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Pyroelectric紅外線移動式感測器設計 (2006.11.22) |
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偵測物體移動的方式很多,例如雷達就是利用刺激來偵測物體反射動作,或是直接感測物體本身所釋放出來的自然訊號,這些都能達到偵測的目的。本篇文章即在探討如何藉由感測物體本身所發出的紅外線來偵測其移動情形... |
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液晶電視倍頻掃描LSI設計技巧 (2006.11.22) |
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LSI適合應用於各種平面顯示器,隨著顯示器的大畫面化,一般認為對影像高畫質化的要求勢必不斷增加,因此今後必需開發更高畫質化的影像處理技術。本文將介紹可以使電影影像高畫質化的影像處理技術,以及結合該技術實現即時高畫質倍頻掃描轉換LSI的設計技巧... |
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手持式數位電視:DVB-H解調變技術概觀 (2006.11.15) |
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目前市場上對DVB-H服務開始啟動的預估相當分歧,但對市場的商機都一致樂觀。保守預估DVB-H的服務在2010年前大約會吸引1億2000萬的用戶,約佔整體手機用戶的3%。較樂觀的報告則預測在2010年時會有將近3億的用戶使用這項服務... |
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試論1xEV-DO 的資料吞吐量監測 (2006.11.14) |
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透過模擬一個配置好的網路端,可以驗證手機端的物理層峰值速率和各種基於IP的資料應用中IP層的資料速率,為手機提供商、運營商,服務提供商等提供了一個方便的手機資料應用和資料吞吐量的驗證方案... |
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外接硬碟盒多元化應用發展趨勢 (2006.11.09) |
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在應用領域、零售端產品售價、產品接收度、功能多元化程度以及產品定位明確度等方面各有其優缺點,因而在產品相互替代與競爭的發展趨勢下,以資料儲存為主的外接硬碟盒所衍生的應用產品,目前仍處於市場仍渾沌不明... |
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可發光矽半導體材料發展動向 (2006.11.09) |
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基於未來光學元件與積體電路整合的發展,矽(Silicon)半導體材料如果可以發光,主動元件之間的信號直接利用光線傳輸,屆時,包含電腦在內,電子產品的體積、功能、演算速度、電磁波干擾、發熱等問題可望被徹底改善... |
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淺論高效能主動混頻器 (2006.11.09) |
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下一代的蜂巢式基地台發送器設計,為射頻設計師帶來了極大挑戰。這些無線系統嚴格要求傳輸具有低雜訊層和低互調,及低諧波失真的乾淨訊號,而由於在傳送多載波訊號的同時亦要求更高階調變,因此使得這些系統的設計更具挑戰... |
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提升電源供應保護系統 (2006.11.03) |
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高供應能力應用,例如行動通訊基地台與工業控制系統,使用備援電源供應,當主電源發生故障時,可以消除系統當機。傳統上,備援電源設計使用‘ORing’技術,可以輸出2個或更多電源組合,建構備援電源供應系統... |
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淺論軟體校正降低偏移與增益誤差 (2006.11.03) |
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D/A數位類比轉換器的動作原理非常簡單—即:給定數位輸入,它就提供準確的輸出電壓。但實際上,輸出電壓的準確性是視一些因素而定,包括在信號鏈中來自D/A轉換器以及來自其他元件的增益和偏移誤差... |
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Pspice全能測試電路 (2006.11.03) |
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在過去幾年中,Spice模式毫無疑問的在市場上被廣泛採用。一方面是由於IC製造商努力的向客戶提供精確的模式,另一方面則是系統設計工程師也逐漸要求採用更加精確的模式,在這過程當中,無形地促進了Spice巨集模式 (macro model) 的創新發展... |
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大型有機EL面板製作技術 (2006.11.03) |
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有機EL顯示器的畫質可以媲美傳統CRT,被視為最具競爭優勢的次世代顯示器之一。而未來有機EL顯示器朝商品化發展,必需提高EL材料的發光壽命,並解決噴墨製程上製作無發光不均勻面板的難題... |
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單晶片網路控制器架構設計 (2006.11.03) |
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網路控制器專門用於網路控制和傳輸的晶片,本文將介紹的網路控制器是以8051架構為主的硬體平台,使用Keil 51編譯環境,處理速度與8051系列SoC相比有很大的提升,可支援IEEE 802.3以及7線的ENDEC介面,並整合單週期8051和一個乙太網路介面... |
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儲存媒體的變革 (2006.11.01) |
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由於科技不斷的進步,我們身邊的儲存媒體持續進行激烈的淘汰... |
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誰迫使HDMI標準進步? (2006.11.01) |
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誰迫使HDMI標準進步?此問的答案再簡不過:DisplayPort,沒有DisplayPort,今日HDMI的規格技術恐會與2002年甫訂立時相去不多,正因DisplayPort這個競爭性標準的出現,使HDMI在短短一年內有了多項的強化提升,並積極尋求新發展、新突破... |
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產業外移的重思考-正視價值活動的移動 (2006.11.01) |
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隨著全球化的進展,致使人才、資金與技術移動的速度加劇,而新興國家之低廉大量人力的釋出,以及潛在消費市場的擴張,亦促使產業移動的腳步隨之加快。此一現象使得國內產業結構受到相當程度的衝擊... |
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偏執又偏鋒 資訊用GPU持續激進 (2006.11.01) |
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今日GPU的運用領域可說是愈來愈廣,除了資訊領域的個人電腦、專業繪圖工作站、伺服器之外,在消費性電子的領域也頗多斬獲,例如STB視訊機頂盒、HDTV高清晰數位電視、Media Center媒體中心、Game Console電視遊樂器等也都需要GPU... |
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對NI來說,帶給量測領域的是一種語言與信念 (2006.11.01) |
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孫基康認為,NI提供量測領域的是一種語言與信念,透過虛擬儀控的技術讓使用者自己去定義自己的需求,NI是從軟體角度出發,不以現成儀器硬體去綑綁客戶,此外,NI希望達到生活普及,不僅僅是量測業的普遍使用... |
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遊戲機市場 藍光技術見真章 (2006.10.31) |
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打響藍光技術兩大陣營真正開始競爭第一槍的產品將是遊戲機,而非雙方於先前所推出的一系列光碟機產品,原因在於遊戲機才有機會透過銷售量大幅提高藍光技術市場接受度... |
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