研究網路社會影響力的調查公司Pewinternet於日前發表了美國大學生遊戲狀況的調查報告。報告顯示美國在學的大學生當中,有65%的人經常玩家庭遊戲機和電腦遊戲。
報告指出,這些大學生有69%的人從小學時代開始玩遊戲,從小就培養了愛好電腦遊戲的習慣。如果將偶爾玩遊戲的學生也包括在內,大學生遊戲族高達70%。調查並針對遊戲族與不玩遊戲的學生作比較,發現兩者的學習時間大致相同,這表示學生雖然熱衷於遊戲,但只是將其作為多樣化生活的一部分。
若觀察遊戲對與人際關係的影響,可以發現遊戲族有五分之一的人看待玩遊戲比朋友關係還重要,此外60%的學生只在朋友不在的時候玩遊戲。調查報告分析了大學生對遊戲的各種態度,分別為“高興型”占36%、“娛樂型”占34%、“挑戰型”占45%。對遊戲持否定態度的則有“欲望沒有得到滿足型“占12%及“無聊型”占11%。
這份調查以全美27所大學為樣本,在去年5-6月和8-10月分兩次進行,有效答卷共有1162份。