美國遊戲產業日前發表了一套新修訂的分級標準,未來遊戲的包裝上會列出主要的分級說明,並對遊戲中的暴力成份提出更詳細資訊。美國娛樂軟體評級機構(ESRB)於26日發表的聲明當中指出,遊戲中的暴力成份將分為四級,從模仿粗魯動作到受傷,或死亡的逼真描寫等等。
ESRB表示,出現使用暴力的動畫人物遊戲將列有“卡通暴力”(cartoon violence)標簽,而出現與現實有明顯區別的暴力場景遊戲則列上“幻想暴力”(fantasy violence)標簽。“高度暴力”(intense violence)的定義則為出現血腥的、殘酷的人類傷亡逼真描繪,而“性暴力”(sexual violence)則為描繪強暴場景。
ESRB負責人萬斯(Patricia Vance)表示,修訂分級標準的主要目的,是為了使分級系統能更符合遊戲玩家的年齡變化。自2003年9月15日開始,遊戲軟體必須在包裝背面列出更詳盡的新分級資訊。同時“成熟”(Mature)和“僅適於成人”(Adults Only)兩個級別也將列出最低建議年齡。