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3D显示技术起源甚早,早在20世纪初,美国即已开发3D电影。然而,传统的3D显示技术均要求消费者配戴特殊眼镜,方能观看3D效果,甚为不便,因此,3D显示技术始终未居映像主流地位。随着平面显示器逐渐发展,各厂商也开始发展无需配戴特殊眼镜也能观看3D效果的新式3D平面显示器,并逐渐导入量产。 自2006年起,各面板厂分别开始进行3D平面显示器试产品的展示,并于2007年下半开始量产。从日厂TMD、韩厂三星电子及三星SDI(采用AMOLED技术)及台厂奇美、华映等,均先后展示无需特殊眼镜、可自由切换2D与3D模式,且不限观测角度的3D平面显示器,其中,奇美电子及三星电子更已于2007年下半开始量产。 虽然3D显示器目前在出货量上,尚不足以影响整体TFT LCD产业,然而随着生产成本降低,及游戏玩家数量增加、支持3D显示器软件持续被开发,未来3D显示器将有机会在高阶IT产品甚至可携式产品中,占有一席之地。 因此DIGITIMES将于3月11日举办「3D平面显示器最新产品应用与市场发展趋势」科技讲座,藉由近期正式展开量产的3D平面显示器产品应用及最新技术发展,分析未来3D平面显示器在技术方面的发展趋势及市场发展机会。本次邀请目前研究机构及面板业界对3D显示技术具高掌握度的蔡朝旭及陈政一两位先生,为产业界带来新的思考观点。
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