外奇迹等,活灵活现地呈现在消费者面前 |
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「2D转3D」力挽3D显示泡沫化 (2010.08.10) 3D内容的来源是一个极需解决的问题,现有多数3D内容都是由电影片商或是专业的模型动画者完成,内容有限且一般消费者无法自行取得或制作,也因此,发展2D转3D技术,将2D画面直接转为立体影像 |
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大厂推一把 3D裸视技术两年内将快速成长 (2010.07.30) 在3D显示这块市场上,发展较久的技术是偏光眼镜(Polarized Glass),至于目前市场上主流的则是快门式眼镜。但自从3D裸视系统问世之后,观赏者不用配戴眼镜,便可直接以肉眼观赏立体影像,摆脱必须配戴眼镜的不便,这是3D显示产业发展至今的一大进步 |
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专家怎么看3D? (2010.04.06) 3D显示的魅力无穷。相信只要看过3D节目的使用者,都会认同3D显示未来的发展潜力。然而3D议题延烧至今,究竟是商机,还是泡沫?本文将透过多位显示技术专家的观点,为您解读3D产业的发展脉络 |