美国游戏产业日前发表了一套新修订的分级标准,未来游戏的包装上会列出主要的分级说明,并对游戏中的暴力成份提出更详细资讯。美国娱乐软体评级机构(ESRB)于26日发表的声明当中指出,游戏中的暴力成份将分为四级,从模仿粗鲁动作到受伤,或死亡的逼真描写等等。
ESRB表示,出现使用暴力的动画人物游戏将列有“卡通暴力”(cartoon violence)标签,而出现与现实有明显区别的暴力场景游戏则列上“幻想暴力”(fantasy violence)标签。 “高度暴力”(intense violence)的定义则为出现血腥的、残酷的人类伤亡逼真描绘,而“性暴力”(sexual violence)则为描绘强暴场景。
ESRB负责人万斯(Patricia Vance)表示,修订分级标准的主要目的,是为了使分级系统能更符合游戏玩家的年龄变化。自2003年9月15日开始,游戏软体必须在包装背面列出更详尽的新分级资讯。同时“成熟”(Mature)和“仅适于成人”(Adults Only)两个级别也将列出最低建议年龄。