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從娛樂走向多元的行動遊樂器 (2004.06.28) |
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行動遊樂器已漸漸從單純的遊戲機走向多媒體播放器,由新一代行動遊樂器的強大的規格看來,PDA與手機等行動裝置在單一功能的發展下,終有可能會被取代。... |
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嵌入式系統的跨平台技術挑戰 (2004.06.28) |
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為了能連結各種嵌入式網路裝置,一個跨平台的標準成為業者努力的目標。在標準以外,尚須考量到嵌入式產品多為消費性電子商品,因此如何在市場特性與多樣化的軟硬體間取得共識,是本文討論的重點... |
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開放源碼的成功 (2004.06.28) |
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剛從國外開放源碼研討會回來的同事,幫我帶回了一本關於開放源碼最新出版的專書:「開放源碼的成功」(The Success of Open Source)。作者是 Steve Weber,一位加州大學柏克萊校區的政治系教授... |
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力量法則和複雜系統 (2004.06.28) |
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在一個紛亂複雜的網路世界裡,不平衡系統的研究,正在教導公司如何去對抗風險。
1972年,(後來的)諾貝爾物理獎得主Philip Anderson在「科學(Science)雜誌」上發表了一篇文章,標題為「增加創造不同(More is different)」... |
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開放用戶迴路與寬頻網路發展的「非等號關係」 (2004.06.28) |
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“誰能掌握未來的光纖網路,誰就能主宰下一世紀的電信市場”
由於數位傳輸技術的快速發展,在電信業者積極推廣寬頻服務之下,已有越來越多的個人、家庭與企業用戶對於寬頻的需求日增,採取電話撥接上網的人口大幅減少,取而代之的是以ADSL為主流的寬頻上網... |
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SOA技術探討 (2004.06.28) |
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歡迎大家回到「SOA停看聽」專欄。上期我跟大家介紹了「服務導向架構」(SOA;service-oriented architecture),這次我們要來探討支援SOA所須具備的技術。
圖一為SOA佈建的明確說明... |
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在家搜尋外星智慧 (2004.06.28) |
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對外星人有興趣,又有可上網的電腦,就具備加入「在家搜尋外星智慧」計畫的資格,全球已有數百萬人參與,運用分散計算技術找出外星人。
這個活動有點沉悶,既無獎賞又沒有驚險刺激可以期待,祇有默默奉獻,不會名留青史,也沒有什麼收獲,唯一的支持力量,來自千百年來,人類對外星人的好奇與執著... |
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Wintel以外的新選擇:Lava (2004.06.28) |
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請教各位一些問題:「假如有一天真的有非常多廠商表達強烈意願考慮轉用開放原始碼/自由軟體,請問身為開放原始碼/自由軟體推動者的你會認為最優先的目標市場在哪... |
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超越研究本位 推動網路多元民生應用 (2004.06.28) |
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莊哲男主任表示,國家高速網路與計算中心不只是研究單位,除了建設以前瞻技術為底的網路,更希望開發更多樣的民生應用造福大眾生活。... |
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淺談白光LED控制器驅動技術 (2004.06.09) |
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隨著小尺寸液晶顯示器的彩色化,由白光LED光源構成的背光照明模組需求也大幅增加。本文介紹可攜式電子產品液晶顯示器用白光LED驅動技術,白光LED驅動IC可使驅動電路獲得小型、高點燈效率等特性,進而使可攜式電子產品電池延長動作時間... |
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方寸之間 (2004.06.07) |
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在擁擠的台北捷運車廂裡,髮絲半白的老阿嬤打開手提袋裡正響個不停的手機,小小的螢幕上出現一張放大的笑臉,是她遠在美國加州七歲小孫子的照片,還有一段留言:「阿嬤母親節快樂!等我放暑假,會回去台灣看妳喔... |
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視訊轉換器的可程式化解決方案 (2004.06.01) |
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可做為家庭娛樂與網路中心的視訊轉換器(set-top box)正將數位革命帶入消費者的客廳,也成為消費性電子市場的當紅產品之一;而結合了影音播放、網路連線等典型消費性電子多樣化功能的視訊轉換器零組件設計,也成為一大挑戰... |
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數位通訊信號量測探微 (2004.06.01) |
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數位通訊信號必須依賴示波器加以解讀,因此對於通訊信號的原理與示波器的使用都必須詳加了解才有辦法正確操作儀器。一般來說,Eye Pattern可分析一長串通訊信號中是否有問題,但若想知道問題的來源,FrameScan是個不錯的選擇... |
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電視手機的廣播規格與設計挑戰 (2004.06.01) |
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手機上的多媒體功能不斷增加,電視手機有可能是下一個殺手級應用。不論是歐洲或日本的微波數位電視廣播規格,都為手持設備的應用打開了另一扇窗,可望讓這個市場繼續主導電子產業的成長... |
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12位元電路設計要點 (2004.06.01) |
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12位元檢測系統在佈線作業上沒有唯一方法,只有好與壞的區別。使用軟體進行自動佈線需考慮軟體是否可自行設定佈線條件,否則將導致失敗。一般佈線除需考慮雜訊、接地面、信號走線等問題外,若電路設計不良也會減低12位元的精確度... |
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FPGA考量除錯需求之設計 (2004.06.01) |
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FPGA的技術讓研發人員能更快速地進行內電路的除錯,然而究竟是選擇晶片式的邏輯分析儀或是外接式的邏輯分析儀,則需先考量電路本身的設計後再做決定。事先做好規劃,才能快速解決所有出現的問題... |
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射頻接收機設計技術概述 (2004.06.01) |
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無線通訊應用的風行,造就了該類產品在技術上的進展,而設頻收發機就是通訊連結當中相當重要的關鍵零組件,而不同的架構設計也各有其優缺點,本文將針對各試射頻接收機的架構做介紹,並進一步剖析其優缺點... |
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矽谷網路業風雲再起 (2004.06.01) |
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在經過一段泡沫期後,矽谷的網路業又開始躍躍欲試。這些企業發展的重點不再只是一昧地將網路高速化,而是針對各種不同企業的網路設備,推出不同的解決方案。... |
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科技教育和教導型訓練 (2004.06.01) |
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每位幹部和工程師都須擁有適當的授權,並訓練自己在關鍵時刻做出重要決定。... |
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智慧型手機電源管理系統的設計 (2004.06.01) |
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今日科技所需求的手機電池除了要能夠長時間供應穩定電源外,體積小重量輕也是關鍵。縮小電路板面積、增長供電時間與減少成本該如何畢其功於一役?將眾多電源管理元件整合在單一晶片上將是解決問題的最好途徑... |
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