高通技术公司在游戏开发者大会(GDC)上发布全新的虚拟实境(VR)开发套件,包括一个无线独立式VR头戴式显示器(HMD),以及针对强大的高通Snapdragon ?845行动VR平台开发的全新软体开发套件(SDK)。高通技术公司的全新虚拟实境开发套件(VRDK)旨在支援下一代行动虚拟实境应用。
高通技术公司产品管理总监Hiren Bhinde表示:「在虚拟实境(VR)领域,内容对沉浸式体验非常重要。因此我们很兴奋能透过这项开发套件,让开发者能够使用我们全新的Snapdragon 845行动VR平台,这将帮助他们创造真正的沉浸式体验。我们在打造全新的Snapdragon 845 VR开发套件时,充分考虑了应用开发者的需求,旨在帮助开发者减少在针对行动使用场景下优化VR内容时所遇到的问题和麻烦,同时支援开发者更轻松地利用Snapdragon 845行动VR平台的多项创新和技术提升。」
当开发者拥有适合的开发工具组合时,诸如Snapdragon 845这样的先进异质平台就能够支援沉浸式虚拟实境(VR)体验。全新Snapdragon 845 VR开发套件是一款综合性的独立行动VR平台,透过Snapdragon 分析工具(profiler)和功耗优化工具支援,从而简化开发,并让VR应用开发者能利用新的VR特性在Snapdragon 845 Android装置上实现真正的沉浸式行动体验。
Snapdragon 845 VR开发套件首次支持了许多对最隹的沉浸式虚拟实境(VR)用户体验的关键新技术。这些技术包括:
室内空间定位六自由度(6DoF)和即时定位与地图构建(SLAM):Snapdragon 845 VR开发套件旨在帮助VR开发者打造能让用户探索虚拟世界的应用,用户能不被限制在单一观看位置,於室内自由行动。此类无线行动VR体验来自於Snapdragon 845 VR开发套件支持「inside-out」即时定位与地图构建(SLAM)的室内空间定位六自由度(6DoF)而预先优化的硬体和软体。所有这些特性无需用户在室内进行任何外部设置即可实现,且无需任何电线或线缆。
高通 Adreno视觉聚焦:我们的眼睛只能在视野中央一块非常小的区域里观察到极小的细节该区域可称为「视觉聚焦区」(fovea)。视觉聚焦区域渲染可利用这一理论进行性能提升并省电,同时改善视觉品质。这是通过眼球追踪和细粒度中断的多视角分块聚焦等多项技术提升而完成,帮助虚拟实境(VR)应用开发者以最隹效能提供真正的沉浸式视觉效果。
眼球追踪:用户在虚拟世界通过眼睛自然地表达他们想要互动的方式和位置。高通技术公司与Tobii AB针对Snapdragon 845 VR开发套件,合作开发了一款整合式、并已优化的眼球追踪解决方案。基於Snapdragon 845 VR开发套件的先进眼球追踪解决方案旨在帮助开发者利用Tobii的EyeCore?眼球追踪演算法,创造利用注视方向实现快速互动的内容,以及出色的直觉介面。
边界系统: Snapdragon 845 VR开发套件的全新SDK支援边界系统,旨在?明虚拟实境(VR)应用开发者在虚拟世界中准确实现真实世界空间限制的视觉化。因此,当用户接近真实世界游戏空间的边界时,这些应用能有效管理VR游戏或视频中的通知和播放顺序。
除了为虚拟实境(VR)开发者社群扩大商用范围之外,高通技术公司很高兴地宣布,Snapdragon 845 VR开发套件将支持HTC Vive Wave VR SDK,并预计将於今年稍晚提供使用。Vive Wave VR SDK是一套综合性API工具套件,旨在帮助开发者覆盖不同的硬体厂商,大规模地创造高性能的、基於Snapdragon 优化的内容,并通过可支援多个OEM厂商的Viveport应用商店,帮助未来HTC Vive产品上的应用实现。