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产业快讯
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  10/13 2010太阳能电池技术与应用论坛

在节能减碳、提升替代能源应用的全球性诉求下,取之不竭的太阳能已成了众所瞩目的再生性能源,不论是研发或商品化的脚步皆如火如荼地在进展中。其中结晶硅太阳能电池无疑是市场上主流的技术,但薄膜太阳能电池因具有节省材料及可挠性、透明化等优势,成为了今日的显学

  09/30 无线充电及电源技术论坛

根据市场研究机构 iSuppli 的预测,到2014年,配备无线充电功能的设备出货量,将由今年的360万台成长65倍,达2.35亿台。该机构认为,接下来几年将出现电子产品配备无线充电功能的浪潮,包括手机、笔记本电脑、数字相机的用户,将就此摆脱电线缠绕的困扰

  09/23 Android HAL 进阶技术与稳定性开发, 以 Sensor 为例

Android HAL 是重要的技术,HAL 整合框架与 kernel-space 驱动程序,过去的论坛也曾经介绍过基本的 Android HAL 驱动开发技术。在「后移植」时期,除了针对开机时间做讨论外,「进阶的 HAL 设计」更是一项重要工作。良好的设计,才能得到高质量的实作,并增进系统的稳定性

  09/16 触控面板验证量测技术讲座

由于具有直觉性操控的优势,触控面板的重要性与日俱增,应用领域也不断拓展,使得相关产业的前景一片看好。根据DisplaySearch的研究报告指出,从现在到2015年为止,整个触控面板模块产值之年复合成长率将达16.4%,其中以电阻式及投射电容式为主流,而投射电容式的成长最快

  09/16 「专利诉讼缠身 Android阵营该如何解套?」

据市场研究机构Gartner估计,到2015年智能手机销量将增长近一倍,达到11亿部。而目前成长最快速的手机,自然是Android阵营的智能手机,据统计,2010年全球共售出了1 .4亿台A ndroid手机;Google自己的统计则是,若依目前全球每天生产出50万台Android设备,今年应可达到1 .825亿台

  09/10 从Wii到Kinect - 互动体感式游戏技术与原理讲座

自2006年底任天堂推出Wii后,体感游戏开始大受欢迎,各家厂商无不卯足全力开发出各式体感人机接口。2010年E3展各家推出一系列全新的体感式游戏,如微软Kinect(Project Natal)、索尼 PlayStation Move及任天堂 Nintendo 3DS,更是令人大开眼界,全新的3D视觉感受,免游戏杆的游戏操作模式,真实与虚拟的互动,实在令玩家们爱不释手

  09/09 Android休眠式快速开机设计讲座

目前智能手机或平板计算机的功能愈来愈强大,从现在逐渐成为主流的双核心到今年底、明年初陆续问世的四核心处理器,这些行动装置的运算能力已可和PC、NB媲美,但同样地也遭遇到一个为人垢病的问题,那就是重开机的时间太长,令人难以忍受

  09/07 汽车电子关键技术开发研讨会

今日的汽车除了在性能及安全持续努力之外,也转向高阶化与舒适化方向迈进;同时为了因应环保节能及智能驾驶,车辆电动化及智能化已成为全球车辆发展新趋势。可以预见到了2010年之后,汽车上电子设备将占整车总成本,将由目前20%提高至50%以上

  08/25 3D图像处理规范及2D转3D技术讲座

2010年起,3D立体影像从电影院开始走入家庭,Sony、Panasonic、Samsung、LG等大厂的3D电视即将陆续推出市场,蓝光光盘也已支持3D规格。更令人兴奋地是,今年的世足赛也首度支持3D播放,让更多人亲身感受3D节目收视的临场震撼,也为3D电视的兴起奠定了很好的基础

  08/19 电动车电池电力系统开发论坛

为因应节能减碳的世界趋势,全球正兴起一波电动车的替代热潮。台湾也不落人后,行政院已通过智能电动车方案,未来三年要投入70亿元,打造全球前十大电动车厂商。目前智能电动车示范计划已如火如荼在推展中,经济部下半年将在十个县市项目补助公众运输三千辆电动车上路

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汽车电子系统的设计正持续变化中,传统的资料流和电路架构也不断地受到挑战,尤其是在更多数量的高性能感测器被运用到汽车系统之中,如何克服资料传输的效率与运算瓶颈,就成了开发商的一大难题
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