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邏輯、記憶與感測
 

【作者: 編輯部】   2002年02月05日 星期二

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當微電子開始發展起來,一顆晶片裡便能集成很多的電晶體與電路,透過程式碼的控制,則可以執行許多邏輯性的工作,這便讓許多電器或OA產品,在嵌入微控制器(MCU)之後,增添了許多新功能與附加價值。所以MCU的推出應用,很快的就流行在各種電器產品之中,由於MCU可以說是一顆具體而微的電腦,因此也被稱為「微電腦」,剛開始坊間還都會標榜自己的產品已經加入了「微電腦」功能,以便突出該產品的特色與創意,所以像是「微電腦洗衣機」、「微電腦電風扇」,乃至於「電腦馬桶」之類的名詞就滿天飛了。


雖然這些電器產品中的MCU功能都很簡單,但卻是奠定微電子工業發展的基礎。如今MCU的計算處理能力,已經從4 bit一直發展到64 bit,可以應用的功能範圍也相對增加不少,這在本期封面故事中都有詳細的介紹,在此就不用多說了。在這裡要告訴大家的是,MCU正是IC產業第一階段的革命性發展,許多更複雜的CPU也包括在其中。而後則因為實際上的需要,又開發各種記憶體IC來搭配MCU的運作,記憶體便是IC產業第二階段的革命性發展,它讓IC的應用又倍增許多。現在這些數位與邏輯的處理或記憶,已經相當成熟了,未來各種精密感測的IC便會是IC產業第三階段的革命性發展,這可以從許多半導體大廠都加緊類比IC的研發而了解。


以上這些階段性,看來似乎是因為需求而產生的循序發展,但也可以說是相互刺激而不得不達成的平衡效果,例如64 bit的MCU,相當程度就是為了應付更複雜的感測訊號(包括RF等)的計算而發展起來。所以,邏輯控制、記憶體與感測裝置,猶如電子產品的三支腳,或者說是三個基本元件。如果以人類的身心構造來比擬,一般也都分別為三個功能,即理智(思想)、情感(覺受)與意志(行為);理智相對於電子產品的邏輯部分,情感則相對於感測部分,意志則相對於記憶部分(有記憶才能紀錄行為、執行命令),既然是相對當然就不即是,不過我們還是可以據此來了解體悟其中的原則。


所以,就好像情感、理智與意志一樣,三者實際上是一體的三面,或者說只有情感、理智兩面,意志是遍佈於其中的一種行為現象;邏輯元件、感測元件與記憶體元件也是電子產品一體的三面,或者說只有邏輯、感測兩面,記憶則是驅動與記錄其行為的現象。總之,情感、理智與意志必須常常處於平衡的狀態,才不會產生矛盾並造成各種煩惱;同樣地,電子產品的三個元件也必須處於平衡的狀態,不可以偏廢的發展。


但現在的人,平常工作時都很理智、很聰明,真可謂是錙銖必較,算得比誰都清楚,一點也沒有溫柔敦厚的人情味;可是在簽注彩券時,又比誰都相信神蹟直覺,完全置邏輯理智於不顧,這些可笑與矛盾的現象實在太多了,總而言之都是一種分裂的人格特徵。其實我們可以藉由電子產品中邏輯、記憶與感測元件的相攝相融而了解,數位與類比是同一個世界,不是兩個世界;情感與理智也是同一個世界,不是兩個世界,所謂的科技與人文當然也是一個世界,不是兩個世界。有一句話說,人們應該要訓練自己情感理智化、理智情感化,並且力量(意志)普遍化,實在很有道理。然而我們更要時常審問自己,理智是否更開明了?情感是否更豐富了?意志是否更堅強了?


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